PS3「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」

「ドットハック セカイの向こうに」の新3D基準への道

みなさんこんにちは、劇場用3Dアニメーション「ドットハック セカイの向こうに」では エフェクトや制作の進行を担当しました。柴岡です。 長い期間かかりましたが、ようやく皆様にお披露目をすることができ、本当に嬉しい限りです。 …続きを読む

映画のポリゴンは100万単位!

「ドットハック セカイの向こうに」はもう観ていただけましたでしょうか! 今回、アニメーターを担当した鳥越です。 映画タイトルということで、最初はファイルの容量の大きさや処理の重さに戸惑いました。 映画館という広いスクリー …続きを読む

苦あればドットハックあり!

皆さんこんにちは。 「ドットハック セカイの向こうに」で「THE WORLD」パートの キャラクター制作を担当させていただきました、 アーティストの笹倉です! ようやく皆様にお披露目することができました! 長かった!長か …続きを読む

映像の設計図

すみすみ~(これがわかるのはかなりコアなかたですね^^)。 どうも、今作では主に絵コンテと開発ツールの作成を担当した小田です。 今回は絵コンテのことで少しお話したいと思います。 絵コンテは映像をつくる上での設計図になるも …続きを読む

ようこそ新しい「セカイ」へ

ドットハックが初めての方、どうも初めまして! そしてずっと観てるよ!やってるよ!な方、いつもありがとうございます。 サイバーコネクトツーのうちなんちゅ(沖縄の人)こと、入川です。 ついに公開されました「ドットハック セカ …続きを読む

サイバーコネクトツーらしい、新たな挑戦!!

まことさんが飛び出て見える?

「ドットハック セカイの向こうに」でコンポジット等を担当しておりました、木原です。 ようやく皆様にお披露目できたということで、とても嬉しいです。 今作品ではオリジナルアニメ「.hack//G.U. TRILOGY」とは異 …続きを読む

人との出会いで生まれていったセカイ

皆さん、こんにちは。 サイバーコネクトツーのアーティスト、西田陽一と申します。 「ドットハック セカイの向こうに」では主に世界観の構築や、 それに伴う各デザインの決定なんかを行っていました。 分かりやすく言うと、こんな世 …続きを読む