サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問も
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
『ゲームグラフィックス 2011 ―CGWORLD特別編集版―』にサイバーコネクトツー制作事例掲載のお知らせ!

2011年7月8日(金)発売の『ゲームグラフィックス 2011』に 「NARUT …

no image
週刊ファミ通 2013年6月20日号にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2013年6月6日(木)発売「週刊ファミ通 2013年6月20日号」の 今週の特 …

no image
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG 2011春」サイバーコネクトツーインターンシップレポート掲載のお知らせ!!

「FUKUOKAゲームインターンシップ」参加者自身が体験談をつづる、 GFF公式 …

no image
『ニュータイプエース Vol.01』に「ASURA’S WRATH アスラズ ラース ~廻KAI~」第1話、2話掲載のお知らせ!!

2011年9月10日(土)に発売された、 角川書店が発行する新たなマンガ誌『ニュ …

no image
『ゲーム産業白書Decade』にサイバーコネクトツー松山洋コメント掲載のお知らせ!

2011年11月28日(月)発売「ゲーム産業白書Decade」に、 松山洋へのコ …

週刊ファミ通 2017年1月5日号プレゼント企画「モミテ・ワン」にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2016年12月22日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年1月5日号」プレゼン …

no image
【電撃マ王 11月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年9月27日(火)発売「電撃マ王 11月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

no image
【電撃マ王 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年4月27日(水)発売「電撃マ王 6月号」に、 大好評連載コラム「まつや …

no image
週刊ファミ通 2014年9月18・25日合併号特集「ゲームメーカー9社が大交流!サバイバルゲーマーズ」にサイバーコネクトツー松山洋掲載のお知らせ!

2014年9月4日(木)発売の 「週刊ファミ通 2014年9月18・25日合併号 …

no image
ファミ通Xbox360(2011年9月号)サイバーコネクトツー松山洋 インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年7月30日(土)発売のファミ通Xbox360(2011年9月号)の 読 …