「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ
2010/11/29
2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問も
掲載されておりますので、是非ご覧ください。
松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。
関連記事
-
-
10/12(土)発売の電撃ゲームアプリVol.12にスマートフォン専用ソーシャルRPG「死神メサイア」紹介記事掲載のお知らせ!
2013年10月12日(土)発売の「電撃ゲームアプリVol.12」に、 現在好評 …
-
-
週刊ファミ通 2024年1月25日号 特集「ゲームクリエイター2024年の抱負」にCC2 松山洋のコメント記事掲載のお知らせ
2024年1月11日(木)発売の「週刊ファミ通 2024年1月25日号」の特集記 …
-
-
電撃PlayStation(Vol.490) 『サイバーコネクトツー松山洋が見る“NGP”』 インタビュー記事掲載のお知らせ!
2011年2月24日(木)発売の 電撃PlayStation(Vol.490)の …
-
-
週刊ファミ通 2023年5月25日号にて『戦場のフーガ2』ゴールド殿堂入り&特集記事掲載のお知らせ
2023年5月11日(木)発売の「週刊ファミ通 2023年5月25日号」に発売記 …
-
-
電撃PlayStation(Vol.499)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
2011年7月28日(木)発売の電撃PlayStation(Vol.499)に …
-
-
週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号の特集記事「ゲームクリエイター2016年の抱負」にてCC2スタッフのコメント記事掲載のお知らせ!
2016年1月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号」の特集 …
-
-
週刊ファミ通 2015年9月10日号にてサイバーコネクトツー松山洋記事掲載のお知らせ!
2015年8月27日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年9月10日号」にてサイ …
-
-
CGWORLD 2023年4月号にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ
2023年3月10日(金)発売「CGWORLD 2023年4月号 vol.296 …
-
-
週刊ファミ通(2011年8月18日・25日合併号)にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー、「アスラズ ラース」紹介、CC2東京スタジオ突撃訪問企画など記事掲載のお知らせ!
「クリエイターは、かっこよく居続けないと!」 2011年8月25日(木)発売の週 …
-
-
NO!! Jul 2013 Number157 にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!
2013年5月20日(月)発売「NO!! Jul 2013 Number157」 …
