その男がウチに入社してすぐ。 配属されたのは『.hack//G.U.』チームでした。 その時はちょうど『Vol.1』の開発を開始して、まだ間もない頃。 他の新人同様に、色んなことを覚えながら、教わりながら、 いちグラフィ …続きを読む
PS3&Xbox 360『ASURA'S WRATH アスラズ ラース』 サイバーコネクトツー公式サイト
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スタッフブログ第9話「第1話からクライマックスです!」
発売日まであと2日! 音楽を担当しました福田考代です。 アスラズラースの世界は「漢!」「怒!」「暑苦しい!!」。 これに世界観と主人公の背景を足して生まれたのが 第1話から流れるメインテーマ「震える心」! 作詞を下田ディ …続きを読む
スタッフブログ第8話「アスラさん、大暴れッ!」
このページをご覧頂き、誠に有難うございラースッ! キャラクターモーションを担当しました、アーティストの梅田です。 本タイトルは「怒」がテーマ! と言う事で、アスラさんの動きの節々から 「怒」が感じられる様、モーションを作 …続きを読む
スタッフブログ第7話「怒れる神々の黙示録」
皆さんこんにちは。 本作の主人公アスラをはじめ、キャラクターのモデリングを担当させて頂いた木下です。 キャラモデル担当という事で、少しモデルの見た目について語ってみようかと思います。 今回「リアルでもない、アニメでもない …続きを読む
スタッフブログ第6話「NEW HERO!!」
皆様こんにちは。 リードアーティストの村上です。 「ASURA’S WRATH」では、バトル中のモーション作成と テクニカルアーティストを担当しています。 「ASURA’S WRATH」には3つの”新しい&# …続きを読む
スタッフブログ第5話「エンジン全開!ハイテンション暴走活劇!」
皆様こんにちは。 本作にてリードプログラマーを務めさせていただきました、橋本と申します。 私の担当はセクションのとりまとめや外部応対といった間接業務が中心なのですが 今回は弊社初の「UnrealEngine3」採用タイト …続きを読む
スタッフブログ第4話『漢(オトコ)の名は“アスラ”』
熱き血潮をお持ちの皆様、始めまして。 「ASURA’S WRATH」でリードアーティストを務めてさせて頂いております山口です。 今回、この場借りまして皆様に「ASURA’S WRATH」の魅力を …続きを読む

