CC2の楽屋裏

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「サイバーコネクトツー東京スタジオBLOG」始動!

   

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はじめまして、こんにちは!東京スタジオのヤマケイ席よりお送りしております。

yamakei

普段は取締役の新里さんのアシスタントをしています。

なぜ東京スタジオからお送りすることになったのか…
すべてはこの一言から始まりました。

 

え?東京スタジオってゲーム作ってるんですか?

 宣伝の為の事務所だと思ってました。”

 

それは、松山社長が実施している『アウトレンジ・レクリエーション』での出来事でした。
※『アウトレンジ・レクリエーション』についてはこちら

 

社長、めちゃめちゃショックを受けている。

しかも、ショックを受けている社長を見て、ショックを受ける社員。

ショック×ショック。

倍々です。

 

ちなみに、簡単に東京スタジオの状態をご説明しておきますと現在、東京スタジオには20数名ほどが在籍しています。

新里さん、ヤマケイのほか、アーティスト、テクニカルアーティスト、ゲームデザイナー、プログラマー、QAコーディネーター、ローカライズ、総務、経理、開発サポート、広報、人事の方々がいます。

(松山社長や宮崎副社長は東京と福岡を往復しており、どちらにも席があります。)

 

会社説明会などで松山社長がお伝えしてきたとおり、

東京スタジオでも開発しています。

開発内容は、福岡やモントリオールと“同じ”です。

テレビ会議、Skype等を使って、日々連絡を取っています。

『.hack』シリーズ、『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』・『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』などのタイトルも、そうして出来上がりました。

 

とはいえ、雰囲気が伝わりづらいと思いますので、

今日から日々、ブログを使って、東京スタジオについてアピールしていきたいと思います!

 

明日は東京スタジオ責任者であり、「CC2の灰色の脳細胞・新里さん」を中心にご紹介してまいります。

どうぞよろしくお願いいたします。

 

ニイザト(@h_niizato_CC2

ヤマケイ(@yamakei_cc2

 - 東京スタジオBLOG

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