サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通 2015年7月23日号にてサイバーコネクトツー松山洋記事掲載のお知らせ!

2015年7月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年7月23日号」にて サイ …

週刊ファミ通2017年9月14日号 1500号特集「ゲーム総選挙」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2017年8月31日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年9月14日号」の≪15 …

no image
2013年12月18日発売Vジャンプ特別編集増刊「ジャンプAPP」に「死神メサイア」「ギルティドラゴン」「フルボッコヒーローズ」紹介記事掲載のお知らせ!

2013年12月18日発売のVジャンプ特別編集増刊「ジャンプAPP」に スマホゲ …

no image
週刊ファミ通 2012年3月8日号 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』制作総指揮松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年2月23日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年3月8日号」に、 『A …

no image
CGWORLD 2009年9月号 vol.133 コメント掲載のお知らせ

7/29(水)発売の「CGWORLD 2009年9月号 vol.133」に、 サ …

週刊ファミ通 2017年1月26日号特集記事「ゲームクリエイター2017年抱負」にサイバーコネクトツー松山洋&西川裕貴のコメント記事掲載のお知らせ!

2017年1月12日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年1月26日号」の特集記 …

no image
【電撃マ王 7月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年5月27日(金)発売「電撃マ王 7月号」に、 大好評連載コラム「まつや …

no image
【電撃マオウ 7月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第80回掲載のお知らせ!

2012年5月27日(金)発売「電撃マオウ 7月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

週刊ファミ通 2017年6月29日号の新作スクープ「.hack//G.U. Last Recode」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2017年6月15日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年6月29日号」の新作ス …

no image
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!

2010年1月29日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …