「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ
2010/11/29
2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問も
掲載されておりますので、是非ご覧ください。
松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。
関連記事
-
-
月刊 CGWORLD vol.193にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!
2014年8月9日(土)発売「月刊 CGWORLD vol.193」の 「PRO …
-
-
週刊ファミ通 2015年12月24日号にて「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン」がゴールド殿堂入り&特集記事掲載のお知らせ!
2015年12月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年12月24日号」の新 …
-
-
書籍「デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」にサイバーコネクトツー開発スタッフのインタビュー掲載のお知らせ
2011年7月1日(金)発売予定の書籍 「デジタルゲームの技術 開発キーパーソン …
-
-
週刊ファミ通 2018年9月13日号プレゼント企画「832の日特集 もみ手団のエンドレス夏休み」にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!
2018年8月30日(木)発売の「週刊ファミ通 2018年9月13日号」プレゼン …
-
-
週刊ファミ通 2013年6月20日号にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!
2013年6月6日(木)発売「週刊ファミ通 2013年6月20日号」の 今週の特 …
-
-
月刊 CGWORLD vol.187にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!
2014年2月10日(月)発売「月刊CGWORLD vol.187」の 「PRO …
-
-
週刊ファミ通 2017年6月29日号の新作スクープ「.hack//G.U. Last Recode」にサイバーコネクトツー松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ!
2017年6月15日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年6月29日号」の新作ス …
-
-
「ゲームグラフィックス2009」 記事掲載のお知らせ
2009/9/1(火)に発売された「ゲームグラフィクス2009」 (発行・発売: …
-
-
週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号の特集記事「ゲームクリエイター2016年の抱負」にてCC2スタッフのコメント記事掲載のお知らせ!
2016年1月7日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年1月21日増刊号」の特集 …
