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ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

5/21(土)~会社説明会という名のゲームクリエイター講座~「サイバーコネクトツー会社説明会IN九州2016」開催のお知らせ

      2017/09/07

2016会社説明会九州

2016年5月21日(土)アクロス福岡にて、
「サイバーコネクトツー 会社説明会 IN 九州 2016」開催決定!
“ゲームクリエイターとして必要なスキル・レベル”、“サイバーコネクトツーが求める人物像”を、より具体的で実践的な内容で説明いたします。

今日から実践できること・目指すべきレベルなどを具体的にお話ししますので、卒業年度の学生様のみならず、1年生・2年生の専門学生・大学生の方や将来の進路を検討している高校生、現在異業種でお仕事をされている方まで、ゲームクリエイターに興味がある・目指している方であれば、どなたでもご参加いただけます。

■ポイント1:会社説明会という名の「ゲームクリエイター講座」
■ポイント2:実際の合格・不合格作品をお見せしながらの超実践的な内容
■ポイント3:現役のゲームクリエイターによる幅広い質疑応答
■ポイント4:具体的な学習方法を提示。おすすめ書籍・サイバーコネクトツーオリジナル書籍も紹介。

 
現在、エントリー受付中!

 

説明会 概要

イベント名 サイバーコネクトツー会社説明会 IN 九州2016
講演日時 2016年5月21日(土)
(開場)11:00 (開演)11:30 (閉演)14:30
会場 アクロス福岡 B2イベントホール
(福岡県福岡市中央区天神1丁目1-1)
地下鉄【空港線天神駅】16番出口より徒歩3分

 

説明会プログラム

【1部】
1.ご挨拶 / 代表取締役 松山洋 挨拶・会社紹介
2.ゲームクリエイター講座
 1)ゲームデザイナー
 2)アーティスト


 
【2部】
 3)プログラマー
 4)インターンシップについて


 
【3部】
3.質疑応答
4.告知
 今後のサイバーコネクトツーの方針や、求人情報のご紹介をいたします。

 

お申し込み方法

※定員になり次第、締め切らせていただきます。
※一度にお申込みできる数は最大10名様までとなっております。11人以上のご登録の際はお手数ですが複数回に分けてお申込みください。

学生の方へ個人でのお申込みの前に、学校の先生・就職ご担当者様に、とりまとめてお申込みが可能かをお問い合わせください。学校を通してのお申込みが困難な場合は、個人でお申込みください。

学校の先生、就職ご担当者様へ学校の先生・就職ご担当者様にておとりまとめいただける際は、下記事項を記入の上、メールにてお申込みくださいますようお願い申し上げます。
※参加者のお名前の一覧は必要ございません。
1)学校名
2)ご担当者様ご氏名(ふりがな)
3)学校のご住所
4)学校のお電話番号
5)参加人数(学科・コース名・人数)

 
お問い合わせはこちら:

※服装自由、履歴書不要です。
※当日の会場で、作品の評価や応募作品のお受け取りはいたしかねますので予めご了承ください。


 

説明会会場でサイバーコネクトツーオリジナル書籍を販売!!

サイバーコネクトツーが制作、発行しているオリジナル書籍を当日説明会会場にて販売いたします。
毎回ご好評いただいている、ゲームクリエイターになるためのノウハウを収録した「サイバーコネクトツー式 ゲームクリエイター育成BOOK」シリーズをはじめ、その他サイバーコネクトツー作品アートワークが細部にわたって収録された弊社オリジナル書籍である「完全設定資料集」シリーズなどを販売予定です。

【ピックアップ商品】
・育成BOOK Vol.1
・育成BOOK Vol.2
・CCチュウ アニメーション メイキングブック
・CC2手帳2016
・「.hack」完全設定資料集 LIGHT EDITIONシリーズ(全4種)
・「ドットハック セカイの向こうに +Versus」完全設定資料集

※販売商品は予定です。
※当日販売される書籍は、オンラインショップ「CC2 STORE」でも販売されています。
※会場内でサイバーコネクトツーオリジナル書籍ご購入の方からご希望の方には松山洋がサインいたします。
 

過去の講演内容

「会社説明会」動画レポート
過去に福岡、東京、大阪で開催された説明会の様子を下記よりご覧いただけます。

「会社説明会」動画レポート

「会社説明会 IN 東京 2015」 計3本[約2時間35分]

「会社説明会 IN 九州 2015」 計3本[約2時間30分]

「会社説明会 IN 大阪 2014」 計3本[2時間24分]

「会社説明会 IN 東京 2014」 計3本[2時間19分]

「会社説明会 IN 九州 2014」 計3本[2時間32分]

過去の会場の様子

 
▲直近の内定者の合格作品やプロのクリエイターが制作現場で作成した書面を実例として挙げたり。   ▲「読みやすい」コードとはどのように書けばよいのか、ケースごとにご説明したり。
 
▲「受かるポートフォリオ」についての解説をしたり。   ▲質疑応答では、現役のクリエイターが自身の経験をもとに、丁寧にお答えします。
 
▲昨年の説明会IN九州では、福岡県内を中心に、大阪、東京からのご参加の方もいらっしゃり、大盛況でした。  

 

[講演レポート] 参加者された方の声

■仕事内容・書類審査について具体的に、たくさん、解説して頂いたり画像で例を挙げて頂いたりして、ずっと焦っていた気持ちがストンと落ち着き、自分のやるべきことが見えました。


■現場の様子やゲームクリエイターのあり方、ポートフォリオの採用作品など技術的な面でも本当にためになる話ばかりでした。
自分が具体的に何を目指したいのか、自分らしさというもののイメージをはっきりさせるきっかけになった気がします。今日も早速帰宅して制作に取り掛かろうと思います。


■休憩時間中も貴社のスタッフと話せたりしたりと他にはない体験、そして説明会で良かったです。


■豊富な情報量と厳しい面と、好き故にあそこまで高クオリティの製品を作り上げる過程や意気込みというのが分かって、本当に説明会というより講座で大変勉強になりました。

 - 採用情報, 講演情報

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