“主人公はモテる”という絶対法則。
2009/06/08
週末を使ってWii「アークライズ ファンタジア」をプレイ。
序盤の良いトコ(?)まで進めました。

(↑購入時に付いてきた特典が豪華!)
いやはや・・最近のRPGをよく見られているようで。
全体的な雰囲気がテ・・・・・・ウホン。
どうしてもあのタイトルを思い出しちゃいますが・・・。
だけどこのタイトルを購入する方もおおよそテイ・・・・・・好きな方でしょうし。
(ん・・・このネタグレーですかね?)
ちなみに、そういった方々の期待に応えられているか?
答えはイエス!
戦闘まわりのシステムが大きく違うものの、
だいたい同じような感覚で楽しむ事“も”出来ますよ。
キャラクターの掛け合いや王道ストーリー。
ニヤリとくる演出や期待されるであろうおまけ要素など。
ひとつひとつがしっかりと作られているようなので安心して遊べますね。
ゲームの難易度は楽々。
作戦を選びオートで戦う事も出来、
テンポ良くサクサクと進められるのでライトな方にも良さそうです。
ただしボス戦は超クセモノ。
簡単手軽な雑魚戦とはガラリと変わって、
ものすごく骨太なハードバランスが待ち受けています。
・・なので油断して進めているとボス戦で急にポックリ・・・なんて事もあったり。
その辺りはRPGよろしく、
しっかり準備して戦いに臨むべし!・・・といった感じですね。
平日は「キングダム ハーツ」
休日は「アークライズ ファンタジア」といった感じで進めていく予定。
どちらもRPGなので時間がかかる!・・・けれどガンバッて良いトコまで進もうと思います。
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