【東京スタジオインターンシップ4期生】完成までのラストスパート

こんにちは。 プログラマー志望の冨板です。 インターンシップも残り1週間を切り、私たちが行ってきたことをお話したいと思います。 ゲーム性の改善 先週のβ版提出前日に、サイバーコネクトツーのゲームデザイナーの方に実際にゲー …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】β版提出に向けて改善と調整

こんにちは。 企画とグラフィック担当の安達裕平です。 現在今週末のβ版提出に向けての作業を行っています。 プレイヤーキャラクターの操作について このゲームは『おもちゃのパチンコの様に引っ張る操作でプレイヤーを飛ばし、 敵 …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】いよいよ終盤へ

こんにちは。 プログラマー志望の若井健悟です。 β版への作業が始まり、私たちの制作はいよいよ佳境へ突入しつつあります。 この東京インターンシップも残り少なくなってまいりましたが、 今まで以上に気張っていこうと思います。 …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】次なる目標に向けて

こんにちは。プログラマー志望の冨板です。 前回の安達さんのブログでも書かれていましたが、ついにα版提出を迎えました。 今回は、α版で感じたことと今後の目標について 皆様にお伝えの方をしていきたいと思います。 α版に臨んで …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】α版直前!

こんにちは。 アーティスト志望 安達裕平です。 現在α版に向けての最後の作業を行っています。 現状のゲームの状況 グラフィック素材をゲーム本編に組み込んでいる最中です。 大分見た目も整ってきました プレイヤーキャラクター …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】α版まで残り1週間!

こんにちは。 プログラマー志望の若井健悟です。 インターンシップ開始から早くも3週間が経過し、 私たちは現在1週間後に控えるα版に向けての制作を推し進めています。 α版への目標 α版とは、制作物の雛形が完成しそれを評価す …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】学ぶべき多くのこと

皆さん、始めまして。 東京スタジオインターンシップ4期生 プログラマー志望の冨板亮佑です。 前回の安達さんのブログに引き続き、インターンでの体験や様子を お伝えしていきたいと思います。 このようなブログの記事を書くことは …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ4期生】ゲーム制作を開始して気が付いたこと

こんにちは!アーティスト志望の安達裕平です。 今回のインターンシップでは、企画とグラフィックを担当しています。 ゲーム制作開始 先週から作業は進んで 下記の二つをコアとしたゲームシステムとなることが固まり、 スケジュール …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ】第4期生 開始!!

初めまして 東京インターンシップ第4期生、プログラマー志望の若井健悟です。 2013年7月1日(月)から、私たち 『東京スタジオインターンシップ第4期生』が スタートしています。 2010年7月に東京スタジオが開設されて …続きを読む

【東京スタジオインターンシップ】「Dr. Kuchen」作品公開!

こんにちは。東京スタジオインターンシップ2期生の指導担当をしています、田口です。 2011年10月3日(月)から始まった『東京スタジオインターンシップ 2期生』も、 12月2日(金)をもちまして終了となりました。 インタ …続きを読む