【インターンシップ接触編1期生】インターンシップで受けている指導について

池田・アドバイスを受ける

こんにちは。 インターンシップ~接触編~第1期生でプログラマー志望の池田です。 現在私たちが進めている「つなげて りんくる」の作業の近況は、 他のメンバーが書いたブログでかなり触れられているので、 今回の私のブログではちょっと趣向を変え、私自身の現在の作業に加えて、 “インターンシップで受けている指導の体験”をお伝えしようと思います。 私の作業状況 指導の体験により自分が「どう変わったか」を説明するため、まずは私の今の作業を報告します。 私は現在、ボス以外の敵キャラを担当し、その実装と修正をβ版までに間に合うように、 プログラムをひたすら組んでは動かし、修正している日々です。 ▲敵の挙動を打ち合わせ中!時間がすぐ過ぎていきます 当初、敵のボスにも取り組む予定でしたが、私が他の作業に手間取ったため、 他のプログラマーである安藤さんにお願いすることになり、 ボス以外の敵キャラに注力することにな …続きを読む

【福岡本社インターン接触編1期生】いよいよ制作に入りました!

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こんにちは! インターンシップ~接触編~1期生でプログラマー志望の池田洋一です。 私はこれまで共同でゲームを制作するという経験が全く無いため、 この機会を非常にチャンスと感じています。 また将来ゲームクリエイターとして働いていくために、 共同作業する上での難しさ・コツも感じ取っていきたいと考えています。 打ち合わせ さて、先週は加藤くんが前回のブログで 書いたように企画の概要が決まったので、2週目となる今週は、 ゲームデザイナー(2名)とプログラマー(4名)に別れ、 ・ゲームデザイナーは、先週の話し合いで決まらなかった敵キャラの攻撃などの細部 ・プログラマーは、実装する項目をすべて挙げていって4人で各項目の担当者 を決めていきました。 プログラマー間での各項目の担当者決めでは、 各メンバーが得意な分野など、これまでしてきた作業を説明し合い、それに応じて決定しました。 私は敵キャラの動きを管 …続きを読む