サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通 2013年4月4・11日合併号にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2013年3月21日(木)発売「週刊ファミ通 2013年4月4・11日合併号」の …

週刊ファミ通2017年9月14日号 1500号特集「ゲーム総選挙」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2017年8月31日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年9月14日号」の≪15 …

CGWORLD 2023年4月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2023年3月10日(金)発売「CGWORLD 2023年4月号 vol.296 …

no image
2/21(金)発売「Vジャンプ4月特大号」に『フルボッコヒーローズ』紹介記事掲載のお知らせ!

2014年2月21日発売の「Vジャンプ4月特大号」に 好評配信中の爽快フルボッコ …

no image
CGWORLD 2011年5月号 vol.153 コメント掲載のお知らせ

2011年3月29日(火)発売の「CGWORLD 2011年5月号 vol.15 …

no image
「社長室は俺の城!」【電撃ゲームス Vol.20】にサイバーコネクトツー松山洋の机が掲載!

2011年4月26日(火)発売の「電撃ゲームス Vol.20」にて、 クリエイタ …

週刊ファミ通 2020年1月23日増刊号特集「ゲームクリエイター2020年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2020年1月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年1月23日増刊号」の特集 …

no image
週刊ファミ通 2013年3月14日増刊号にスマートフォン用アクションゲーム「シャドウエスケイパー」記事掲載のお知らせ!

2013年2月28日(木)発売「週刊ファミ通 2013年3月14日増刊号」に ス …

no image
月刊 CGWORLD 2013年10月号 vol.182に「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」メイキング記事掲載のお知らせ!

2013年9月10日(火)発売 「月刊 CGWORLD 2013年10月号 vo …

no image
「GFFクリエイターズBlog」ちえさんぽ番外編!「サイバーコネクトツー手帳2011」掲載のお知らせ!!

2010年12月6日(月)GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイター …