Hacca 様 (21歳:男性) より

お初にお目にかかります。

いやはや「.hack」シリーズはどれも感動しまくりの作品でしたよw
特に「.hack//」は最後の最後で感動の余り泣いてしまった作品でしてこれから先これ以上の感動を与えてくれる作品は無い!
と今現在断言していますw

そして最近、昔(?)ハマリまくってた作品「テイルコンチェルト」が妙にやりたくてしょうがなく
「そういえばあの作品てどこが作っているのだろう??」
と思ったら、なんとこのサイバーコネクトツー様が作っていらっしゃるじゃないですか?!?!
自分の気のせいか、たしかに.hack//G.Uの一部で
「テイルコンチェルト?」とかって文字を見つけた気がしてたんですが、まさか本当に同じ会社様がつくっていらっしゃとゎ・・・世の中は広いようで狭いような、なんともいいがたいですねw

ってな感じで今現在、「テイルコンチェルト」を買おうか考えているのですが、いっそのことPSPかDSに移植をしてもらえないでしょうか?w?
多分今までもこういった手紙・メールが着ていたとゎ思うのですが、「テイルコンチェルト」のファンとしてご検討の程よろしくお願いします。

追記
「.hack」のチャット空間もまた復活してもらえないでしょうかw
4~5年ほど入り浸ってた人間だったもので^^;

くる 様 (29歳:男性) より

こんにちわ。
「.hack」のためにPS2とPSPを買い、文化放送のラジオ番組にも「くるぶし割り人形」という名前で投稿してました。

今はただただ「.hack//Link」が楽しみで仕方がありません。

PSPやらPS3やらDSやらで目まぐるしい日々かと思いますが、欲を言えば
『携帯アプリにも手を出してほしいなぁ』
と、
いまだにPCどころか固定電話も持たない野郎は願ってるわけですよ。

オンラインデジタルトレーディングカードゲーム(要はクリムゾンバーサス的な)とか、

勝手で欲張りだけど、そんな願望を抱かせる魅力がCC2にはある訳ですよ。

でわでわ、3月を楽しみにしてますね。

カケル 様 (20歳:男性) より

「.hack//SIGN」から無印、「.hack//G.U.」シリーズそしてできれば「.hack//Link」までのピアノ曲のアルバムを出してほしいです!
「.hack」シリーズのピアノは哀愁感漂う澄んだ感じがして、すごく好きなので、作品中のすべてのピアノ曲をアルバムにして出していただけないでしょうか?
よろしくおねがいします!

バナナ・ボム001 様 (17歳:男性) より

私は子供のころからCC2のゲームにはよくおせわになりました!
「サイレントボマー」がPSストアで配信された時は、ついついにやけてしまいましたw

」.hack」は発売当時の自分には難易度が高く感じ、挫折しそうになったのも今ではいい思い出です。
一方「.hack//G.U.」シリーズは成長した自分には丁度良い難易度であり、
サクサクッ!とスイスイーッ!とクリアできることが出来ました!

そして今は「.hack//Link」を楽しみにまっているわけなのです!
「.hack//Link」が最終章ということですが、
最・終・作!とはどこにも書いてない!
つまり物語が終わるだけであり、「.hackシ」リーズが終わるわけじゃないと勝手に解釈していますw

歴代キャラ同士で対戦できるゲームをやってみたい!
「.hack」を携帯機に移植してもらいたい!
「.hack」をリメイクしてもらいたい!
などと、欲望は尽きぬ日々・・・!

もしもこの願いが叶ったらうれしいですが・・・
CC2の皆様はあるがままに!おもうがままに!
ゲームを作って下さい!

常に応援してます!

アルマジーロ 様 (21歳:男性) より

「.hack//Link」に「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3」と舞台をPSPに移されたわけですが、携帯ゲームとしての魅力を活かした何度でもプレイできるゲームになることを期待しています! PSP持っていないのですがこれを機に購入したいと思います!

