【GameBusiness.jp】「IGDA SIG-TA第一回勉強会」レポート記事掲載のお知らせ
ゲームビジネスの明日を切り開くオンラインメディア「GameBusiness.jp」にて、
2月6日(日)にサイバーコネクトツー東京スタジオにて行われた、
IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会のセミナー、
「IGDA SIG-TA第一回勉強会」のレポート記事が掲載されました。
・TA(テクニカルアーティスト)とは?
・TAに求められるスキルとは?
・TAのプログラムとのつきあい方
・カメラを使った勉強法
など、実際に議論が繰り広げられたテーマの紹介や、
弊社が利用している「CC2ウィンドウ」システム、当日のTwitter上の様子などまで紹介され、
近年重要性を増しているTAのあり方を考える内容となっております。
この機会にぜひご覧ください!
| 掲載記事 | ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 |
|---|
関連記事
-
-
大ボリュームのゲーム制作資料「ゲームグラフィックス 2016 —CGWORLD特別編集版—」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ!
2016年9月5日(月)発売予定「ゲームグラフィックス 2016 —CGWORL …
-
-
NO!! Jul 2013 Number157 にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!
2013年5月20日(月)発売「NO!! Jul 2013 Number157」 …
-
-
「テレビゲーム産業白書」松山洋コメント掲載のお知らせ!!
3/27(金)発売の「2009テレビゲーム産業白書」に、 松山洋のコメント記事が …
-
-
週刊ファミ通 2019年1月3日号特集「ゲームクリエイター2019年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!
2018年12月20日(木)発売の「週刊ファミ通 2019年1月3日号」の特集記 …
-
-
ファミ通Xbox360(2011年9月号)サイバーコネクトツー松山洋 インタビュー記事掲載のお知らせ!
2011年7月30日(土)発売のファミ通Xbox360(2011年9月号)の 読 …
-
-
週刊ファミ通 2013年12月26日号特集記事にサイバーコネクトツー松山洋掲載のお知らせ!
2013年12月12日(木)発売の 「週刊ファミ通 2013年12月26日号」の …
-
-
【CGWORLD.jp】 サイバーコネクトツー アーティスト松永太一インタビュー記事掲載のお知らせ!
デジタル系エンタテインメント映像情報誌「CGWORLD」がプロデュースを行う、 …
-
-
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD Entry vol.12」にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー「CGWORLD …
-
-
週刊ファミ通 2014年4月24日号 巻頭特集「GFF 2014リポート」記事掲載のお知らせ!
2014年4月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2014年4月24日号」の 巻頭 …
-
-
[インサイド] 「ゲームアワード2010」松山洋コメント掲載!!
最新ゲーム情報を最速でお届けする国内最大のゲームニュース情報サイト「インサイド」 …
