作品名  : Project Name 作成期間 : 例)2000年10月~2001年2月 Project Duration: Ex: October 2000 to February 2001 チーム制作の場合 制作メンバー : 例)プランナー2名、デザイナー1名、プログラマー3名 For Group Projects Project Members: Ex: 2 Game Designers, 1 Art Designer, 3 Programmers ----------------------------------------------------------------------------- プログラム作品の開発環境についてご記入ください Please enter the following details regarding your development environment. ----------------------------------------------------------------------------- ・動作確認したOS名とそのバージョン OS used, including the version:  Windows / MacOS / Android / iOS / Linux etc. 例)Ex: Windows 11 Pro ・開発に使用したライブラリ、ミドルウェアとそのバージョン Library/Middleware used:  DirectX / Open GL / PhysX /  例)Ex: DirectX 12 ・開発に使用したエンジンのバージョン Engine used, including the version:  Unity / Unreal Engine / Cocos2d-X etc.  例)Ex: Unreal Engine 5.7.4 ・開発に使用した開発環境のバージョン Development Environment used, including the version:  Visual Studio / Xcode / Android SDK / Java SDK / XNA...  例)Ex: Visual Studio Professional 2022 ----------------------------------------------------------------------------- プログラムを作成する上で大変だった所はどこですか? Please tell us what you found difficult about this project. ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- 力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい所はどこですか? What would you like us to focus on when examining your work? ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- 参考にしたソースファイルがあるのなら、 どの様なところを参考にしましたか? またその部分のファイル名を書いてください。 If you used external source code as reference, please tell us which portions you referenced. Please also indicate the file names of said code. ----------------------------------------------------------------------------- ※ 注意 ※ IMPORTANT 他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、 その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。 If you have used a library or function created by someone else: Please create a separate file containing that portion of the code and enter its file name below. <以下のような場合が該当します>  * 他人の作った関数を使用した場合  * 何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合  * フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください。)  * 他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください。)  * 「チーム」で作成した作品の場合   (自分の担当した箇所やソースファイル名がわかるよう明記してください。) This is applicable if:  * You have used a function made by someone else  * You have used something as a reference, and have kept more than half of it intact.  * You have used a free library (please indicate the library name)  * You have used a library made by others (please indicate the library name)  * The project you submitted was a group project (Please indicate clearly the source file name and which portion of the code was your own work.) ----------------------------------------------------------------------------- 生成AIを使用しているところがあれば、どの部分に利用したのか明記してください。 アセット、ソースだけではなく、ポートフォリオなどの資料も対象です。 Please clearly indicate any portions of your code that was created using Generative AI. This applies not only to your code and assets, but to your portfolio and any documents you may have submitted. ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------- 再応募していただいた方へ。前回からの変更点を挙げてください。 なぜその部分を改善しようとしたかと、変更点の詳細は別資料を添えてください。 If this is not your first time applying to our company, please indicate any changes you've made to your submitted code/projects. Please also note the reasons you've made those changes and their details as a separate document. -----------------------------------------------------------------------------