サイバーコネクトツー東京スタジオ、サウンドプログラマーの渡邉愉香です。 「ASURA’S WRATH」では ゲームエンジンのサウンド機能をカスタマイズしたり、 福岡のサウンドチームが制作したBGMとSEを組み込んで鳴りを …続きを読む
PS3&Xbox 360『ASURA'S WRATH アスラズ ラース』 サイバーコネクトツー公式サイト
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スタッフブログ第27話「怒羅漫を支える影役者」
皆様、こんにちは。 プログラマーの猪上です。 「ASURA’S WRATH」では、「物理」の担当をさせて頂きました。 今回は物理の中でも「揺れ物」の紹介をさせて頂きます。 「揺れ物」とは何ぞや?と思われる方もいらっしゃる …続きを読む
本日4月3日(火)『アスラズ ラース』ダウンロードコンテンツ (DLC)第ニ弾 第15.5話「青二才が」配信開始!
本日4月3日(火)は 『アスラズ ラース』ダウンロードコンテンツ (DLC)の 第二弾の配信日です! DLC 第ニ弾は、15話と16話の間の裏のエピソードとなる 第15.5話「青二才が」! ただのアニメーションでなくプレ …続きを読む
スタッフブログ第26話「ゴツン!!」
皆さまこんにちは。 アーティストの武内です。 「ASURA’S WRATH」では、背景コンセプトアートや、 雑誌に使われたりする宣伝用の絵を担当させていただきました。 雑誌やパッケージの絵が出来上がるまでには、沢山の没ラ …続きを読む
スタッフブログ第25話「まだまだ熱い展開が待っていラースッッ!」
ハイサイ!みなさん改めましてこんにちは。 演出監督の入川です。 逆境粉砕アクション怒羅漫! 「ASURA’S WRATH」を楽しんでいただけているでしょうか。 “隅々まで遊んでしまった”、と言う方。 “もっとこのアツイ世 …続きを読む
スタッフブログ第24話「驚愕の超絶クオリティ『DLCアニメ』!!」
皆さんこんにちは! デモ・演出チームの片貝です。 私は福岡博多のサイバーコネクトツー本社から約880kmほど離れた 東京大井町、サイバーコネクトツー東京スタジオにて 「アスラズ ラース」の開発を行いました。 本プロジェク …続きを読む
本日3月27日(火)は『アスラズ ラース』ダウンロードコンテンツ (DLC)第11.5話「あの力はまずい」配信日!
本日3月27日(火)は 『アスラズ ラース』ダウンロードコンテンツ (DLC)の 第一弾の配信日です! DLC 第一弾は、11話と12話の間のエピソードとなる 第11.5話「あの力はまずい」! ただのアニメーションでなく …続きを読む

