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「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者シンポジウム レポート掲載のお知らせ

      2010/10/12

2010年2月13日に開催された
「第13回文化庁メディア芸術祭」の
エンターテインメント部門受賞者シンポジウムの講演レポートが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋もシンポジウムに参加し、その様子が掲載されております。
是非ご覧ください。

シンポジウムレポートより一部抜粋
ゲームソフト『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』を制作したサイバーコネクトツーの松山です。世界ではスポーツ、戦争、映画がゲーム業界の3本柱であり、これがヒットすると世界で1,000万本売れるという傾向にあります。
それに対して、もし日本人の強みを活かしてゲームをつくるとしたらどういった方法があるのか、と考えました。日本が誇るものといえば、やはりアニメーションとマンガ文化。
ジブリの『もののけ姫』や『千と千尋の神隠し』が世界中で人気があることを考えると、これらは特に欧米を意識してつくった作品ではないと思いますが、日本的であっても本物をつくれば世界に通用するんじゃないかと考え、アニメーションとゲームの華麗な融合というコンセプトを掲げて制作しました。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

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