サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

no image
電撃PlayStation(Vol.499)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年7月28日(木)発売の電撃PlayStation(Vol.499)に …

週刊ファミ通 2021年8月19・26日合併号にて『戦場のフーガ』がゴールド殿堂入り!

2021年8月5日(木)発売の「週刊ファミ通 2021年8月19・26日合併号」 …

週刊ファミ通 2020年11月12日号 続報『Go!Go!5次元GAME ネプテューヌre★Verse』にサイバーコネクトツーちゃん掲載のお知らせ!

2020年10月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年11月12日号」 続 …

no image
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!

2010年1月29日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …

Vジャンプ 2023年5月号に『戦場のフーガ2』掲載のお知らせ

2023年3月20日(月)発売「Vジャンプ 2023年5月号」の「究極的推しゲー …

no image
電撃PlayStation Vol.606特別企画「クリエイターに聞くゲーム業界2015→2016」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2016年1月14日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.606」の …

no image
【電撃マオウ 7月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第80回掲載のお知らせ!

2012年5月27日(金)発売「電撃マオウ 7月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

no image
週刊ファミ通 2014年2月6日号特集記事にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー掲載のお知らせ

2014年1月23日(木)発売の 「週刊ファミ通 2014年2月6日号」の “新 …

no image
CGWORLD 2011年8月号(vol.156)分冊付録「CGプロダクション年鑑2011」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ

2011年7月8日(金)発売の「CGWORLD 2011年8月号 vol.156 …

週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2025」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2025年12月25日(木)発売の「週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号」 …