サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

週刊ファミ通 2021年1月21日号 特集「ゲームクリエイター2021年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

   

cover-current

2021年1月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2021年1月21日号」の特集記事「ゲームクリエイター2021年の抱負」にサイバーコネクトツー松山洋の記事が掲載されております。

また、特集記事「ゲームメーカーからの年賀状2021」にサイバーコネクトツーの年賀状と抱負コメントが掲載されております。

この機会にぜひご覧ください。

ゲームクリエイター2021年の抱負

2021年も、毎年恒例の新春企画を実施!
ゲーム業界でさまざまな話題を提供していただいた、総勢114名のゲームクリエイターに、今年の抱負を聞いてみた。
2021年のゲーム業界はどうなる?

(本誌より引用)

ゲームクリエイターからの年賀状2021

新型コロナウィルス拡散防止のため、我慢をが強いられることが多い一年だった2020年。
そんな生活の中でふだん以上に実感させれたのは、エンタテインメント、とりわけ家でも楽しめるテレビゲームのありがたさだったのでは?
そんなテレビゲームに力を注ぐゲームメーカー各社の遊び心が詰まった年賀状と読者へのメッセージを一挙に紹介する、毎年恒例の特集を今年もお届け!

(本誌より引用)


 

雑誌名 週刊ファミ通 2021年1月21日号
価格 特別定価550円(税込)
発売日 2021年1月7日(木)
発行 株式会社KADOKAWA Game Linkage

 - 掲載情報

  関連記事

週刊ファミ通 2016年7月28日号特集記事「クリエイターが見たE3 2016」にてサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2016年7月14日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年7月28日号」の特集記 …

週刊ファミ通 2018年1月25日号特集「ゲームクリエイター2018年の抱負」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2018年1月11日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年1月25日号」の特集記 …

no image
週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号の特集記事「ゲームクリエイター2016年の抱負」にてCC2スタッフのコメント記事掲載のお知らせ!

2016年1月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号」の特集 …

no image
週刊ファミ通 2015年11月12日号にてKYUSHU CEDEC特集と発売前の話題のゲームタイトルの企画書掲載のお知らせ!

2015年10月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年11月12日号」にて …

CGWORLD 2022年4月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2022年3月10日(木)発売「CGWORLD 2022年4月号 vol.284 …

no image
週刊ファミ通 2013年5月23日号に「まもるくん復興支援プロジェクト」「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」記事掲載のお知らせ!

2013年5月9日(木)発売「週刊ファミ通 2013年5月23日号」の 「やじう …

週刊ファミ通 2019年12月12日号「ファミキャリ! 出張版」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2019年11月28日(木)発売の「週刊ファミ通 2019年12月12日号」の「 …

CGWORLD 2018年4月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2018年3月10日(土)発売「CGWORLD 2018年4月号 vol.236 …

no image
PS3®専用ソフト「神次元ゲイム ネプテューヌV」にDLC『サイバーコネクトツーちゃん』召喚決定!!

PS3®専用ソフト「神次元ゲイムネプテューヌV」のダウンロードコンテンツ …

no image
書籍「デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」にサイバーコネクトツー開発スタッフのインタビュー掲載のお知らせ

2011年7月1日(金)発売予定の書籍 「デジタルゲームの技術 開発キーパーソン …