【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ
ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。
・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法
など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。
この機会にぜひご覧ください!
| 掲載記事 | ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 |
|---|
関連記事
-
-
週刊ファミ通 2023年1月19日増刊号 特集「ゲームクリエイター2023年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2023年1月5日(木)発売の「週刊ファミ通 2023年1月19日増刊号」の特集 …
-
-
週刊ファミ通 2021年5月27日号 特集「Cygames 創立10周年記念特集 前編」にCC2 松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ
2021年5月13日(木)発売の「週刊ファミ通 2021年5月27日号」の特集記 …
-
-
CGWORLD12月号「ナルティメットストーム2」メイキング記事掲載のお知らせ!!(超アニメの先を目指したゲームビジュアル)
10/29(金)発売の「CGWORLD 12月号」のコーナー「ゲーム業界最前線」 …
-
-
週刊ファミ通 2015年7月23日号にてサイバーコネクトツー松山洋記事掲載のお知らせ!
2015年7月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年7月23日号」にて サイ …
-
-
【電撃マオウ 7月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第80回掲載のお知らせ!
2012年5月27日(金)発売「電撃マオウ 7月号」に、 大好評連載コラム「まつ …
-
-
週刊ファミ通 2014年2月13日号に『リトルテイルストーリー』紹介記事掲載のお知らせ!
2014年1月30日(木)発売「週刊ファミ通 2014年2月13日号」内の 「フ …
-
-
「GFFクリエイターズBlog」ちえさんぽにサイバーコネクトツー東京スタジオ掲載のお知らせ!!
2010年10月26日(火)GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイタ …
-
-
週刊ファミ通 2025年1月23日号 特集「ゲームクリエイター2025年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2025年1月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2025年1月23日号」の特集記事 …
-
-
くまもと経済(2011年3月号)「福岡から日本全域、世界に向けて――」サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
2011年3月4日(金)発売の「くまもと経済」に 弊社代表 松山洋のインタビュー …
-
-
【4Gamer.net】「2012年の注目タイトル」と「2013年に向けてのメッセージ」を語る!サイバーコネクトツー開発スタッフ掲載のお知らせ
ゲームニュース情報サイト4Gamer.netの、特集企画 ゲームクリエイター/ゲ …
