サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通 2015年10月1日号にて開発者インタビューと人材育成プロジェクト「スーパーゲームスクール」掲載のお知らせ!

2015年9月17日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年10月1日合併号」に「 …

no image
電撃PlayStation Vol.600特別企画「これが聞きたい!クリエイターへの質問状」にサイバーコネクトツー松山洋記事掲載のお知らせ!

2015年10月8日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.600」の …

週刊ファミ通 2021年5月27日号 特集「Cygames 創立10周年記念特集 前編」にCC2 松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ

2021年5月13日(木)発売の「週刊ファミ通 2021年5月27日号」の特集記 …

no image
週刊ファミ通 2015年11月12日号にてKYUSHU CEDEC特集と発売前の話題のゲームタイトルの企画書掲載のお知らせ!

2015年10月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年11月12日号」にて …

no image
「インターンシップ~発動編~」サイバーコネクトツーインターンシップブログ更新のお知らせ!!

※10/25(木)「『Licky』 作品公開!!」が公開されました! サイバーコ …

no image
東京にオフィスを置く利点とは?!「GFFクリエイターズバトン」インタビュー掲載のお知らせ!!(ゼネラルマネージャー 渡辺 雅央)

2010年11月18日(木)GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイタ …

no image
電撃PlayStation(Vol.500)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年7月28日(木)発売の電撃PlayStation(Vol.500)に …

CGWORLD 2020年1月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2019年12月10日(火)発売「CGWORLD 2020年1月号 vol.25 …

no image
PS3®専用ソフト「神次元ゲイム ネプテューヌV」にDLC『サイバーコネクトツーちゃん』召喚決定!!

PS3®専用ソフト「神次元ゲイムネプテューヌV」のダウンロードコンテンツ …

no image
週刊ファミ通(2011年4月7日号)『東日本大震災、ゲームメーカー各社の取り組み』サイバーコネクトツー応援メッセージ掲載のお知らせ

2011年3月24日(木)発売の週刊ファミ通(2011年4月7日号)の特集、 『 …