サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

no image
週刊ファミ通 2015年12月24日号にて「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン」がゴールド殿堂入り&特集記事掲載のお知らせ!

2015年12月10日(木)発売の「週刊ファミ通 2015年12月24日号」の新 …

no image
『クリエイティブ業界を目指す人のための ポートフォリオ見本帳』にサイバーコネクトツー開発スタッフのポートフォリオ掲載のお知らせ

2011年10月20日(木)発売予定 「クリエイティブ業界を目指す人のための   …

Vジャンプ 2020年1月号『犬マユゲでいこう』にサイバーコネクトツーが登場!

2019年11月21日(木)発売「Vジャンプ 2020年1月号」のマンガ『犬マユ …

no image
【電撃マ王 5月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」掲載のお知らせ!

2011年3月27日(日)発売「電撃マ王 5月号」に、 大好評連載コラム「まつや …

週刊ファミ通 2021年5月27日号 特集「Cygames 創立10周年記念特集 前編」にCC2 松山洋のインタビュー記事掲載のお知らせ

2021年5月13日(木)発売の「週刊ファミ通 2021年5月27日号」の特集記 …

「CGWORLD 2017年8月号 (vol.228)」&分冊付録「CGプロダクション年鑑2017」にサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ!

2017年7月10日(月)発売「CGWORLD 2017年8月号 vol.228 …

no image
週刊ファミ通 2014年6月26日号“ファイナルファンタジーⅦ Gバイク”特集記事にサイバーコネクトツー松山洋インタビュー掲載のお知らせ

2014年6月12日(木)発売の「週刊ファミ通 2014年2月6日号」の “ファ …

no image
CGWORLD 2013年2月号 vol.174にてサイバーコネクトツー記事掲載のお知らせ

2013年1月10日(木)発売の「CGWORLD 2013年2月号 vol.17 …

no image
ファミ通Xbox360(2011年4月号)『サイバーコネクトツー松山洋が語るXbox 360の現状と今後』 インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年2月28日(月)発売のファミ通Xbox360(2011年4月号)の コ …

週刊ファミ通 2026年6月18日号 特集「ファミ通40周年お祝いイラスト」にCC2松島 幸太朗の寄稿イラスト掲載!

2026年6月4日(木)発売の「週刊ファミ通 2026年6月18日号」の「ファミ …