サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターズバトン掲載のお知らせ!!

2009年8月12日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …

no image
書籍「デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」にサイバーコネクトツー開発スタッフのインタビュー掲載のお知らせ

2011年7月1日(金)発売予定の書籍 「デジタルゲームの技術 開発キーパーソン …

CGWORLD vol.260にサイバーコネクトツー『ドラゴンボールZ KAKAROT』制作事例掲載のお知らせ!

【4/1追記】CGWORLD.jpの特集「原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両 …

週刊ファミ通 2018年8月2日号 特集「CC2が自社パブリッシング企画“復讐三部作”の進捗状況を報告」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2018年7月19日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年8月2日号」の特集記事 …

週刊ファミ通 2022年8月11日号に『戦場のフーガ2』特集&インタビュー掲載のお知らせ

2022年7月28日(木)発売の「週刊ファミ通 2022年8月11日号」に新作特 …

週刊ファミ通 2016年11月10日号「週刊ファミ通エクスプレス」にサイバーコネクトツーの20周年記念無料招待ライブが掲載!

2016年10月27日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年11月10日号」の「 …

no image
CGWORLD12月号「ナルティメットストーム2」メイキング記事掲載のお知らせ!!(超アニメの先を目指したゲームビジュアル)

10/29(金)発売の「CGWORLD 12月号」のコーナー「ゲーム業界最前線」 …

no image
電撃PlayStation vol.513 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』発売同時 巻頭特集記事掲載のお知らせ!

2012年2月23日(木)発売の「電撃PlayStation vol.513」に …

週刊ファミ通 2018年3月1日号にて『.hack』関連グッズの紹介&プレゼントのお知らせ!

2018年2月15日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年3月1日号」の「プレゼ …

no image
CGWORLD 2013年2月号 vol.174にてサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2013年1月10日(木)発売の「CGWORLD 2013年2月号 vol.17 …