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スタッフブログ第41話「スーパーご乱心タイム!!!」

皆様、再びこんにちは!
いつも開発ブログをご覧いただき
ありがとうございラースッ!!

アーティストでモーション担当の戸倉です。

開発ブログを書いてみたところ、やや長くなっちゃいましたので、
わたしからは2部構成でお届けさせていただこうというわけですよ!

…さて、早速ですが、
今回は「バトルテストマップ」について書きたいと思います!

いったい何の事かと言いますと…。
コレです↓

バトルテストマップ01

※画像は開発中のものです。


敵味方がズラーッと並べられた空間。
こちらが通称「バトルテストマップ」でございます!

この場所で一体何が出来るか?
それはですね。

バトルテストマップ02

※画像は開発中のものです。


こうやって任意の敵を出して、闘う事ができるわけですね。
つまるところ、
各キャラクターの戦闘挙動のチェックができる場所なのです!

なんでも好きなだけ(PCの処理が許す限り)出せるので…。

バトルテストマップ03

※画像は開発中のものです。


神国軍とゴーマが入り乱れた大変な状況を作る事も!
※もちろん、実際に挙動チェックを行う際は1体ずつ見ていきますよ。

制作に行き詰まった時などはですね。
こんな感じでヤシャを使用し、息抜きも兼ねて…。

ヤシャ殿スーパーご乱心ターイムッ!!!

…とかやったりしていたのは、今だから言える事でしょうか(笑)。

いやもう、ヤシャはスピード感があって、雑魚戦が楽しいですからね。
しかしながら、ゲーム本編では雑魚戦が少なかった為、
もっと雑魚戦が欲しかったなという想いもありました。

…が!

なにやら4月24日に配信されたダウンロードコンテンツ(DLC)、
いわゆるOVA的位置付けとなります
DLC 第三弾 第四部『輪壊編』にですね。

ヤシャの雑魚戦を楽しめる場面があるらしいとかなんとか!?

いやはや(個人的にもですが)嬉しい限り!
まだ楽しまれてない方は、ぜひとも遊んでみてください!