サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ

   

ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。

・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法

など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。

この機会にぜひご覧ください!

掲載記事 ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは?
IGDA SIG-TA第一回勉強会

 - 掲載情報

  関連記事

no image
コンプティーク 2012年7月号掲載! いよいよ発売直前!「.hack」シリーズ・ゲームディレクター松山洋が語る「セカイ」のすべて

2012年6月8日(金)発売の「コンプティーク7月号」に、 サイバーコネクトツー …

週刊ファミ通2026年1月22日号 特集「ゲームクリエイター2026年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2025年1月8日(木)発売の「週刊ファミ通 2026年1月22日号」の特集記事 …

no image
週刊ファミ通 2014年9月18・25日合併号にて「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション」プラチナ殿堂入り!

2014年9月4日(木)発売 「週刊ファミ通 2014年9月18・25日合併号」 …

CGWORLD 2023年4月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2023年3月10日(金)発売「CGWORLD 2023年4月号 vol.296 …

no image
朝日新聞(2010年1月20日朝刊)にて松山 洋インタビュー掲載のお知らせ

2010年1月20日(水)、朝日新聞(朝刊)にてサイバーコネクトツー松山 洋の …

no image
「電撃PlayStation Vol.611」に「ソードアート・オンライン」川原礫氏×二見鷹介プロデューサー×サイバーコネクトツー松山洋によるインタビュー記事掲載!

2016年3月31日(木)発売の「電撃PlayStation Vol.611」の …

no image
週刊ファミ通 2012年9月6日号「yajiuma NEWS」にて「まもるくん復興支援プロジェクト」記事掲載のお知らせ!

2012年8月23日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年9月6日号」の「yaj …

no image
月刊 CGWORLD vol.177にサイバーコネクトツー特集掲載のお知らせ!

2013年4月10日(水)発売「月刊 CGWORLD vol.177」の 特集「 …

株式会社ワコム ワコムタブレットサイトにてサイバーコネクトツー制作事例掲載のお知らせ!

株式会社ワコムのワコムタブレットサイト「あの作品の制作環境が見たい」にて、サイバ …

no image
【電撃マオウ 2月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年12月27日(火)発売「電撃マオウ 2月号」に、 大好評連載コラム「ま …