サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

月刊 CGWORLD vol.214にサイバーコネクトツー「ナルティメットストーム4」制作事例掲載のお知らせ!

   

CGW181_H1_0730

2016年5月10日(火)発売「月刊 CGWORLD vol.214」にて、「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4」におけるサイバーコネクトツーの制作事例が紹介されております。

この機会にぜひご覧ください。

「Game Graphics Studio」

シリーズの集大成を飾る今世代機向けのビジュアル進化

これまでのシリーズで培ってきた、サイバーコネクトツーの代名詞とも言える超アニメ表現。
本作は今世代機への対応により、ハイクオリティなビジュアルへとさらなる進化を遂げた。
ここでは、それを実現した技術や制作上の工夫について紹介していこう。

・本作のビジュアルを実現したコンセプトアートやツール
・過去の資産を有効活用したキャラクターモデル
・キャラクターの表情付けとダメージ表現
・背景制作における工夫と新実装されたポストフィルタ
・パーティクルエフェクトとUI制作における工夫

雑誌名 月刊 CGWORLD vol.214
価格 1,512円(税込)
発売日 2016年5月10日(火)
発行 株式会社ワークスコーポレーション

 - 掲載情報

  関連記事

no image
【電撃マオウ 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第79回掲載のお知らせ!

2012年4月27日(金)発売「電撃マオウ 6月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

no image
書籍「デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」にサイバーコネクトツー開発スタッフのインタビュー掲載のお知らせ

2011年7月1日(金)発売予定の書籍 「デジタルゲームの技術 開発キーパーソン …

no image
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG 2011春」サイバーコネクトツーインターンシップレポート掲載のお知らせ!!

「FUKUOKAゲームインターンシップ」参加者自身が体験談をつづる、 GFF公式 …

週刊ファミ通 2024年2月22日号特集「クロスレビュー殿堂入りソフトカタログ」にて『戦場のフーガ2』が再掲!

2024年2月8日(木)発売の週刊ファミ通 2024年2月22日号の特集「クロス …

no image
【電撃マオウ 8月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第81回掲載のお知らせ!

2012年6月27日(火)発売「電撃マオウ 8月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

no image
週刊ファミ通 2012年3月22日号 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』キャラクターデザイン時津祐介氏と演出監督入川慶也インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年3月8日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年3月22日号」に、 『A …

no image
「電撃PlayStation Vol.611」に「ソードアート・オンライン」川原礫氏×二見鷹介プロデューサー×サイバーコネクトツー松山洋によるインタビュー記事掲載!

2016年3月31日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.611」の …

週刊ファミ通 2016年7月28日号特集記事「クリエイターが見たE3 2016」にてサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2016年7月14日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年7月28日号」の特集記 …

月刊 CGWORLD vol.215にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2016年6月10日(金)発売「月刊 CGWORLD vol.215」の「PRO …

CGWORLD 2018年9月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2018年8月10日(金)発売「CGWORLD 2018年9月号 vol.241 …