サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

【後編】「自ら愛した作品の遍歴を、もの作りのための共通認識に」サイバーコネクトツー松山洋のDEEPな履歴書公開!「電撃ゲームスVol.16」インタビュー掲載!

   

2010年12月27日(月)発売の電撃ゲームス(Vol.16)の
新コーナー「クリエイターのDEEPな履歴書」にて、
前号に引き続き、松山 洋のインタビュー記事が掲載されました。

※前号の掲載情報はコチラ▼
サイバーコネクトツー松山洋のDEEPな履歴書公開!
「電撃ゲームスVol.15」にインタビュー掲載のお知らせ!
http://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=587

掲載誌 電撃ゲームスVol.16
「クリエイターのDEEPな履歴書」コーナー

※さまざまな作品を生み出すクリエイターたちが、
自らも1人のファンとして愛する作品がある。
どんな作品に触れ、何を感じてきたのか。
そして、それが自らのクリエイティブにどう生かされているのか。
クリエイターが愛した作品を綴る、DEEPな履歴書。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
月刊 CGWORLD vol.196にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2014年11月10日(月)発売「月刊 CGWORLD vol.196」の 「P …

no image
「CG-ARTSリポート」サイバーコネクトツー渡辺雅央 インタビュー記事掲載のお知らせ!

  「日本と世界のCG教育の今が見える」人材育成事例、キャリアパス、仕事紹介など …

週刊ファミ通 2016年6月23日号「ゲームクリエイター&著名人が選ぶ思い出の10本」特集にてサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2016年6月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年6月23日号」の特集記事 …

no image
GFF公式サイト 「GFFクリエイターズBlog」【ちえさんぽ】にて、 サイバーコネクトツー掲載のお知らせ!

2012年5月2日(水)GFF公式サイトのコンテンツ 「GFFクリエイターズBl …

「クリエイター業界でもテレワークは実現できる?コロナ禍を在宅勤務で乗り切ったサイバーコネクトツーの場合」インタビュー掲載

STUDIO by ITmedia NEWS「クリエイター業界でもテレワークは実 …

no image
「ネプテューヌ」や「デート・ア・ライブ」のキャラクターデザインで知られるつなこさんの初画集『つなこ画集 -Conserves-』が発売決定!サイバーコネクトツーちゃんも掲載!

「ネプテューヌ」シリーズ、「デート・ア・ライブ」シリーズなどのキャラクターイラス …

no image
「CGWORLD」2012年12月号に「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」制作事例掲載のお知らせ

2012年11月9日(金)発売の「CGWORLD 2012年12月号 vol.1 …

no image
【電撃マ王 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年4月27日(水)発売「電撃マ王 6月号」に、 大好評連載コラム「まつや …

no image
コンプティーク 2012年7月号掲載! いよいよ発売直前!「.hack」シリーズ・ゲームディレクター松山洋が語る「セカイ」のすべて

2012年6月8日(金)発売の「コンプティーク7月号」に、 サイバーコネクトツー …

no image
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターズバトン掲載のお知らせ!!

2010年1月20日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …