[新卒採用]プロジェクトマネージメント/制作進行(福岡本社・東京スタジオ・大阪スタジオ)

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使命は『プロジェクトを成功に導く』こと

プロジェクトマネージメント/制作進行とは

プロジェクトの成功とは、

  1. クライアントの要求を含め売れる商品を作り上げること
  2. 決められた予算、納期を守ること
  3. 携わったスタッフがキャリアアップし成長できること

を実現することを指します。

「ヒットする面白いゲーム」の実現のためにプロジェクトの資源(人、予算、時間、情報)を管理し、最大化していく役割を担います。そのためにクライアントやディレクターやプロデューサーとともに予算、スケジュールの調整を行い、チーム全体を管理するなど、プロジェクト進行に関わるさまざまな業務を行います。

求める人物像

1.責任感のある方

プロジェクトマネージメントは計画を立て、進捗確認をして終わりではありません。プロジェクト全体の成果を出すことが求められます。プロジェクトの過程で発生する問題を自分の責任と捉え、最後まであきらめず粘り強く問題解決にあたる姿勢が求められます。

2.ロジカルな思考ができる方

プロジェクトマネージメントは様々な局面で判断を求められます。最適な判断をするには、自身の個人的な感情や解釈を入れずに、状況や人材を俯瞰でフラットな目線でとらえ、膨大な情報を整理します。その中で最適な方法を考える思考が必要不可欠です。
お客様にとって、会社にとって何が一番重要なのか?そのためには何をしなければならないのか?を考える力が必要になります。

3.気配りと誠意のある方

プロジェクトのチームは『人』で構成されており、発注元のクライアントなどステークホルダー(利害関係者)も『人』です。ゲームの完成は様々な人の連携なくしては実現できません。連携の過程では必ずコミュニケーションが発生し、円滑なコミュニケーションがプロジェクトの成功に大きく影響します。
円滑なコミュニケーションには、相手が求めていることに気づき、それを提供できる気配りが必要です。また、失敗や問題をごまかさず素直に報告相談出来る誠意がプロジェクトの最大化につながります。

募集職種

募集職種 プロジェクトマネージメント/制作進行
業務内容 業務の概要
・内部外部の各作業に関して、進行、工数、データ等の管理業務を行います。
・プロジェクト進行の問題となる部分を見つけ、解決のための方法を提案・実行します。

業務は主に下記の3つに大別されます。スキルや経験、適性によってお任せしていきます。適性のある方は将来的にマネジメント人材へのステップアップもあります。

1)人員の管理
与えられた予算(工数)の範囲内で目標を実現できるよう開発スタッフのアサイン調整や物量調整、難易度に応じたアウトソーシングを計画し、発注管理を行います。

2)スケジュールの管理
開発スケジュールが問題無く進捗しているかを常に管理します。
問題発生時には解決策を検討・提案し、ディレクターや開発スタッフと連携しながらプロジェクトを進めていきます。

3)予算の管理
開発中は、決められた予算(工数)の範囲内で正しく進捗出来ているか、遅延等で予算超過が発生していないかを管理します。
また、常に効率化や努力可能な予算削減項目が無いかを検討し、商品力向上の予算捻出を行います。

応募資格 ・Microsoft Office(Word、Excel)が扱える方
・ゲーム業界やゲーム開発への興味・意欲の強い方
・プロジェクトマネージメントに関する基礎知識のある方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
あると望ましい経験・能力
※必須ではございません
・チーム制作で制作進行管理やリーダーの経験をお持ちの方
・チームでのゲーム開発経験

募集要項

雇用形態 正社員(2ヶ月~試用期間有り)
試用期間 ・入社後2ヶ月の試用期間の後、本採用となります。
・学生の方が卒業前に早期入社する場合は、卒業までの期間(2ヶ月以上)が試用期間となります。
勤務地 [福岡本社]
福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング11F
 
