皆様こんにちは。
サウンドプログラマーの渡邉です。
「ギルティドラゴン」のサウンドシステムについて
「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」はスマートフォン用ゲームですが、サウンドシステムはコンシューマゲームと同じくらいの機能を備えています。
ガシャやカード合成などでは「ダッキング」という機能を用いて特定のSE(効果音)を再生している間は自動的にBGM音量が下がるようにしてい▼続きを読む
皆様こんにちは。
サウンドプログラマーの渡邉です。
「ギルティドラゴン」のサウンドシステムについて
「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」はスマートフォン用ゲームですが、サウンドシステムはコンシューマゲームと同じくらいの機能を備えています。
ガシャやカード合成などでは「ダッキング」という機能を用いて特定のSE(効果音)を再生している間は自動的にBGM音量が下がるようにしてい