サイバーコネクトツーNEWS

ゲーム制作会社サイバーコネクトツー公式ニュース

「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ

      2010/11/29

2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問
掲載されておりますので、是非ご覧ください。

松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。

 - 掲載情報

  関連記事

週刊ファミ通 2016年11月10日号「週刊ファミ通エクスプレス」にサイバーコネクトツーの20周年記念無料招待ライブが掲載!

2016年10月27日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年11月10日号」の「 …

週刊ファミ通 2017年1月12・19日合併号特集記事「超流行りゲー2016」にサイバーコネクトツー松山洋のコメント記事掲載のお知らせ!

2016年12月28日(木)発売の「週刊ファミ通 2017年1月12・19日合併 …

no image
福岡Walker 2013年6月号にてサイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ

2013年5月20日(月)発売「福岡Walker 2013年6月号」内の 「マン …

no image
【インサイド】レベルファイブ、ガンバリオン、サイバーコネクトツーとDiGRA JAPANによる特別対談記事掲載のお知らせ!

ゲームニュース情報サイト「インサイド」にて、2013年3月4日~3月5日に開催さ …

no image
【コンプティーク11月号】読者コーナー「ZOKZOK.COMP」に、サイバーコネクトツーのアーティスト “もものしゃけ”の挿絵&マンガを好評連載中!!

2011年10月8日(土)発売「コンプティーク 11月号」 読者コーナー「ZOK …

no image
電撃PlayStation(Vol.499)サイバーコネクトツー松山洋インタビュー記事掲載のお知らせ!

2011年7月28日(木)発売の電撃PlayStation(Vol.499)に …

no image
【電撃マオウ 11月号】連載コラム「まつやまひろしの抜けないトンネル」第84回掲載のお知らせ!

2012年9月27日(木)発売「電撃マオウ 11月号」に、 大好評連載コラム「ま …

週刊ファミ通 2016年7月7日号にて細川誠一郎画集 S.H WORKS AKAとKURO 特装版の紹介&プレゼントのお知らせ!

2016年6月23日(木)発売の「週刊ファミ通 2016年7月7日号」の「プレゼ …

no image
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG 2013春」サイバーコネクトツーインターンシップレポート掲載のお知らせ!!

※6/13(木)プランナーコース 前田麻里さん(最終)が公開されました! 「FU …

CGWORLD 2018年3月号にサイバーコネクトツー企画原案作品『レイヤードストーリーズ ゼロ』制作事例掲載のお知らせ

サイバーコネクトツーが企画原案を担当いたしました、CGアニメ―ション『レイヤード …