サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

週刊ファミ通2025年1月9・16日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2024」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2024年12月26日(木)発売の「週刊ファミ通2025年1月9・16日合併号」 …

no image
週刊ファミ通 2013年5月23日号に「まもるくん復興支援プロジェクト」「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」記事掲載のお知らせ!

2013年5月9日(木)発売「週刊ファミ通 2013年5月23日号」の 「やじう …

no image
週刊ファミ通 2014年4月24日号 巻頭特集「GFF 2014リポート」記事掲載のお知らせ!

2014年4月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2014年4月24日号」の 巻頭 …

no image
【1/14追記】「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG 2015夏」サイバーコネクトツーインターンシップレポート更新のお知らせ!!

※1月14日(木)「サイバーコネクトツーでインターンシップ!(4)」が公開されま …

no image
【電撃マオウ 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第79回掲載のお知らせ!

2012年4月27日(金)発売「電撃マオウ 6月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

週刊ファミ通 2016年11月17日号 報道特集「CEDEC+KYUSHU 2016レポート」にてサイバーコネクトツー松山洋の登壇セッションが掲載!

2016年11月02日(木)発売の週刊ファミ通 2016年11月17日号の報道特 …

no image
「GFFクリエイターズBlog」掲載のお知らせ!!

2009年6月15日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …

CGWORLD 2020年1月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2019年12月10日(火)発売「CGWORLD 2020年1月号 vol.25 …

no image
朝日新聞(2010年1月20日朝刊)にて松山 洋インタビュー掲載のお知らせ

2010年1月20日(水)、朝日新聞(朝刊)にてサイバーコネクトツー松山 洋の …

no image
ウルトラジャンプ 10月号 特別小冊子「[ジョジョの奇妙な冒険]25周年記念BOOK」にてサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年9月19日(水)発売の「ウルトラジャンプ 10月号」の特別小冊子「[ジ …