サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問も
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

週刊ファミ通 2020年4月2日増刊号 報道特集にディライトワークス林真理氏とサイバーコネクトツー松山洋の特別対談記事掲載のお知らせ!

2020年3月19日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年4月2日増刊号」の報道 …

no image
週刊ファミ通 2014年4月24日号 巻頭特集「GFF 2014リポート」記事掲載のお知らせ!

2014年4月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2014年4月24日号」の 巻頭 …

no image
週刊ファミ通 2012年8月2・9日合併号 サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年7月19日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年8月2・9日合併号」に …

no image
週刊ファミ通 2014年2月6日号特集記事にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー掲載のお知らせ

2014年1月23日(木)発売の 「週刊ファミ通 2014年2月6日号」の “新 …

週刊ファミ通 2025年6月5日号の「新作ゲームクロスレビュー」にて『戦場のフーガ3』がシルバー殿堂入り!

2025年5月22日(木)発売の「週刊ファミ通 2025年6月5日号」の新作ゲー …

no image
日経ビジネス 2015年 3月23日号スペシャルリポート「[成長する都市]福岡市が示す 日本経済再生への道」にてサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2015年3月23日(月)発売「日経ビジネス 2015年 3月23日号」の スペ …

no image
週刊ファミ通(2012年1月19日売り号)にレベルファイブ日野晃博氏×サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年1月19日(木)発売の週刊ファミ通(2012年2月2日号)に レベルフ …

no image
週刊ファミ通(2011年6月23日号)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年6月9日(木)発売の週刊ファミ通(2011年6月23日号)に 弊社代表 …

no image
【電撃マ王 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年4月27日(水)発売「電撃マ王 6月号」に、 大好評連載コラム「まつや …

CGWORLD 2022年1月号にサイバーコネクトツー『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』制作事例掲載のお知らせ