サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

大ボリュームのゲーム制作資料「ゲームグラフィックス 2016 —CGWORLD特別編集版—」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ!

2016年9月5日(月)発売予定「ゲームグラフィックス 2016 —CGWORL …

no image
NO!! Jul 2013 Number157 にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2013年5月20日(月)発売「NO!! Jul 2013 Number157」 …

no image
「テレビゲーム産業白書」松山洋コメント掲載のお知らせ!!

3/27(金)発売の「2009テレビゲーム産業白書」に、 松山洋のコメント記事が …

週刊ファミ通 2019年1月3日号特集「ゲームクリエイター2019年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2018年12月20日(木)発売の「週刊ファミ通 2019年1月3日号」の特集記 …

no image
ファミ通Xbox360(2011年9月号)サイバーコネクトツー松山洋 インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年7月30日(土)発売のファミ通Xbox360(2011年9月号)の 読 …

no image
週刊ファミ通 2013年12月26日号特集記事にサイバーコネクトツー松山洋掲載のお知らせ!

2013年12月12日(木)発売の 「週刊ファミ通 2013年12月26日号」の …

no image
【CGWORLD.jp】 サイバーコネクトツー アーティスト松永太一インタビュー記事掲載のお知らせ!

デジタル系エンタテインメント映像情報誌「CGWORLD」がプロデュースを行う、 …

no image
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD Entry vol.12」にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD …

no image
週刊ファミ通 2014年4月24日号 巻頭特集「GFF 2014リポート」記事掲載のお知らせ!

2014年4月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2014年4月24日号」の 巻頭 …

no image
[インサイド] 「ゲームアワード2010」松山洋コメント掲載!!

最新ゲーム情報を最速でお届けする国内最大のゲームニュース情報サイト「インサイド」 …