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ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

[GDC2011]3月3日(木)15:00~ 第25回ゲームディベロッパーズカンファレンスにてサイバーコネクトツーよる「ナルティメットストーム2」の技術講演が決定!

      2011/03/05

※下記に講演レポートが掲載されました。
・【ファミ通.com】日本のセルアニメは世界一! サイバーコネクトツーの松山氏が“超アニメ表現”の制作手法を伝授【GDC 2011】

・【4Gamer.net】「日本のセルアニメは世界一だ!」サイバーコネクトツー松山 洋氏,「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2」で使われたこだわりのアニメ表現について語る

・【GameWatch】CC2の松山氏と竹下氏が「ナルティメットストーム2」で講演 アニメの「神作画」を3DCGで再現する数々のアイデアを披露

2011年2月28日~3月4日にわたってサンフランシスコ・モスコーニセンターで開催される
「GDC2011 : 第25回ゲームディベロッパーズカンファレンス」に
サイバーコネクトツーの講演登壇が決定いたしました!

催事名 GDC2011 : Game Developers Conference 2011
( 第 25 回ゲームデベロッパーズカンファレンス )
会 期 2011年2月28日(月)~3月4日(金)
会 場 カルフォルニア サンフランシスコ モスコーニセンター
講演日時 3月3日(木) 15:00~16:00 (現地時間)
講演会場 Room 135, North Hall
講演名 PS3 & Xbox360 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 2 Exploring the ‘Other Side’ of Super Anime-like Visual Elements

(ドラマ体験型シネマアクション
PS3&Xbox360『NARUTO Shippuden: Ultimate Ninja STORM 2』
における超アニメ表現の『向こう側』)

講演情報のページはコチラ

講演者 株式会社サイバーコネクトツー

・代表取締役 松山洋
・リードアーティスト 竹下 勲

講演内容 「アニメとゲームの華麗なる融合」をコンセプトに掲げて、
日本が世界に誇るリミテッドアニメーションを極限まで研究した前作から
さらに進化した超アニメ表現を実現することに成功したゲーム、
…それが『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2』です。

本作は「超アニメ表現」に加えて「ドラマ体験」に徹底的にこだわり、
アニメの世界をハイクオリティに完全再現した
新アートBGの「アーティスティックフィールド」での冒険や、
原作の圧倒的な闘いを演出した
ボスバトルの「インタラクティブ・アクション」などによって、
漫画・アニメとは違う“ゲームにしかできない興奮”を
数多くのユーザー様に体験してもらうことに成功しました。

そんな、超アニメ表現の『向こう側』についての考え方や、
それを実現するために我々が選択した手法を、全てご紹介いたします。

公式サイト http://www.gdconf.com/index.html

■GDC:ゲームディベロッパーズカンファレンスとは?(公式サイトより)

2月 28 日から 3 月 4 日の 5 日間に渡り、美しい街サンフランシスコのモスコーニセンターにてGDC 2011 を開催します。たくさん学び、たくさん交流して、インスピレーションを得るチャンスです。
コンピューターゲームのプロフェッショナルのみを対象とした世界最大の業界イベントにぜひご参加ください。新たな取引先を開拓し、スキルを磨き、ゲーム開発業界のリーダーたちから知識を吸収しましょう。
GDC 2011 では、1 週間に渡って、業界のトップエキスパートによるエキサイティングな講義やパネルディスカッション、チュートリアルや討論会に参加していただけます。GDC Expo (2010 年出展数は 300 件以上)、GDC キャリアパビリオン、第 13 回インディペンデントゲームフェスティバル、第 11 回ゲームデベロッパーズチョイス・アワードをフルに体験しましょう。
GDC では毎年、ゲーム開発業界で最も優れた人材を集めて、業界の現在や今後のテーマを取り上げています。第25 回 GDC 2011 は、ゲーム業界の現在やこれまでの実績を祝うだけでなく、 この先待ち受ける明るい未来を祝うものにもなるでしょう。今すぐ登録して参加してください!

 - 講演情報

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