【インターンシップ発動編2期生】意見交流をすることの大切さ

初めまして! インターンシップ~発動編~第2期生アーティスト志望の内木 穂乃香です。 前回の杉川さんに引き続き、インターンシップの紹介をしていきたいと思います。 杉川さん、中尾さんはプログラマーを志望しているということで …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】インターンシップ~発動編~ 発動!

皆さん初めまして。プログラマー志望の杉川雅大です。 これから2ヶ月間のインターンシップを通して、経験したことや学んだことを皆さんにお伝えしていこうと思います。 今期のインターンシップ~発動編~ 「インターンシップ~発動編 …続きを読む

【インターンシップ発動編】第2期生 開始!

皆さんこんにちは! サイバーコネクトツーで人事を担当しております大熊と申します。 今週から、『インターンシップ~発動編~』第2期生 3名が実習を開始しています! 今回のインターンシップ『発動編』は、5/13~7/5の2ヶ …続きを読む

【インターンシップ発動編】「Licky」 作品公開!!

こんにちは。 大変遅くなりましたが、本日からインターンシップ~発動編~1期生の作品を公開いたします。 公開にあたり、まずは、指導担当者からのメッセージをご覧ください。 <インターンシップ指導担当者からのメッセージ> こん …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】ラストスパート!!

こんにちは。アーティスト志望の谷口純一です! 今回はβ版を提出し終えて、私たちが今どんなことをしているかを書いていきたいと思います。 デバッグ 現在、私たちはデバッグという作業をしています。 デバッグとは、提出したβ版を …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】時間がないときこそ冷静に

こんにちは!インターンシップブログをご覧いただき、ありがとうございます。 プログラマー志望の柴原考志です。 私たちがつくってきたゲーム『Licky』が、 とうとうβ版の提出を迎えました。 今回は、β版の提出までにやってき …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】“話をすること”の大事さ

こんにちは。アーティスト志望の伊藤裕子です。 今回は私が、キャラクターのモーション制作をする上で学んだことについてお話をしたいと思います。 モーション制作はまず話し合い! インターンシップ~発動編~のβ版は、α版が完成し …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】ゲーム制作の難しさ

どうもこんにちは。プログラマー志望の深見尚平です。 インターンシップ~発動編~も残り2週間と少しとなり、 私たちはゲームを完成させるため、日々開発に取り組んでいます。 私たちは開発を続けながら、多くのことを学んでいます。 …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】α版の制作を終えて

こんにちは。アーティスト志望の谷口純一です。 今回のブログでは現在私がどんなことしているかと、 制作チームについて書いていきたいと思います。 次はβ版! α版の制作を終え、現在私たちはβ版のゲーム制作を行っています。 『 …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】α版『Licky』完成!

皆さんこんにちは!プログラマー志望の増田浩二です。 前回のブログでも触れられていたα版『Licky』が、ついに完成しました! マスターアップに向けてもっともっと面白いゲームになるよう頑張っています。 残りの期間も全力で突 …続きを読む