【インターンシップ接触編3期生】コミュニケーションが重要

皆さん初めまして。プログラマー志望の池谷公紀です。 前回の上遠野さんに引き続き、インターンシップ接触編の様子と、 その中で感じたことをお伝えしていきます。 同じプログラマーを目指す方だけではなく、それ以外の志望の方にも …続きを読む

【インターンシップ接触編第3期】「判りやすさ」の重要性

皆さん初めまして、こんにちは。 遥か北、東北からこの福岡にやって参りました、 アーティスト志望の上遠野莉奈です! これから2ヶ月間、インターンシップで学んだことを皆さんにお伝えしますので、 是非見守っていただければと思い …続きを読む

インターンシップ~接触編~ 3期生 開始!!

皆さんこんにちは! サイバーコネクトツーで人事を担当しております中松と申します。 11月25日(月)より、『インターンシップ~接触編~』第3期生 2名が実習を開始しています! 今回のインターンシップ『接触編』は、11/2 …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】「WARP HERO」作品公開!

こんにちは。 サイバーコネクトツー人事担当です。 本日からインターンシップ~発動編~2期生の作品を公開いたします。 インターンシップ~発動編~2期生たち3名は、 サイバーコネクトツーの入社試験合格相当の作品を目標に、 日 …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】ついにゲーム完成!

こんにちは。 プログラマー志望の杉川です。 インターンシップ終盤を迎え、私たちが行ってきたことをお話したいと思います。 ついに完成! ついに、私たちのつくっているゲームが完成いたしました! 下の画像を見てもらえればわかる …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】ゲーム完成に向けて!

こんにちは!アーティスト志望の内木穂乃香です。 インターンシップ発動編も残りわずかとなり、 ゲーム制作もラストスパートを迎えています。 そのラストスパートに向けて私たちが取り組んでいること、 その制作の中で学んだことを書 …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】目指すは『“面白い”ゲーム』。

こんにちは。プログラマー志望の杉川です。 今回は、私たちインターン生がつくっているゲームのβ版について話したいと思います。 「β版」とは、プレイする方に見せたいゲームの要素が実装されており、 ゲーム全体のイメージが伝わる …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】α版完成!

こんにちは!アーティスト志望の内木穂乃香です。 前回の杉川さんのブログでも書かれていたα版が完成しました。 今回はそのα版について私たちが学んだことを皆様にお伝えしたいと思います α版の完成間際のハプニング 私たちはα版 …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】まずはα版完成を目標に

こんにちは。 お久しぶりとなります。プログラマー志望の杉川です。 インターンシップが始まりまして、4週間目です。 現在、私たちがどのようなことをしているのか、ブログを見てくださっている皆さんにお伝えします。 α版に向けて …続きを読む

【インターンシップ発動編2期生】やっとここまで、まだまだこれから

皆さん、始めましてこんにちは。 インターンシップ~発動編~第2期生 プログラマー志望の中尾海人です。 インターンシップブログをご覧いただきありがとうございます。 このブログを通して、これまでに私たちが取り組んできたことや …続きを読む