12/3(土)~会社説明会という名のゲームクリエイター講座~「サイバーコネクトツー会社説明会IN大阪2016」開催のお知らせ
2017/09/07
2016年12月3日(土)に大阪国際交流センターにて、「サイバーコネクトツー会社説明会IN大阪2016」を開催いたします。
直近の内定者の応募作品とその評価のポイントや、実際の開発における制作事例や業務フロー、現場で使用している書類等をまじえて、“プロの現場で求められる能力”を解説するなど、“ゲームクリエイターとして必要なスキル・レベル”、“サイバーコネクトツーが求める人物像”を、具体的で実践的な内容で説明いたします。
同社説明会は福岡・東京・大阪と3都市で毎年開催しておりますが、各職種の現役のクリエイターが毎回内容を刷新して臨んでおります。
なお、本イベントは卒業年度の学生様のみならず、高校生や現在異業種で活躍されている中途の方まで、ゲームクリエイターに興味がある・目指している方であれば、どなたでもご参加いただけます。
※お申し込み後のキャンセルのご連絡は不要です。
■ポイント1:会社説明会という名の「ゲームクリエイター講座」
■ポイント2:実際の合格・不合格作品をお見せしながらの超実践的な内容
■ポイント3:現役のゲームクリエイターによる幅広い質疑応答
■ポイント4:具体的な学習方法を提示。おすすめ書籍・サイバーコネクトツーオリジナル書籍も紹介。
説明会 概要
イベント名 | サイバーコネクトツー会社説明会 IN 大阪 2016 |
講演日時 | 2016年12月3日(土) (開場)11:00 (開演)12:00 (閉演)15:00 |
会場 | 大阪国際交流センター 大ホール 大阪市天王寺区上本町8-2-6 |
説明会プログラム
1.ご挨拶 / 代表取締役 松山洋 挨拶・会社紹介
サイバーコネクトツーの会社概要と本説明会のコンセプトについてお話しいたします。2.ゲームクリエイター講座
実際の合格作品やプロの現場での業務フローを通じて、サイバーコネクトツーが求める人物像・スキルについて
具体的に説明いたします。ゲーム会社に受かるコツを伝授します!
1)ゲームデザイナー
2)アーティスト
3)プログラマー3.インターンシップについて
4.質疑応答
5.告知
今後のサイバーコネクトツーの方針や、求人情報のご紹介をいたします。
お申し込み方法
※定員になり次第、締め切らせていただきます。
※一度にお申込みできる数は最大10名様までとなっております。11人以上のご登録の際はお手数ですが複数回に分けてお申込みください。
学生の方へ
個人でのお申込みの前に、学校の先生・就職ご担当者様に、とりまとめてお申込みが可能かをお問い合わせください。学校を通してのお申込みが困難な場合は、個人でお申込みください。学校の先生、就職ご担当者様へ
学校の先生・就職ご担当者様にておとりまとめいただける際は、下記事項を記入の上、メールにてお申込みくださいますようお願い申し上げます。
※参加者のお名前の一覧は必要ございません。
1)学校名
2)ご担当者様ご氏名(ふりがな)
3)学校のお電話番号
4)参加人数(学科・コース名・人数)
お問い合わせはこちら:
※服装自由、履歴書不要です。
※当日の会場で、作品の評価や応募作品のお受け取りはいたしかねますので予めご了承ください。
説明会会場でサイバーコネクトツーオリジナル書籍を販売!!
サイバーコネクトツーが制作、発行しているオリジナル書籍を当日説明会会場にて販売いたします。
サイバーコネクトツーのスタッフも実際に使用しているゲームクリエイター向け手帳の2017年度版をはじめ、毎回ご好評いただいている、ゲームクリエイターになるためのノウハウを収録した「サイバーコネクトツー式 ゲームクリエイター育成BOOK」シリーズ、その他サイバーコネクトツー作品アートワークが細部にわたって収録された弊社オリジナル書籍である「完全設定資料集」シリーズなどを販売予定です。
【ピックアップ商品】
■目玉商品
CC2手帳2017
育成BOOKシリーズ新刊
■既存商品
育成BOOKVol.1
育成BOOKVol.2
CCチュウメイキング本
熱狂する現場の作り方
細川画集AKA
細川画集KURO(通常版)
セカイの向こうに
.hack設定資料集 Link
.hack設定資料集 White
.hack設定資料集 03 無印
.hack設定資料集 TRILOGY
※販売商品は予定です。
※当日販売される書籍は、オンラインショップ「CC2 STORE」でも販売されています。
※会場内でサイバーコネクトツーオリジナル書籍ご購入の方からご希望の方には松山洋がサインいたします。
過去の講演内容
「会社説明会」動画レポート
過去に福岡、東京、大阪で開催された説明会の様子を下記よりご覧いただけます。
「会社説明会」動画レポート
「会社説明会 IN 九州 2016」 計3本[約2時間27分]
「会社説明会 IN 東京 2015」 計3本[約2時間35分]
「会社説明会 IN 九州 2015」 計3本[約2時間30分]
「会社説明会 IN 大阪 2014」 計3本[2時間24分]
「会社説明会 IN 東京 2014」 計3本[2時間19分]
「会社説明会 IN 九州 2014」 計3本[2時間32分]
過去の会場の様子(2016/5/21開催「説明会 IN 九州2016」)
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▲九州・中国地方の方を中心に約600名もの方にご来場いただきました。 | ▲クリエイターになるためにしておくべき具体的な勉強法を現役クリエイターが体験談を基に語ります。 |
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▲クリエイターの生の声が聞ける質疑応答。事前にいただいた質問への回答と、会場での挙手でもお答えします。 | ▲講演中に質問できなくても、閉演後のロビーで登壇者と直接お話しができるのも説明会の醍醐味。クリエイターに個人的な質問ができます。 |
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▲ゲームクリエイターを目指す人に読んでほしいイチオシ書籍の販売も行っております。 | ▲希望者には、代表の松山洋がその場でサインに応じました。 |
[講演レポート] 参加者の声
■仕事内容・書類審査について具体的に、たくさん、解説して頂いたり画像で例を挙げて頂いたりして、ずっと焦っていた気持ちがストンと落ち着き、自分のやるべきことが見えました。
■現場の様子やゲームクリエイターのあり方、ポートフォリオの採用作品など技術的な面でも本当にためになる話ばかりでした。
自分が具体的に何を目指したいのか、自分らしさというもののイメージをはっきりさせるきっかけになった気がします。今日も早速帰宅して制作に取り掛かろうと思います。
■休憩時間中も貴社のスタッフと話せたりしたりと他にはない体験、そして説明会で良かったです。
■豊富な情報量と厳しい面と、好き故にあそこまで高クオリティの製品を作り上げる過程や意気込みというのが分かって、本当に説明会というより講座で大変勉強になりました。
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