【インターンシップ発動編1期生】α版『Licky』完成!

2-1

皆さんこんにちは!プログラマー志望の増田浩二です。 前回のブログでも触れられていたα版『Licky』が、ついに完成しました! マスターアップに向けてもっともっと面白いゲームになるよう頑張っています。 残りの期間も全力で突っ走って行きますよ! さて、今回のブログでは、現状のゲーム画面の紹介の後、α版完成までの1ヶ月間を振り返りながら、 私たちが学んだことを書いていきたいと思います。 α版完成! ▲現状のゲーム画面 現在、完成したα版では、2人のプレイヤーがお互いに尻尾を振り、 画面奥の木から降ってくる木の実をゴールに打ち合うところまでが実装されています。 背景やUI(ユーザーインターフェース:スコアやゲージなどの表示物のこと)などの素材は仮ですが、 プレイヤーがボールを打ち合うといったコンセプトは盛り込まれています。 甘えは禁止! 出来上がったα版を、実際に指導担当の方にプレイしてもらい、評 …続きを読む

【インターンシップ発動編1期生】インターンシップ~発動編~ 発動!

1-3

皆さん初めましてこんにちは!プログラマー志望の増田浩二です。 プログラマーの中でも主にゲーム部分に関わるゲームプログラマーを目指しています。 2ヶ月間のゲーム制作の中で、インターンシップ生が感じたこと、学んだことを、 ブログという形で皆さんにお伝えしていきたいと思います! インターンシップ~発動編~とは? まず、私たちが参加しているサイバーコネクトツーの 「インターンシップ~発動編~」について 簡単に説明します。 インターンシップ~発動編~とは、プロのクリエイターの指導のもと、 2ヶ月という期間で、私たちインターンシップ生が、 サイバーコネクトツーの合格作品相当の3Dゲームを制作します。 そしてインターンシップを終えた際にはなんと! サイバーコネクトツーの採用面接を受けることができる! という、まさに「規格外」のインターンシップとなっています。 インターンシップ初日 毎週月曜日の朝に行われ …続きを読む