サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

ky5622_c-01
「クリエイター業界でもテレワークは実現できる?コロナ禍を在宅勤務で乗り切ったサイバーコネクトツーの場合」インタビュー掲載

STUDIO by ITmedia NEWS「クリエイター業界でもテレワークは実 …

no image
【アニメ!アニメ!】『アスラズ ラース』DLC15.5話「青二才が」監督の中澤一登氏&サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年4月23日(月)ニュースサイト「アニメ!アニメ!」にて 『アスラズ ラ …

no image
週刊ファミ通 2012年8月9日増刊号 サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2012年7月19日(木)発売の「週刊ファミ通 2012年8月9日増刊号」に、 …

cover_current
週刊ファミ通 2017年3月16日号 特集「福岡発“ゲーム振興”10年の歩み」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!

2017年3月3日(金)発売の「週刊ファミ通 2017年3月16日号」の特集「G …

no image
7/10(火)CGWORLD 2012年8月号 vol.168 分冊付録『CG プロダクション年鑑 2012』付きで充実の内容で発売!!

2012年7月10日(火)「CGWORLD 2012年8月号 vol.168」が …

no image
【電撃マオウ 3月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第76回掲載のお知らせ!

2012年1月27日(金)発売「電撃マオウ 3月号」に、 大好評連載コラム「まつ …

no image
【電撃マ王 6月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年4月27日(水)発売「電撃マ王 6月号」に、 大好評連載コラム「まつや …

no image
週刊ファミ通 2013年5月2日号に『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』特集掲載のお知らせ!

2013年4月18日(木)発売「週刊ファミ通 2013年5月2日号」に 発売記念 …

no image
週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号の特集記事「ゲームクリエイター2016年の抱負」にてCC2スタッフのコメント記事掲載のお知らせ!

2016年1月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号」の特集 …

no image
月刊 CGWORLD vol.178にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2013年5月10日(金)発売「月刊 CGWORLD vol.178」の 「PR …