おもしろいゲームができるようがんばってください♪

かわもっちゃん 様 (14歳:男性) より

去年「.hack//G.U.」をプレイして、すごく感動して中毒状態になりましたw
何よりストーリが素敵で、これほどすごいゲームはやったことが無かったためクリア後は感動してしばらく興奮が冷めませんでした。
でも、ゲーム中に私が一番見ていたのは、キャラクター1人1人の細かな仕草や表情、戦闘シーンの動きでした。
「.hack//G.U.」といえばグラフィック・うまい(笑
ダンジョンやフィールドのグラフィックやキャラクター達に毎回見とれてしまい、不意打ちは失敗するわ戦闘不能になるわでなかなかレベル上げができなかったものですw
一番好きだったのはガスパーのぽよんぽよんした動きだったなぁ。
最後まで気になっていたのはシラバスのクル毛が止まると突き抜けてしまうところでしたw
私は受験生なのに、将来が全く見えなくて何をしていいか分からない状態でした。
だけど、「.hack//」をプレイしたことで1つの目標が生まれました。
それはグラフィックデザイナーになることです。
あんなに見とれて、すごいなぁ、と思ったグラフィックの世界を、今度は私自身が造り上げていきたいと思いました。
目標はぴろし3!私も是非「G.U.」に入れてほしいですw

44Y☆ 様 (25歳:男性) より

はじめましてm(__)m
とあるブログの記事↓

※ゲーム会社「サイバーコネクトツー」の
「NARUTO-ナルト-」への愛が尋常じゃない※

をキッカケに

「版権ゲーム制作のコツは,原作への愛!」
「キャラクター版権タイトルの作り方(※)」
を拝見しました。

驚きました。いい意味でマジキチですね!(笑)

最後に、僕は博多駅付近に勤務してますが
恥ずかしながらCC2さんが博多駅前の会社と知り
さらに驚きました。(笑)

スタッフのみなさんお身体に気をつけて頑張ってください!!

※CEDEC2009講演「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」

リヤヲ 様 (16歳:男性) より

「.hack//Link」の発売日が2010年2月と発表され、とても待ち遠しいです。
今回の「.hack//Link」で最終章との事ですが……、
非常に残念な反面、非常に楽しみにしています。
新キャラのCVも大好きな人ばかりでとても嬉しいです。
今まで1人プレイだった「.hack//」が3人プレイでPTを組めるのが
とても嬉しいです。まさに「LINK」だなと思いました。
東京ゲームショウの発言が気になりますが、
続編するならして欲しいです。
PSPの「.hack//」との事なので、
新しい「世界」を、新しい気持ちで旅したい
と思います。新しい世界に旅立てるのを楽しみにしてます。
CC社の皆様、「.hack//Link」を最終章にふさわしい作品になるよう、
応援してます!頑張って下さい!

ユウスケ 様 (15歳:男性) より

先日あるサイトで、
松山さん(でいいのかな?ぴろしさん?)の「版権ものゲームで売れる方法(※)」を見て、
ものすごく「NARUTO-ナルト-」に対しての愛情が込められていて嬉しくなり(自分も「NARUTO-ナルト-」大好きなので)、思わずメールしました!
よく原作のあるゲームは面白くない、というのを聞くので
「.hackは面白かったけど版権ものはどうせ・・・」と敬遠していたのですが
これを見て版権ものへの見方が変わったような気がしますw

※CEDEC2009講演「みんなが知らない!?キャラクター版権タイトルの作り方」

こういち 様 (22歳:男性) より

「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3」発売決定おめでとうございます。

絶対買います!

4人対戦ができるんですね。今から楽しみです!

グラフィックスもさすがCC2さん、最高です!

これからも最高のナルトを見せてください!

とむ 様 (14歳:男性) より

5歳ごろ「.hack//SIGN」を観てファンになりました。
もちろん「.hack//」シリーズも攻略し、今ではクビアもラクに倒せるようになりました。
「.hack//G.U.」発売の時もかなり興奮しましたが、今回の「.hack//Link」に比べれば(ry
今回は最新作に最終章で、喜びと悲しみが入り乱れていますが、どうせつくるなら最高の一本を!!

DARK 様 (17歳:男性) より

はじめまして
「.hack」のファンです!

「.hack//Roots」を見て、そこから「.hack//G.U.」などいろんなシリーズを遊ぶようになりました。

とてもグラフィックやストーリーが良くて、キャラクターの特性もすごく感動しました!

特に音楽がとても感動しました!

小説も「.hack//Another Birth」など
リアルの設定がとてもおもしろくて良かったです。

次回作「.hack//Link」も待ち遠しいです。

CC社の皆様も頑張ってください!