【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ
ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。
・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法
など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。
この機会にぜひご覧ください!
| 掲載記事 | ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 |
|---|
関連記事
-
-
週刊ファミ通 2017年1月26日号特集記事「ゲームクリエイター2017年抱負」にサイバーコネクトツー松山洋&西川裕貴のコメント記事掲載のお知らせ!
2017年1月12日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年1月26日号」の特集記 …
-
-
【電撃マオウ 8月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第81回掲載のお知らせ!
2012年6月27日(火)発売「電撃マオウ 8月号」に、 大好評連載コラム「まつ …
-
-
【電撃マオウ 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第79回掲載のお知らせ!
2012年4月27日(金)発売「電撃マオウ 6月号」に、 大好評連載コラム「まつ …
-
-
週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2025」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2025年12月25日(木)発売の「週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号」 …
-
-
週刊ファミ通(12/9売号)にサイバーコネクトツー松山 洋のインタビュー掲載のお知らせ!第3回「いまの子どもたちに伝えたいもの」(最終回)
2010年12月9日(木)発売の週刊ファミ通(12/23号)、 「バカタール加藤 …
-
-
【電撃マ王 11月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!
2011年9月27日(火)発売「電撃マ王 11月号」に、 大好評連載コラム「まつ …
-
-
ニコニコチャンネルに「ゲームの電撃チャンネル」がオープン!!サイバーコネクトツー松山洋の1日を追う密着レポート動画配信中!!
2011年10月21日(金)動画コミュニティサイト・ニコニコ動画のニコニコチャン …
-
-
週刊ファミ通 2025年6月5日号の「新作ゲームクロスレビュー」にて『戦場のフーガ3』がシルバー殿堂入り!
2025年5月22日(木)発売の「週刊ファミ通 2025年6月5日号」の新作ゲー …
-
-
週刊ファミ通 2013年5月2日号に『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』特集掲載のお知らせ!
2013年4月18日(木)発売「週刊ファミ通 2013年5月2日号」に 発売記念 …
-
-
「ゲームグラフィックス2020」にサイバーコネクトツー『ドラゴンボールZ KAKAROT』制作事例掲載のお知らせ!
2020年9月30日(水)発売「ゲームグラフィックス2020」にて、『ドラゴンボ …
