サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「CG-ARTSリポート」サイバーコネクトツー渡辺雅央 インタビュー記事掲載のお知らせ!

   

 

「日本と世界のCG教育の今が見える」人材育成事例、キャリアパス、仕事紹介など、
CG教育に関する旬の情報をリポートする、「CG-ARTSリポート」にて
弊社ゼネラルマネージャー渡辺雅央へのインタビュー記事が掲載されました!

・ゲームプログラマとはなにか?
・醍醐味は、臨機応変な対応が求められる緊張感。
・常に逆提案を忘れない事が大切
・階層化の進むプログラマとゲームデザイナー
・プログラマを目指す方にオススメの書籍
・面接で見るのは「丁寧さ」「わかりやすさ」と「こだわり」
・ゲーム業界を目指す方へのアドバイス

――など、ゲームプログラマという職種の特性と醍醐味に迫る内容となっております。
この機会に是非ご覧下さい!

掲載記事 CG-ARTSリポート
『プログラマのお仕事
サイバーコネクトツー 渡辺雅央さんインタビュー』

 - 掲載情報

  関連記事

週刊ファミ通 2020年1月23日増刊号特集「ゲームクリエイター2020年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ

2020年1月9日(木)発売の「週刊ファミ通 2020年1月23日増刊号」の特集 …

週刊ファミ通 2019年4月11日号報道特集「CC2の野望そして未来とは」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2019年3月28日(木)発売の「週刊ファミ通 2019年4月11日号」の報道特 …

no image
【第2回】「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!

2010年1月15日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBl …

週刊ファミ通 2017年3月16日号 特集「福岡発“ゲーム振興”10年の歩み」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2017年3月3日(金)発売の「週刊ファミ通 2017年3月16日号」の特集「G …

「ゲーム開発におけるレベルデザインとは?」CGWorld.jpにてサイバーコネクトツー講演レポート掲載のお知らせ!

CG・映像の専門情報サイト「CGWorld.jp」特集ページにて、サイバーコネク …

no image
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG 2013夏」サイバーコネクトツーインターンシップレポート掲載のお知らせ!!

※1/17(金)プランナーコース 小野将裕さん(最終) が公開されました! 「F …

ニンテンドードリーム 2022年10月号に『戦場のフーガ』特集&インタビュー掲載のお知らせ

2022年8月20日(土)発売の「ニンテンドードリーム 2022年10月号」に代 …

no image
「アジアンビート」に「ドットハック セカイの向こうに」監督 松山洋インタビュー掲載のお知らせ!

ポップミュージック、アニメ、まんが、ゲーム、ファッション、食文化、アート、演劇な …

no image
「月刊ベンチャー・リンク」に福岡県知事 麻生渡氏×CC2松山洋の対談掲載(後編)!!

中小企業経営者のためのビジネス情報誌「月刊ベンチャー・リンク」(2009年1月号 …

週刊ファミ通 2018年4月12日号 特集「グラスホッパー・マニファクチュア 20周年!」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント掲載のお知らせ!

2018年3月29日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年4月12日号」の特集記 …