サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通 2014年10月30日号「担当編集者の“今週の俺の欲”」コーナーでCC2手帳2015紹介のお知らせ!

2014年10月16日(木)発売の「週刊ファミ通 2014年10月30日号」の …

no image
サイバーコネクトツー松山洋のDEEPな履歴書公開!「電撃ゲームスVol.15」にインタビュー掲載のお知らせ!

2010年11月26日(金)発売の電撃ゲームス(Vol.15)の 新コーナー「ク …

週刊ファミ通 2018年4月12日号 特集「グラスホッパー・マニファクチュア 20周年!」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント掲載のお知らせ!

2018年3月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年4月12日号」の特集記 …

週刊ファミ通 2020年11月12日号 続報『Go!Go!5次元GAME ネプテューヌre★Verse』にサイバーコネクトツーちゃん掲載のお知らせ!

2020年10月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年11月12日号」 続 …

週刊ファミ通 2020年1月23日増刊号にて「ドラゴンボール Z KAKAROT」がゴールド殿堂入り!

2020年1月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年1月23日増刊号」の新作 …

no image
「Vジャンプ」4月号『犬マユゲでいこう』にサイバーコネクトツー掲載のお知らせ

2/21(月)発売「Vジャンプ」4月号の『犬マユゲでいこう』コーナーに、 サイバ …

no image
【CGWORLD.jp】 OVA「.hack//Quantum」メイキング記事掲載のお知らせ!

  デジタル系エンタテインメント映像情報誌「CGWORLD」がプロデュースを行う …

no image
週刊ファミ通 2013年11月14日増刊号“ゲームキャラクター大運動会2013!!”にサイバーコネクトツー松山洋出演記事掲載のお知らせ

2013年11月14日(木)発売の 「週刊ファミ通 2013年11月14日増刊号 …

no image
「GFFクリエイターズBlog」掲載のお知らせ!!

2009年6月15日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …

no image
東京にオフィスを置く利点とは?!「GFFクリエイターズバトン」インタビュー掲載のお知らせ!!(ゼネラルマネージャー 渡辺 雅央)

2010年11月18日(木)GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイタ …