東京スタジオ会社見学
2018/06/14
今回は、東京スタジオの会社見学についてです。
会社見学は福岡本社でも行われていますが、東京スタジオにもいろんな学校や企業の方がご来社されます。
今回はアメリカから、ゲームクリエイターを目指している大学生の方々がいらっしゃいました。
現場の空気を知っていただくため、サイバーコネクトツーがどういった方針や環境で開発を行っているのか直接ご案内しています。

新里さん自ら会社について紹介することもあります。

今回は、「オリジナルのゲームを作るとき、どう発案したか?」という問いがあり、新里さんからは「例えば『.hack//感染拡大 Vol.1』のときはどういう部分を心がけて作ったか」という点について話したようです。
また、「プロモーションをどう発信するか、楽しんでもらうか?ということも考え、クライアントであるバンダイ(現バンダイナムコエンターテインメント)様がアニメやグッズ展開をしている会社様だからこそ強みを活かせるIPにしようとし、クロスメディア展開を前提に、マンガ、アニメと情報を補完するように制作した。」といった話もされたようです。
会社見学の際はぜひ、色々聞いていっていただければと思います!
次回はゲーム研究についての話です。
お楽しみに!
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