サイバーコネクトツー
サイバーコネクトツー採用特設サイト

  • 業務内容
    ・チームに所属するプログラマーの管理
    ・環境構築を通じての開発業務全般の効率化
  • 応募資格
    ・リードプログラマーとしてのゲーム開発業務経験
    ・コンシューマーゲーム開発でのマスターアップに関わる業務経験
    ・バージョン管理システム(システム名は問わず)に精通している
  • あると望ましい経験等(必須ではありません)
    ・UnrealEngine3もしくは4での開発経験
    ・PERFORCE使用経験
    ・Jenkins等CI環境構築経験
    ・Redmine等によるタスクマネジメント経験

  • 業務内容
    特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。
    ・キャラクター制御実装
    ・イベント進行実装
    ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装
    ・ゲームのイベント進行の実装および、ゲームデザイナー等が行う
     スクリプティング業務のトラブル対応サポート。
    ・その他タイトルに必要なシステム開発
  • 応募資格
    ・C++を使用しての1タイトル以上のゲーム開発経験
  • あると望ましい経験等(必須ではありません)
    ・UnrealEngine3もしくは4での開発経験
    ・据え置きコンシューマー機での3Dゲーム開発経験
    ・下記システムのいずれかの開発経験
     - 群衆AI、キャラクターAI
     - キャラクターアニメーションシステム
     - RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
     - ファイルロード管理周り、アセット管理周り
     - ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
     - サウンド関連

  • 業務内容
    他のセクションと連携し、ゲーム開発に必要なツールを作成する。
  • 応募資格
    ・C++/C#を使用したツール作成経験
    ・自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力
  • あると望ましい経験等(必須ではありません)
    ・DCCツール等のエクスポートプラグイン開発経験
    ・ノードベースエディタやレベルエディタなどのGUIツール作成経験

  • 業務内容
    3D描画を行うために必要なプログラムを組み、各プロジェクトに供給する。
  • 応募資格
    ・数学に関して深い知識を持っている。
    ・メニイコアを有効活用できるシステムを構築できる。
    ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラムを作成したことがある。
    ・次世代ハードにおけるゲームエンジンの設計・制作に興味がある。
  • あると望ましい経験等(必須ではありません)
    ・ゲームエンジンの制作を行った事がある。
    ・海外製のゲームエンジンに関して利用経験もしくは深い知識がある。
    ・英語で書かれた論文を問題なく読めるだけの英語理解力を持つ。

  • 業務内容
    ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する。
  • 応募資格
    ・以下のうち2つ以上の知識・経験を有する方。
     - 数学・物理に関して深い知識を持っている。
     - ゲームにおける物理に関して深い知識がある。
     - 物理エンジンミドルウェアを使用した経験がある。

  • 業務内容
    NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する。
  • 応募資格
    ・ゲームAIプログラムを作成した経験がある。
    ・ゲームにおけるAIに関して深い知識がある。
    ・数学に関して深い知識がある。

  • 業務内容
    ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う。
  • 応募資格
    ・コンシューマハードにてオンラインゲーム、オンライン機能がついているゲームにてオンライン処理の担当をしたことがある。
  • あると望ましい経験等(必須ではありません)
    ・ネットワークゲームに深い造詣があり、ゲームとネットワークの関わりについて様々な提案ができる。
    ・ネットワーク構築、運営に関する知識を持っている。

  • 業務内容
    ゲームタイトルの制作における、各種サウンドプログラミング。
  • 応募資格
    ・サウンドプログラミングの業務経験者
  • あると望ましい経験等(必須ではありません)
    ・C++言語を扱える方
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