サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問も
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
「ゲームグラフィックス2009」 記事掲載のお知らせ

2009/9/1(火)に発売された「ゲームグラフィクス2009」 (発行・発売: …

no image
週刊ファミ通 2013年11月14日増刊号“ゲームキャラクター大運動会2013!!”にサイバーコネクトツー松山洋出演記事掲載のお知らせ

2013年11月14日(木)発売の 「週刊ファミ通 2013年11月14日増刊号 …

no image
はちま起稿「Solatorobo それからCODAへ」サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

ゲーム、アニメ、漫画を中心に取り扱う国内最大の個人ゲームブログ「はちま起稿」にて …

no image
週刊ファミ通 2014年9月18・25日合併号特集「ゲームメーカー9社が大交流!サバイバルゲーマーズ」にサイバーコネクトツー松山洋掲載のお知らせ!

2014年9月4日(木)発売の 「週刊ファミ通 2014年9月18・25日合併号 …

no image
電撃PlayStation Vol.605特別企画「クリエイターに聞くゲーム業界2015→2016」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2015年12月24日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.605」 …

no image
電撃PlayStation vol.513 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』発売同時 巻頭特集記事掲載のお知らせ!

2012年2月23日(木)発売の「電撃PlayStation vol.513」に …

週刊ファミ通 2026年7月23日増刊号 サイゲームス15周年記念特別冊子の「サイゲームス社外関係者お祝いコメント」にCC2松山洋のコメント掲載!

2026年7月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2026年7月23日増刊号」のサイ …

週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2025」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2025年12月25日(木)発売の「週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号」 …

週刊ファミ通 2017年2月16日号 発売記念特集「ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」にサイバーコネクトツースタッフのコメント記事掲載のお知らせ!

2017年2月2日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年2月16日号」の発売記念 …

no image
週刊ファミ通 2015年9月10日号にてサイバーコネクトツー松山洋記事掲載のお知らせ!

2015年8月27日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年9月10日号」にてサイ …