サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

週刊ファミ通 2021年1月21日号 特集「ゲームクリエイター2021年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

   

cover-current

2021年1月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2021年1月21日号」の特集記事「ゲームクリエイター2021年の抱負」にサイバーコネクトツー松山洋の記事が掲載されております。

また、特集記事「ゲームメーカーからの年賀状2021」にサイバーコネクトツーの年賀状と抱負コメントが掲載されております。

この機会にぜひご覧ください。

ゲームクリエイター2021年の抱負

2021年も、毎年恒例の新春企画を実施!
ゲーム業界でさまざまな話題を提供していただいた、総勢114名のゲームクリエイターに、今年の抱負を聞いてみた。
2021年のゲーム業界はどうなる?

(本誌より引用)

ゲームクリエイターからの年賀状2021

新型コロナウィルス拡散防止のため、我慢をが強いられることが多い一年だった2020年。
そんな生活の中でふだん以上に実感させれたのは、エンタテインメント、とりわけ家でも楽しめるテレビゲームのありがたさだったのでは?
そんなテレビゲームに力を注ぐゲームメーカー各社の遊び心が詰まった年賀状と読者へのメッセージを一挙に紹介する、毎年恒例の特集を今年もお届け!

(本誌より引用)


 

雑誌名 週刊ファミ通 2021年1月21日号
価格 特別定価550円(税込)
発売日 2021年1月7日(木)
発行 株式会社KADOKAWA Game Linkage

 - 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通(2011年6月23日号)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年6月9日(木)発売の週刊ファミ通(2011年6月23日号)に 弊社代表 …

週刊ファミ通 2017年1月26日号特集記事「ゲームクリエイター2017年抱負」にサイバーコネクトツー松山洋&西川裕貴のコメント記事掲載のお知らせ!

2017年1月12日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年1月26日号」の特集記 …

no image
「ゲームグラフィックス 2012 ―CGWORLD特別編集版―」9/3(月)発売のお知らせ!

2012年9月3日(月) 「ゲームグラフィックス 2012 ―CGWORLD特別 …

no image
福岡Walker 2013年6月号にてサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ

2013年5月20日(月)発売「福岡Walker 2013年6月号」内の 「マン …

no image
「簡単なことではないですが、私は一生クリエイターでいたい」ゲーマガ 2月号にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー掲載!

2010年12月27日(月)発売の「ゲーマガ 2月号」の 年末恒例企画・2010 …

no image
月刊 CGWORLD vol.190にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2014年05月10日(土)発売「月刊 CGWORLD vol.190」の 「P …

株式会社ワコム ワコムタブレットサイトにてサイバーコネクトツー制作事例掲載のお知らせ!

株式会社ワコムのワコムタブレットサイト「あの作品の制作環境が見たい」にて、サイバ …

CGWORLD 2016年8月号(vol.216)分冊付録「CGプロダクション年鑑2016」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ

2016年7月9日(土)発売「CGWORLD 2016年8月号 vol.216」 …

週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号特集記事「超流行りゲー大賞2025」にCC2松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2025年12月25日(木)発売の「週刊ファミ通2026年1月8・15日合併号」 …

no image
月刊 CGWORLD vol.196にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2014年11月10日(月)発売「月刊 CGWORLD vol.196」の 「P …