CC2の楽屋裏

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ブログ

*

東京スタジオスタッフとのランチトーーク

   

bnner_ichatch
こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。

 

今回の『ランチトーーク』は、UIアーティストのリュウさんです。

UI(ユーザーインターフェース)は、作ろうとしているゲームのことを理解していないと難しいポジションでもあります。

絵など、見た目だけのことを考えていると、ゲームに合っていないUIを作ってしまいかねません。

ゲームデザイナーの意図を確認しながら、「なぜそのような見た目、挙動にするのか」を考えながら作っていく能力が求められます。

 

アーティストの中に最初からUIの意識を持っている人は少ないのですが、先日面接した新人のかたが最初からUIの本質を理解していたため、そういった人達が入ってくれると嬉しいねーという話にもなりました。

新人に即戦力を求めるのは難しいことなのですが、恐らく考え続けて生きてこられたんだろうなあというのがうかがえます。

のんきに生きてちゃだめだなという気にさせられます。

 

ごはんは、百々亭 大井町店

MicrosoftTeams-image (3)
チキンカツ定食。

そば以外は日替わりで変わるため、今日は何かな~と覗きに行くのも楽しいお店です。

 

次回も、お楽しみに!

 

ニイザト(@h_niizato_CC2

ヤマケイ(@yamakei_cc2

 - 東京スタジオBLOG

  関連記事

東京スタジオアナログゲーム大会

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は佐藤敦弘さん主催で、様々な業種の…

東京スタジオ『No Man’s Sky』をプレイ

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   日本では2016年8月25日にPl…

東京スタジオ『東京ストラディヴァリウス フェスティバル 2018』にいく

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   先日、大盛況にて幕を閉じた『東京ス…

東京スタジオ、4コママンガ始めたってよ

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 サイバーコネクトツーでは「目指せ!戦闘…

東京スタジオ『ファイナルファンタジーXIV』の『ファンフェスティバル 2019 in 東京』に行く(後編)

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   3月23日(土)、24日(日)に幕…

東京スタジオランチ企画会議!

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は『刀凶百鬼門(とうきょうひゃっき…

東京スタジオ『幸せカナコの殺し屋生活』を読む

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   「職場がブラックすぎて、仕事を辞め…

東京スタジオランチ企画会議!

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は『刀凶百鬼門』のランチミーティン…

東京スタジオ『ジャンプビクトリーカーニバル2018』

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   7月16日(月)に幕張メッセ国際展…

東京スタジオ『キングダム ハーツIII』をプレイ

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   1月25日(金)に発売された、『キ…