「サイバーコネクトツー東京スタジオBLOG」始動!
はじめまして、こんにちは!東京スタジオのヤマケイ席よりお送りしております。
普段は取締役の新里さんのアシスタントをしています。
なぜ東京スタジオからお送りすることになったのか…
すべてはこの一言から始まりました。
“え?東京スタジオってゲーム作ってるんですか?
宣伝の為の事務所だと思ってました。”
それは、松山社長が実施している『アウトレンジ・レクリエーション』での出来事でした。
※『アウトレンジ・レクリエーション』についてはこちら。
社長、めちゃめちゃショックを受けている。
今日のミーティングで決まった!
近日中にサイバーコネクトツー東京スタジオでやる新しい施策を発表します。
“え?東京スタジオってゲーム作ってるんですか?宣伝の為の事務所だと思ってました。”
と言われてしまったのが超ショックだったので。(スタジオって言ってるのに)
— 松山洋@サイバーコネクトツー (@PIROSHI_CC2) April 3, 2018
しかも、ショックを受けている社長を見て、ショックを受ける社員。
ショック×ショック。
倍々です。
ちなみに、簡単に東京スタジオの状態をご説明しておきますと現在、東京スタジオには20数名ほどが在籍しています。
新里さん、ヤマケイのほか、アーティスト、テクニカルアーティスト、ゲームデザイナー、プログラマー、QAコーディネーター、ローカライズ、総務、経理、開発サポート、広報、人事の方々がいます。
(松山社長や宮崎副社長は東京と福岡を往復しており、どちらにも席があります。)
会社説明会などで松山社長がお伝えしてきたとおり、
東京スタジオでも開発しています。
開発内容は、福岡やモントリオールと“同じ”です。
テレビ会議、Skype等を使って、日々連絡を取っています。
『.hack』シリーズ、『NARUTO-ナルト- ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』・『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』などのタイトルも、そうして出来上がりました。
とはいえ、雰囲気が伝わりづらいと思いますので、
今日から日々、ブログを使って、東京スタジオについてアピールしていきたいと思います!
明日は東京スタジオ責任者であり、「CC2の灰色の脳細胞・新里さん」を中心にご紹介してまいります。
どうぞよろしくお願いいたします。
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