
みなさん始めまして。
リードアーティストを担当しております、久保と申します。
「Solatorobo」の開発……
それはもう本当に楽しくて楽しくて仕方がありませんでした。
子供の頃からメカやロボといった物が大好きで、
ゲーム業界に足を踏み入れた後もずっと
「メカが作りたい~メカが作りたい~」と暇さえあれば呟いていた私にとって、
メカやロボが大量に登場するこのプロジェクトに
参加出来たのは本当に幸運でした。
「Solatorobo」では主に、ディレクター磯部や美術設定の岡部がデザインした
ロボや戦艦等の3Dモデルやモーション(動き)の作成を担当しました。
基本的に担当した物はモデルからモーションまで、全部含みで制作したので
そのどれもが思い入れの強い物ばかりです。
特にプロジェクトに加わって最初に作ったオペラの愛機「ティアマト」は思い出深いです。
磯部の描いたデザイン画を始めて見た時はシビれましたね……
「こんなカッコいいロボを仕事で作れるなんて!もはや……ご褒美!」
と妙なテンションになったのを覚えています。
そんなノリのまま本当に色んな物を制作しました。
主人公レッド達の活躍するシェパルド共和国に浮かぶ数々の浮島はバラエティ豊かで
それぞれに特徴が有り、ステージ毎に新鮮な感覚を味わう事が出来ます。
それと同様に敵キャラやロボ、戦艦等もバラエティに富んでおり個性豊かです。
カッコいい奴から変な奴まで様々です、敵だけど憎めない奴らです。
ちっちゃいソフトの中にそいつらを全部詰め込みました!
奴らは来るべき戦いに備えて、今か今かと待っている事でしょう。
本当にお待たせしました、「Solatorobo それからCODAへ」はもうすぐ発売です。
レッド達と皆さんの冒険が始まります。
PS.
皆さん「ソラトロボ大百科」の100本CMはもうご覧になられましたか?
私は61章の「ガリボーン」のCMソングが頭から離れません!ガ~リボ~オ~ン♪
