CGWORLD vol.260にサイバーコネクトツー『ドラゴンボールZ KAKAROT』制作事例掲載のお知らせ!
2020/04/01
【4/1追記】CGWORLD.jpの特集「原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』」にて本記事の一部が紹介されました。
2020年3月10日(火)発売「CGWORLD vol.260」にて、『ドラゴンボールZ KAKAROT』におけるサイバーコネクトツーの制作事例が紹介されております。
また「SPECIAL PRESENT」にて、代表の松山洋が原作を務める当社を舞台にしたゲーム業界お仕事漫画『チェイサーゲーム』の1&2巻セットが掲載されております。
松山洋のサイン入りで抽選で1名様にプレゼント!
詳しい応募の詳細は本誌をご覧ください。
ハイエンド・ゲームグラフィックス 2020春
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立
誰しもが「自分も憧れたヒーローのようになりたい」という願望を抱いたことがあるはず。
そしてヒーローの中でも、『ドラゴンボール』の孫悟空は、国を超えて、世代を超えて愛されている。
本作は、漫画原作とアニメシリーズ『ドラゴンボールZ』の世界を追体験できる「悟空体験アクションRPG」という、まさに夢のようなゲームだ。(本誌より引用)
| 雑誌名 | CGWORLD vol.260 |
| 価格 | 1,540円(税込) |
| 発売日 | 2020年3月10日(火) |
| 発行 | 株式会社ボーンデジタル |
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