サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「クリエイター業界でもテレワークは実現できる?コロナ禍を在宅勤務で乗り切ったサイバーコネクトツーの場合」インタビュー掲載

   

STUDIO by ITmedia NEWS「クリエイター業界でもテレワークは実現できる? コロナ禍を在宅勤務で乗り切ったサイバーコネクトツーの場合」サイバーコネクトツー取締役副社長宮崎太一郎と開発支援課サブチーフ福元俊介のインタビューが掲載されました。

この機会に是非ご覧ください。

ITmedia NEWSとは

ITがもたらす変化を敏感に感じ取り、仕事や生活に生かしていこうという企業内個人やネットサービス開発者、ベンチャー経営者をコアターゲットに、IT業界動向やネットサービストレンド、ネット上の話題までカバーするニュースを配信します。
公式サイトより引用)

■掲載ページ
クリエイター業界でもテレワークは実現できる?コロナ禍を在宅勤務で乗り切ったサイバーコネクトツーの場合
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2009/14/news008.html

 - インタビュー, ニュース, 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通 2013年11月14日増刊号“ゲームキャラクター大運動会2013!!”にサイバーコネクトツー松山洋出演記事掲載のお知らせ

2013年11月14日(木)発売の 「週刊ファミ通 2013年11月14日増刊号 …

【1/4追記】アーカイブ配信中!CC2松山洋による年越しワンオペ配信 「ぴろライブ! 年越し生放送スペシャル2023」!

【1/4追記】アーカイブ配信中!ぜひご覧ください。 今年も代表の松山洋がMCを務 …

no image
ゲーム制作会社が作るアニメ表現のノウハウ! 『CCチュウアニメーション メイキングブック』 本日11/27(金)よりAmazon、ほかコトブキヤにて販売開始!

サイバーコネクトツーがプロデュースする不思議なマスコットキャラ 「CCチュウ」の …

no image
新年のごあいさつ  (2009.01.01)

  新年あけましておめでとうございます   2008年は、東京と大阪で単館上映し …

週刊ファミ通 2018年2月15日号 特集「サイバーコネクトツーNEXT PLAN」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2018年2月1日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年2月15日号」の特集記事 …

「ゲームグラフィックス2020」にサイバーコネクトツー『ドラゴンボールZ KAKAROT』制作事例掲載のお知らせ!

2020年9月30日(水)発売「ゲームグラフィックス2020」にて、『ドラゴンボ …

no image
CGWORLD 2014年8月号(vol.192)分冊付録「CGプロダクション年鑑2014」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ

2014年7月10日(木)発売の「CGWORLD 2014年8月号 vol.19 …

福岡市教育委員会 子どもの読書活動の推進「ゲームクリエイターが中学生にすすめる本はこれ!!」にサイバーコネクトツー西川裕貴のインタビュー掲載

福岡市教育委員会が実施する子どもの読書活動の推進「発達段階に応じた子どもと本とメ …

no image
【TGS2011】「4GamerLive」 松山洋 出演のお知らせ!! (9/18日 13:00頃~)

9/15(木)より開催される「東京ゲームショウ2011」の「4Gamer.net …

11/25(土)「CEDEC+KYUSHU 2023」基調講演決定&受講申し込みの受付開始!

コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を提供し …