サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
電撃PlayStation(Vol.500)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年7月28日(木)発売の電撃PlayStation(Vol.500)に …

no image
週刊ファミ通 2012年8月16日号 特集「クリエイターに訊く ゲームの未来」にてサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年8月2日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年8月16日号」の 特集「 …

no image
週刊ファミ通 2013年5月9・16日合併号に「マチ★アソビ」「ナルティメットストーム3」記事掲載のお知らせ!

2013年4月25日(木)発売「週刊ファミ通 2013年5月9・16日合併号」の …

CGWORLD vol.260にサイバーコネクトツー『ドラゴンボールZ KAKAROT』制作事例掲載のお知らせ!

【4/1追記】CGWORLD.jpの特集「原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両 …

週刊ファミ通 2017年3月16日号 特集「福岡発“ゲーム振興”10年の歩み」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2017年3月3日(金)発売の「週刊ファミ通 2017年3月16日号」の特集「G …

no image
電撃PlayStation Vol.533 に「神次元ゲイム ネプテューヌV」ダウンロードコンテンツ『サイバーコネクトツーちゃん』情報掲載!!

2012年12月27日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.533」 …

週刊ファミ通 2018年3月1日号にて『.hack』関連グッズの紹介&プレゼントのお知らせ!

2018年2月15日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年3月1日号」の「プレゼ …

no image
日経ビジネス 2015年 3月23日号スペシャルリポート「[成長する都市]福岡市が示す 日本経済再生への道」にてサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2015年3月23日(月)発売「日経ビジネス 2015年 3月23日号」の スペ …

no image
月刊 CGWORLD vol.187にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2014年2月10日(月)発売「月刊CGWORLD vol.187」の 「PRO …

月刊 CGWORLD vol.214にサイバーコネクトツー「ナルティメットストーム4」制作事例掲載のお知らせ!

2016年5月10日(火)発売「月刊 CGWORLD vol.214」にて、「N …