【東京スタジオインターンシップ2期生】言うは易く行うは難し

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こんにちは! 東京スタジオインターンシップ第2期生、プログラマー志望の水谷洋輔です。 東京スタジオインターンシップが開始し、早2週間が経ちましたが、 ゲームの仕様などをメンバーたちと毎日侃々諤々と会議を行いながら少しずつ制作をしています。 (その様子は井ノ口さんが書いておられるのでご覧ください。) 私は、プログラマーとしてこの東京スタジオインターンシップに参加をしていますが、 この2週間だけでも色々なことを学び、考えさせられることとなりました。 今回、折角の機会なので、私がこのインターンシップでインプットしたことを このブログでアウトプットして、読んでくださる皆さんとシェアしていけたらと思います。 そして、このサイバーコネクトツーのインターンシップに興味を持っていただけたら幸いです。 プログラマーがハマりやすい罠   前置きが長くなりましたが、本題に入ります。 2週間の企画プレゼンから企画 …続きを読む

【福岡本社インターン接触編1期生】いよいよ制作に入りました!

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こんにちは! インターンシップ~接触編~1期生でプログラマー志望の池田洋一です。 私はこれまで共同でゲームを制作するという経験が全く無いため、 この機会を非常にチャンスと感じています。 また将来ゲームクリエイターとして働いていくために、 共同作業する上での難しさ・コツも感じ取っていきたいと考えています。 打ち合わせ さて、先週は加藤くんが前回のブログで 書いたように企画の概要が決まったので、2週目となる今週は、 ゲームデザイナー(2名)とプログラマー(4名)に別れ、 ・ゲームデザイナーは、先週の話し合いで決まらなかった敵キャラの攻撃などの細部 ・プログラマーは、実装する項目をすべて挙げていって4人で各項目の担当者 を決めていきました。 プログラマー間での各項目の担当者決めでは、 各メンバーが得意な分野など、これまでしてきた作業を説明し合い、それに応じて決定しました。 私は敵キャラの動きを管 …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ2期生】準備期間とゲーム制作開始

チーム会議

こんにちは。プログラマー志望の仙石です。 私は今回の東京スタジオインターンシップで、プログラムの能力はもちろんのこと、 プロの方や、ゲームクリエイターになるという同じ志をもった仲間と多く話し、 たくさんの考えを学び、吸収したいと思います。よろしくお願いします! インターンシップが始まり早くも2週目に入りました。 チームでのゲーム制作も始動し、いよいよインターンシップも本格化してきました。 それでは先週1週間の報告をいたします。 作業の様子 週の初めは企画が決まっていないということもあり、各自制作の準備を始めました。 私の場合はC++での学習が不十分でしたので、そこを勉強することです。 簡単なゲームを作る     ↓ プログラムをプロの方に見てもらう     ↓ 意見をもらいながら、次はどうすればよいか考える     ↓ 新しい簡単なゲームをつくる。 これを繰り返します。 一緒に参加している …続きを読む

【福岡本社インターン接触編1期生】インターンシップ接触編開始!

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こんにちは、インターンシップ第1期生プログラマー志望の山口果奈です。 私は第10回FUKUOKAゲームインターンシップにも参加させていただいた経験があり、 今回でサイバーコネクトツーへのインターンシップ参加は2回目となります。 なので、前回得た経験と反省を生かし、 今回のインターンシップで過ごす2ヶ月悔いの無いよう日々頑張りたいと思っています! 私達はインターンシップ~接触編~の第1期生となるので、 これからインターンシップに応募しようか迷っている方、 少しでも興味がある方に、より一層興味を持っていただけるような情報をお伝えしていきたいと思います。 まず、インターンシップ初日は、社内の案内をしていただき、 その後今回参加するメンバー全員揃って朝礼で挨拶をさせていただきました。 朝礼では、東京スタジオもTV会議で繋がれており、 開発スタッフの方々全員の前で挨拶をするのでとても緊張しましたが、 …続きを読む