【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ
ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。
・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法
など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。
この機会にぜひご覧ください!
| 掲載記事 | ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 |
|---|
関連記事
-
-
週刊ファミ通 2022年8月11日号に『戦場のフーガ2』特集&インタビュー掲載のお知らせ
2022年7月28日(木)発売の「週刊ファミ通 2022年8月11日号」に新作特 …
-
-
【電撃マ王 11月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!
2011年9月27日(火)発売「電撃マ王 11月号」に、 大好評連載コラム「まつ …
-
-
【CGWORLD.jp】 OVA「.hack//Quantum」メイキング記事掲載のお知らせ!
デジタル系エンタテインメント映像情報誌「CGWORLD」がプロデュースを行う …
-
-
週刊ファミ通 2020年1月9・16・23日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2019」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2019年12月26日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年1月9・16・23日 …
-
-
CGWORLD 2018年3月号にサイバーコネクトツー企画原案作品『レイヤードストーリーズ ゼロ』制作事例掲載のお知らせ
サイバーコネクトツーが企画原案を担当いたしました、CGアニメ―ション『レイヤード …
-
-
「月刊ベンチャー・リンク」に福岡県知事 麻生渡氏×CC2松山洋の対談掲載!!
中小企業経営者のためのビジネス情報誌 「月刊ベンチャー・リンク」(2009年12 …
-
-
週刊ファミ通 2013年5月2日号に『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』特集掲載のお知らせ!
2013年4月18日(木)発売「週刊ファミ通 2013年5月2日号」に 発売記念 …
-
-
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!
2010年1月8日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlo …
-
-
週刊ファミ通2018年11月8日号 特集「レベルファイブの20年」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント掲載のお知らせ!
2018年10月25日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年11月8日号」の特集 …
-
-
週刊ファミ通2025年1月9・16日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2024」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2024年12月26日(木)発売の「週刊ファミ通2025年1月9・16日合併号」 …
