~東日本大震災より3年~「まもるくん復興支援プロジェクト」サイバーコネクトツー松山洋のメッセージ動画公開のお知らせ
株式会社サイバーコネクトツーでは、同社がキャラクターデザイン・世界観設定を手がける福岡県「消防・防災・安全」のイメージキャラクター「まもるくん」をモチーフとした、東日本大震災の被災地復興支援チャリティプロジェクトを実施いたしております。
本プロジェクトは、「まもるくん」の世界観を題材にした作品データを、インターネットを通じて販売し、その収益を日本赤十字社を通じて被災地へ寄付するというものです。
作品はCC2のアーティストが制作したもののほか、ゲーム業界各社のイラストレーター様、フリー作家様などプロ・アマ問わず一般の方からの作品も販売しており、提供作品数は現在83点となりました。

2012年5月に本プロジェクトを開始して以来、多くの方々にご賛同いただいており、震災以後、CC2の募金活動と本プロジェクトの収益を合わせて2014年3月までに総額488,107円の寄付金が集まりました。
これらの募金は全てCC2より日本赤十字社を通じて寄付させていただきました。
また、東日本大震災より3年の節目を迎えた機に際しまして、代表取締役社長 松山 洋による、本プロジェクトへの感謝と賛同・協力を呼びかけるメッセージ動画を新たに公開いたしました。
CC2では、引き続き本プロジェクトにご賛同頂ける方の作品を募集しております。
今後も、被災地の1日でも早い復興を願う思いを多くの人と“繋げて”いけるよう、CC2としてできる限りの活動を行って参ります。
プロジェクト概要
| プロジェクト名 | まもるくん復興支援プロジェクト |
|---|---|
| 公式サイト | http://www.cc2.co.jp/mamoru_revival/ |
| メッセージ動画 |
サイバーコネクトツー代表取締役社長 松山 洋によるメッセージ動画 http://www.youtube.com/watch?v=Ok4eR7_QH2Q |
| まもるくん作品購入ページ | http://www.cc2.co.jp/mamoru_revival/?page_id=39 |
| まもるくん作品提供の概要 |
まもるくん設定資料冊子のPDFダウンロード(公式サイト内) http://www.cc2.co.jp/mamoru_revival/CC2_mamoru.pdf |
| 主催 | 株式会社サイバーコネクトツー |
関連記事
-
-
【1/4追記】アーカイブ配信中!CC2松山洋による年越しワンオペ配信 「ぴろライブ! 年越し生放送スペシャル2023」!
【1/4追記】アーカイブ配信中!ぜひご覧ください。 今年も代表の松山洋がMCを務 …
-
-
「東日本大震災」復興応援イラスト掲載
2011年3月11日(金)に発生した「東日本大震災」から、およそ1年がたちました …
-
-
9/28(水)失敗談から学ぶ赤裸々セミナー「クリエイターたちの つうこんの大ダメージ!」第3弾にサイバーコネクトツー松山洋が出演!
2016年9月28日(水)19時45分より株式会社クリーク・アンド・リバー社 本 …
-
-
週刊ファミ通 2012年6月21日号 特集「ゲームクリエイター 心の三種の神器」にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
2012年6月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年6月21日号」の 特集「 …
-
-
3/26(土)札幌市にある吉田学園情報ビジネス専門学校のオープンキャンパスにて、サイバーコネクトツー講演決定のお知らせ!
2016年3月26日(土)札幌市にある吉田学園情報ビジネス専門学校のオープンキャ …
-
-
【11/24追記】PS5『Go!Go!5次元GAME ネプテューヌre★Verse』にメーカー擬人化キャラ「サイバーコネクトツーちゃん」参戦決定!
【11/24追記】メーカーキャラクター紹介にサイバーコネクトツーちゃん登場!! …
-
-
サイバーコネクトツー新年のごあいさつ2026
新年明けましておめでとうございます。 旧年中は格別なご高配を賜り厚く御礼申し上げ …
-
-
7/1(水)21時~CC2松山洋によるWEB番組「ぴろライブ!」生配信決定! スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏がゲストで登場!
2020年7月1日(水)、松山洋によるエンタメWEB番組「ぴろライブ!」の生配信 …
-
-
第25回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始!![締切:2018/6/22(金)]
福岡ゲーム産業振興機構(GFF、九州大学、福岡市)では、企業内で実際のゲーム制作 …
-
-
第27回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始!![締切:2020/12/16(水)]
インターンシップの募集は終了いたしました。 福岡ゲーム産業振興機構(GFF、九州 …