CC2の楽屋裏

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ブログ

*

東京スタジオスタッフとのランチトーーク

   

bnner_ichatch
こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。

 

今回の『ランチトーーク』は、UIアーティストのリュウさんです。

UI(ユーザーインターフェース)は、作ろうとしているゲームのことを理解していないと難しいポジションでもあります。

絵など、見た目だけのことを考えていると、ゲームに合っていないUIを作ってしまいかねません。

ゲームデザイナーの意図を確認しながら、「なぜそのような見た目、挙動にするのか」を考えながら作っていく能力が求められます。

 

アーティストの中に最初からUIの意識を持っている人は少ないのですが、先日面接した新人のかたが最初からUIの本質を理解していたため、そういった人達が入ってくれると嬉しいねーという話にもなりました。

新人に即戦力を求めるのは難しいことなのですが、恐らく考え続けて生きてこられたんだろうなあというのがうかがえます。

のんきに生きてちゃだめだなという気にさせられます。

 

ごはんは、百々亭 大井町店

MicrosoftTeams-image (3)
チキンカツ定食。

そば以外は日替わりで変わるため、今日は何かな~と覗きに行くのも楽しいお店です。

 

次回も、お楽しみに!

 

ニイザト(@h_niizato_CC2

ヤマケイ(@yamakei_cc2

 - 東京スタジオBLOG

  関連記事

東京スタジオスタッフとのランチトーーク

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   今回の『ランチトーーク』は、今年入…

東京スタジオ『戦場のフーガ』の収録に行く

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   ついに始まりました、『戦場のフーガ…

東京スタジオパーティ(*´艸`*)

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   10月のパーティには、福岡本社から…

東京スタジオ 新里さん、『マチ アソビ vol.22』に行く

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   2019年もやってまいりました、『…

東京スタジオ『刀凶百鬼門』ランチ企画会議!

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は『刀凶百鬼門』のランチミーティン…

東京スタジオパーティヽ(=´▽`=)ノ

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   東京スタジオでは、社内パーティを実…

東京スタジオ『ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ』をプレイ

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   『ファイナルファンタジーXIV:漆…

東京スタジオ『No Man’s Sky』をプレイ

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。   日本では2016年8月25日にPl…

東京スタジオスタッフとのランチトーーク

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回の『ランチトーーク』は、アーティス…

東京スタジオランチ企画会議!

こんにちは、東京スタジオのヤマケイです。 今回は『CECILE(セシル)』のラン…