[東京スタジオ]
東京都品川区大井1丁目47番1号 NTビル6F
 
[大阪スタジオ]
大阪府吹田市豊津町1-7 キング大阪ビル7F
 
[備考]
・勤務地は基本的にご希望に応じて決定いたします。
・東京スタジオは空き座席数が僅かのため、東京スタジオでの勤務をご希望の方はご相談させていただく場合があります。
・東京スタジオ・大阪スタジオ採用者採用者は、本採用後に福岡本社で研修していただきます。
 - 福岡本社研修の期間は、1~2週間程度を想定しています。
 - 福岡本社研修に伴う往復の交通費、および同研修期間中の宿泊費は弊社で負担いたします。
勤務時間 9:00~18:30 ※休憩1時間30分(昼休憩1時間+15分休憩2回)含む
※業務が終わっていれば18:00以降は退社可。(18:30まで勤務したとみなす)
給与 能力評価によりステップアップできる給与体系です。
 
【1】 ジュニア 月給制/231,000円~ ※能力に応じてさらにプラスされます。

  • ※給与額の内訳:基本給160,000円、クラス手当45,000円、固定残業代25,000円、技能手当1,000円~
  • ※固定残業代は、15時間分の時間外労働割増賃金に該当します。※固定残業時間分を超えての残業はできません。
  • ※入社後3ヶ月程度の研修期間は、一律231,000円となります。
  • ※研修終了時の評価に応じて技能給等がプラスされます。
  • ※インターミディエイトへのクラス昇格は、査定時期に関わらず、随時チャンスがあります。

ジュニアは、プロジェクトに配属後も先輩社員の指導を得ながら業務に取り組み、一人前を目指す育成期間です。
そのため、全員入社3年以内でのインターミディエイト昇格を目指していただきます。
 
【2】インターミディエイト 月給制/271,000円~ ※能力に応じてさらにプラスされます。

  • ※給与額の内訳:基本給160,000円、クラス手当55,000円、固定残業代55,000円、技能手当1,000円~
  • ※固定残業代は、30時間分の時間外労働割増賃金に該当します。※超過分は別途支給いたします。
  • ※一人前として作業をこなせる方がめやすです。
待遇 昇給年1回、賞与年2回、交通費支給、社会保険完備
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、年次有給休暇、慶弔、育児・介護休業
※年間休日123日(2024年度実績)
福利厚生 退職金制度有、海外研修
応募資格 ・2026年3月卒業見込みの学生の方
・2027年3月卒業見込みの学生の方
※学歴・国籍は問いません。
※既卒者、第二新卒者のご応募も歓迎いたします。

採用までの流れ

▼選考フロー(開発職)

採用までの流れ

  • 応募書類受領後、随時選考開始いたします。
  • 選考の段階に関わらず、合否の結果は必ずご連絡いたします。
  • 試用期間中に、勤怠や勤務態度、その他の事由により勤務継続が不適当と認められる場合は、正社員採用を見合わせることもございます。

<面接について>

▼一次面接
  • 応募者様の最寄りの拠点にご来社いただいて面接を実施いたします。
  • 最寄りの拠点まで遠方の場合、オンラインにて実施いたします。

▼最終面接
  • 応募者様の最寄りの拠点にご来社いただいて面接を実施いたします。
  • 最寄りの拠点まで遠方の場合、ご来社かオンラインか、応募者様のご希望に応じた方法で実施いたします。
  • 遠方よりご来社いただく場合、最終面接のみ往復相当の交通費(弊社規定額)を弊社にて負担いたします。

必要な応募書類

下記の書類をデータで準備のうえ、応募フォームよりご応募ください。

履歴書 写真貼付
職務経歴書 形式は問いません。
応募アンケート 下記のアンケートにご回答ください。
※PDFにご記入の際は、「Adobe Acrobat Reader(無料)」のご使用をおすすめします。
作品 ご希望職種に沿って、ご自身の能力をアピールできると判断する作品をご提出ください。
※作品数、作品の種類は問いません。
※必須ではございません

<ファイル・フォルダの命名についてのお願い>
・複数のファイルは一つのフォルダにまとめてから、フォルダごと圧縮してください。その際、フォルダ名にはフルネームを入れてください。
・履歴書・職歴書・応募アンケートのファイル名にもフルネームを入れてください。
 例)履歴書_柴葉太郎.pdf など

▼新規高等学校卒業予定者向け

  • 応募書類については全国高等学校統一用紙を使用のうえ、必ず教員を通してご応募ください。
  • 履歴書に志望職種を記載してください。

■求人に関するお問合せは[FAQ]をご覧ください。

※ 応募の秘密は厳守致します。
※ 応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。