11/6(日)文京学院大学本郷キャンパスにて開催の「CGWORLD2016 クリエイティブカンファレンス」にCC2スタッフが登壇!

『NARUTOーナルトー 疾風伝 ナルティメットストーム 4』ビジュアルコンセプトを実現する為の手法 生データ実演について説明いたします。

大ボリュームのゲーム制作資料「ゲームグラフィックス 2016 —CGWORLD特別編集版—」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ!

「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4」におけるサイバーコネクトツーの制作事例が紹介されております。