サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

月刊 CGWORLD vol.214にサイバーコネクトツー「ナルティメットストーム4」制作事例掲載のお知らせ!

   

CGW181_H1_0730

2016年5月10日(火)発売「月刊 CGWORLD vol.214」にて、「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4」におけるサイバーコネクトツーの制作事例が紹介されております。

この機会にぜひご覧ください。

「Game Graphics Studio」

シリーズの集大成を飾る今世代機向けのビジュアル進化

これまでのシリーズで培ってきた、サイバーコネクトツーの代名詞とも言える超アニメ表現。
本作は今世代機への対応により、ハイクオリティなビジュアルへとさらなる進化を遂げた。
ここでは、それを実現した技術や制作上の工夫について紹介していこう。

・本作のビジュアルを実現したコンセプトアートやツール
・過去の資産を有効活用したキャラクターモデル
・キャラクターの表情付けとダメージ表現
・背景制作における工夫と新実装されたポストフィルタ
・パーティクルエフェクトとUI制作における工夫

雑誌名 月刊 CGWORLD vol.214
価格 1,512円(税込)
発売日 2016年5月10日(火)
発行 株式会社ワークスコーポレーション

 - 掲載情報

  関連記事

「CGWORLD 2017年8月号 (vol.228)」&分冊付録「CGプロダクション年鑑2017」にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2017年7月10日(月)発売「CGWORLD 2017年8月号 vol.228 …

「ゲーム開発におけるレベルデザインとは?」CGWorld.jpにてサイバーコネクトツー講演レポート掲載のお知らせ!

CG・映像の専門情報サイト「CGWorld.jp」特集ページにて、サイバーコネク …

no image
週刊ファミ通 2012年3月8日号 『ASURA’S WRATH アスラズ ラース』制作総指揮松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年2月23日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年3月8日号」に、 『A …

no image
CGWORLD 2011年8月号(vol.156)分冊付録「CGプロダクション年鑑2011」にサイバーコネクトツーの制作実績掲載のお知らせ

2011年7月8日(金)発売の「CGWORLD 2011年8月号 vol.156 …

週刊ファミ通 2022年7月7日号に『.hack』20周年記念特集記事掲載のお知らせ!

2022年6月23日(木)発売の「週刊ファミ通 2022年7月7日号」に、シリー …

『ファミ通プレイステーション クラシック』にてサイバーコネクトツー松山洋&西川裕貴のコメント記事掲載のお知らせ!

2018年12月3日(月)発売『ファミ通プレイステーション クラシック』の特集「 …

no image
福岡Walker 2013年5月号にてサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2013年4月20日(土)発売「福岡Walker 2013年5月号」内の 「HK …

no image
「CGWORLD」2012年12月号に「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」制作事例掲載のお知らせ

2012年11月9日(金)発売の「CGWORLD 2012年12月号 vol.1 …

no image
月刊 CGWORLD vol.177にサイバーコネクトツー特集掲載のお知らせ!

2013年4月10日(水)発売「月刊 CGWORLD vol.177」の 特集「 …

no image
「インターンシップ~発動編~」サイバーコネクトツーインターンシップブログ更新のお知らせ!!

※10/25(木)「『Licky』 作品公開!!」が公開されました! サイバーコ …