8/21(水)~23(金)開催「CEDEC 2024」サイバーコネクトツー講演のお知らせ!!
2024/08/19
2024年8月21日(水)~8月23日(金)に開催される「CEDEC2024」(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2024) にて、下記の通りサイバーコネクトツーの講演が決定いたしました!
※詳細は公式サイトをご覧下さい。
サイバーコネクトツー登壇セッション NO.1
タイトル | 4年間で6本配信!長期的にタイトルを盛り上げるDLC開発の全貌 |
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内容 | 昨今では、ゲームは発売したら終わりではなく、ダウンロードコンテンツの配信による売り伸ばし戦略が主流になっています。 弊社が開発を担当した『ドラゴンボールZ KAKAROT』(発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)は2020年の発売から今日に至るまでの約4年の間に、追加シナリオやカードゲームの追加等の6弾に渡るDLC配信を行ってきました。 講演では『ドラゴンボールZ KAKAROT』でのDLC開発の事例を通して、アクションRPGにおけるDLC開発の基礎的なお話から問題点や苦労、そしてそれをどのように乗り越えてきたかについてを紹介。そして、Nintendo Switch版とリマスター版の制作を並行して開発を行ってきた中での知見や苦労などを、実際に発生した状況や事例を交えて紹介・解説します。 |
講演者 | 木本 一輝 開発部 制作プロデューサー
<受講者へのメッセージ> |
サイバーコネクトツー登壇セッション NO.2
タイトル | ゲーム開発の副産物で収益化!?ゲーム会社のグッズ制作ノウハウ |
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内容 | サイバーコネクトツーで年間3500万円の売り上げをあげる宣伝広報課より、ゲーム開発の副産物を利用したオリジナルグッズ販売のノウハウと、ファン獲得のための実例を余すことなくご紹介。海外でのグッズ販売状況や電子書籍販売など、最新の情報も紹介します! |
講演者 | 入部 春彦 宣伝広報課マネージャー
<受講者へのメッセージ> 田島 和 宣伝広報課 宣伝室チーフ <受講者へのメッセージ> |
サイバーコネクトツー登壇セッション NO.3
タイトル | 自社でここまでできる社員教育!!研修プログラムのつくりかた |
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内容 | マナー講習、報連相研修、メンタルヘルス講習、ゲーム業界の基礎知識講座等々…新人ゲームクリエイターの教育の一環としてサイバーコネクトツーでは様々な研修を実施しています。自社でつくることで、より現場のニーズにマッチした内容で実施することができます。 このセッションでは、開発現場で実施している専門職の研修とは別に人事が主導的に作成・実施する研修についてお話しいたします。新卒のスタッフが入社から研修を経て一人前に育つまでどんな取り組みをしてるか、また新米役職者向け研修まで、自社で行う研修プログラムのつくりかた、種類、実施方法、これからの課題について赤裸々にお話いたします。社員教育のご担当の人事の方、中小企業の管理職の方などに参考にしていただけると幸いです。 |
講演者 | 百武 みずほ 人事課マネージャー
<受講者へのメッセージ> |
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