サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

no image
GFF公式サイトに新コンテンツ「福岡ゲームインターンシップブログ」が登場!!

2010年3月11日(木)GFF公式ホームページのコンテンツに 「FUKUOKA …

週刊ファミ通 2017年2月16日号 発売記念特集「ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」にサイバーコネクトツースタッフのコメント記事掲載のお知らせ!

2017年2月2日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年2月16日号」の発売記念 …

「ゲームグラフィックス2020」にサイバーコネクトツー『ドラゴンボールZ KAKAROT』制作事例掲載のお知らせ!

2020年9月30日(水)発売「ゲームグラフィックス2020」にて、『ドラゴンボ …

no image
週刊ファミ通 2015年12月31日号にて「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン」の特集記事掲載のお知らせ!

2015年12月17日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年12月31日号」に「 …

no image
【電撃マオウ 2月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年12月27日(火)発売「電撃マオウ 2月号」に、 大好評連載コラム「ま …

週刊ファミ通 2020年1月9・16・23日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2019」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2019年12月26日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年1月9・16・23日 …

no image
週刊ファミ通(1/23号)にて「ナルティメットストーム」プラチナ殿堂入り!!

「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム」は 週刊ファミ通1月23日号( …

2016年11月10日発売 ファミコン通信にてサイバーコネクトツー松山洋のコメント掲載!

2016年11月10日(木)発売のファミコン通信の妄想企画「ミニファミコンにあと …

no image
週刊ファミ通(7/15号)にて松山 洋インタビュー「東京スタジオの戦略」掲載のお知らせ!!

2010年7月1日(木)発売の週刊ファミ通(7/15号)、「ファミ通エクスプレス …

no image
7/10(火)CGWORLD 2012年8月号 vol.168 分冊付録『CG プロダクション年鑑 2012』付きで充実の内容で発売!!

2012年7月10日(火)「CGWORLD 2012年8月号 vol.168」が …