【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ
ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。
・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法
など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。
この機会にぜひご覧ください!
| 掲載記事 | ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 |
|---|
関連記事
-
-
週刊ファミ通 2016年10月27日号特集記事「CEDEC+KYUSHU 2016の取り組み」にてサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
2016年10月13日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年10月27日号」の特 …
-
-
【第3回】「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!
2010年1月22日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …
-
-
ファミ通Xbox360(2011年9月号)サイバーコネクトツー松山洋 インタビュー記事掲載のお知らせ!
2011年7月30日(土)発売のファミ通Xbox360(2011年9月号)の 読 …
-
-
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD Entry vol.12」にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD …
-
-
「CGWORLD」2012年12月号に「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」制作事例掲載のお知らせ
2012年11月9日(金)発売の「CGWORLD 2012年12月号 vol.1 …
-
-
「Vジャンプ」4月号『犬マユゲでいこう』にサイバーコネクトツー掲載のお知らせ
2/21(月)発売「Vジャンプ」4月号の『犬マユゲでいこう』コーナーに、 サイバ …
-
-
週刊ファミ通 2015年10月1日号にて開発者インタビューと人材育成プロジェクト「スーパーゲームスクール」掲載のお知らせ!
2015年9月17日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年10月1日合併号」に「 …
-
-
週刊ファミ通2017年8月10日号 特集「夏のゲームイベント2017」に『サイバーコネクトツーサマーキャンペーン2017』が掲載!
2017年7月27日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年8月10日号」の特集「 …
-
-
電撃PlayStation 「.hack//」完全設定資料集 「.hack//Archives_03」掲載のお知らせ
2011年1月27日(木)発売の電撃PlayStation(Vol.488)の …
