皆様こんにちは。
「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」では、プロトタイプ版のキャラクターカスタマイズを担当しました、プログラマーの宇佐見です。
今回は開発が本格的に始まる前のお話です。
ん? プロトタイプ版って何?と思いますよね。
「ギルティドラゴン」はサイバーコネクトツー初のスマートフォン用ゲームであり、ゲームエンジン「Unity」を使った初めての開発でした。
初めての事だら
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テーマ曲「星をかぞえて」収録風景
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