【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ
ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。
・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法
など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。
この機会にぜひご覧ください!
| 掲載記事 | ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 |
|---|
関連記事
-
-
週刊ファミ通 2016年10月6日号に「Project LayereD」&サイバーコネクトツースタッフのインタビュー記事掲載のお知らせ!
2016年9月22日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年10月6日号」に「Pr …
-
-
週刊ファミ通 2016年10月27日号特集記事「CEDEC+KYUSHU 2016の取り組み」にてサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
2016年10月13日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年10月27日号」の特 …
-
-
週刊ファミ通2026年1月22日号 特集「ゲームクリエイター2026年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2025年1月8日(木)発売の「週刊ファミ通 2026年1月22日号」の特集記事 …
-
-
電撃PlayStation Vol.533 に「神次元ゲイム ネプテューヌV」ダウンロードコンテンツ『サイバーコネクトツーちゃん』情報掲載!!
2012年12月27日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.533」 …
-
-
マンガレビューサイト「HONZ」にてサイバーコネクトツー松山洋のレビューが掲載スタート!
マンガレビューサイト「HONZ」にてサイバーコネクトツー松山洋のレビューが掲載ス …
-
-
【CGWORLD.jp】 OVA「.hack//Quantum」メイキング記事掲載のお知らせ!
デジタル系エンタテインメント映像情報誌「CGWORLD」がプロデュースを行う …
-
-
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD Entry vol.12」にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD …
-
-
週刊ファミ通 2019年4月11日号報道特集「CC2の野望そして未来とは」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!
2019年3月28日(木)発売の「週刊ファミ通 2019年4月11日号」の報道特 …
-
-
週刊ファミ通 2015年9月10日号「スーパーマリオ30周年」特集にてサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!
2015年9月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年9月24日号」にてサイ …
-
-
1/10(金)朝日新聞九州版にてGFF(福岡ゲーム産業振興機構)インタビュー記事掲載のお知らせ!
2014年1月10日(金)発行の朝日新聞九州版にてGFF(福岡ゲーム産業振興機構 …
