【続報】4/5(金)『GAME CREATORS CONFERENCE ’24』 にサイバーコネクトツースタッフの登壇が決定!
2024年4月5日(金)、一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会(DECA)が主催する大規模勉強会『GAME CREATORS CONFERENCE ’24』 にサイバーコネクトツー開発部 栗林、島川の登壇が決定いたしました。
チケット好評発売中!この機会に是非ご参加ください。
『GAME CREATORS CONFERENCE ’24』 概要
参加対象は、コンピュータエンターテインメント開発に関わるクリエイターや技術者、学生などです。プログラムはGAME CREATORS CONFERENCEならではのユニークなセッションや関西ならではのセッション等、スポンサーセッションも含め、12セッション(増減の可能性あり)の実施を予定しています。
(公式サイトより引用)
講演概要
サイバーコネクトツー登壇セッション NO.1
| 講演タイトル | 「NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ」での「プレイヤー同士の緩い繋がり」の実現について |
|---|---|
| 配信日時 | 2024年4月5日(金) |
| 内容 | サイバーコネクトツーが開発を担当した「NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ」(発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)。 本セッションでは、コンソールタイトルで「プレイヤー同士の緩い繋がり」を実現するまでの過程や、技術的課題について解説します。さらに実装に利用した「Azure PlayFab」についても紹介します。 |
| 登壇者 プロフィール |
栗林 利郎(Toshiro Kuribayashi)
株式会社サイバーコネクトツー開発部 リード/プラットフォーム・ネットワークセクションリーダー 2003年、サイバーコネクトツーに入社。 小田 洋平(Yohei Oda) 株式会社クラウドクリエイティブスタジオクリエイティブセクションディレクター 2011年、創業メンバーとして入社。 |
サイバーコネクトツー登壇セッション NO.2
| 講演タイトル | 「ナルティメットストーム」シリーズにおける背景制作事例 |
|---|---|
| 配信日時 | 2024年4月5日(金) |
| 内容 | 本セッションでは、サイバーコネクトツーが開発を担当した「ナルティメットストーム」シリーズの背景制作を紹介します。 アニメ背景美術に寄せた3D背景の作り方、シリーズの変遷などを解説します。 |
| 登壇者 プロフィール |
島川 大輔(Daisuke Shimakawa)
株式会社サイバーコネクトツー開発部 シニア/背景モデルセクションリーダー サイバーコネクトツーに2009年入社。 |
※セッション情報は予告なく変更になる可能性があります。
最新情報は公式サイト更新状況をご確認ください。
開催概要
| イベント名 | GAME CREATORS CONFERENCE ’24 |
|---|---|
| 日時 | 2024年4月5日(金) |
| 会場 | 大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪) |
| チケット 販売価格 |
セッション受講 ¥5,000 / 公式懇親会 ¥4,500 ご購入はこちら |
| 詳細 | 公式サイト |
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