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	<title>ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack （サイバーコネクトツー）</title>
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	<description>PS3「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」</description>
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		<title>人の体って不思議がいっぱい！？</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 01:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[リードプログラマー]]></category>
		<category><![CDATA[相場武友]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>どうも～！！ 皆さん初めまして、リードプログラマーの相場武友です。 やっとこのタイミングがやってきました。 待ちに待った開発者ブログ！ このブログは、皆さんにとっては内部事情であったり 開発裏話だったりを見る事が出来る魅 ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=500">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>どうも～！！<br />
皆さん初めまして、<strong>リードプログラマー</strong>の相場武友です。</p>
<p>やっとこのタイミングがやってきました。<br />
待ちに待った開発者ブログ！</p>
<p>このブログは、皆さんにとっては<strong>内部事情</strong>であったり<br />
<strong>開発裏話</strong>だったりを見る事が出来る魅力的なコンテンツだと思いますが、<br />
開発者にとっても皆さんに対して直接お話しが出来る場として<br />
<strong><em>とっても魅力的なコンテンツ</em></strong>なのですよ！</p>
<p>と言うわけで、ウキウキわくわくな気持ちを抑えつつ皆さんにとって<br />
<strong>少しでも有益な情報を</strong>お届け出来ればと思います。</p>
<p>色々と話したい項目はあるのですが、<br />
今回は『ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybrid Pack』の売りの一つでもある<br />
<strong>【立体視】</strong>について少しお話ししようと思います。</p>
<p>最近色々な媒体で『立体視』って言葉を目にする機会が増えてきていると思うのですが、<br />
なんでテレビの中の世界が立体に見えるのかって不思議に思う人もいると思うんですよね！</p>
<p>でも、原理的には実はとっても分かりやすくて左目用と右目用に<br />
<strong>それぞれに見えて欲しい画像を表示しているだけ</strong>なのですよ！<br />
<div id="attachment_501" class="wp-caption alignnone" style="width: 612px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/img01.jpg" alt="立体視に見える仕組み" title="立体視に見える仕組み" width="600" height="450" class="size-full wp-image-501" /><p class="wp-caption-text">立体視に見える仕組み</p></div><br />
皆さんもウィンクをしてみて、左目と右目で見える物の位置が少しずれているのを<br />
感じた経験があると思いますが、<br />
それを<strong>疑似的に体験させる事で</strong>立体視に見せてます！</p>
<p>．．．と、物凄く簡単に書いちゃいましたが、<br />
ゲームへの実装としては立体視が初挑戦と言う事もあり<strong>悪戦苦闘の連続</strong>でした。</p>
<p>立体に見せる事自体は簡単なのですが、人はとても繊細に出来ており、<br />
『画面から飛び出しすぎる様な見た目にすると気持ち悪くなる』<br />
『立体に見える物がテレビのフレーム（枠）と重なると、<br />
画面内は立体で奥行きがあるけど、テレビのフレーム部分で急に立体の奥行きがなくなって<br />
情報が欠落した状態になってしまい気持ち悪く感じる』<br />
などと、細心の注意を払って調整を行わないと気持ちの良い映像にはならないのです。</p>
<p>こういった、細かい調整を開発当初から完成までの長い間ず～っと行った結果、<br />
皆さんにお届け出来る<strong>最高のゲーム</strong>に仕上げる事が出来ました。</p>
<p>映像もそうですが、<strong>ゲーム側も全力で</strong>仕上げておりますので<br />
是非３Ｄ立体視にてプレイしてくださいね！<br />
<div id="attachment_502" class="wp-caption alignnone" style="width: 612px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/img02.jpg" alt="立体視状態でメガネを外して画面を見るとこんな感じにぶれて見えます。" title="立体視状態でメガネを外して画面を見るとこんな感じにぶれて見えます。" width="600" height="336" class="size-full wp-image-502" /><p class="wp-caption-text">立体視状態でメガネを外して画面を見るとこんな感じにぶれて見えます。</p></div></p>
]]></content:encoded>
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		<title>キャラクター愛</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 04:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームデザイナー]]></category>
		<category><![CDATA[佐藤　尚央]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>みなさん、こんにちは！ 「.hack//Versus」にてゲームデザインを担当いたしました、佐藤です。 既にアナウンスがなされている通り、 このたび発売になります「ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybri ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=492">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>みなさん、こんにちは！<br />
「.hack//Versus」にて<strong>ゲームデザイン</strong>を担当いたしました、佐藤です。</p>
<p>既にアナウンスがなされている通り、<br />
このたび発売になります「ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybrid Pack」は、<br />
ハイブリットディスクとして「<a href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?cat=1" target="_blank">ドットハック　セカイの向こうに</a>」の他に<br />
<strong>「.hack」シリーズのキャラ</strong>が一堂に会す対戦アクションゲームが<strong>同梱</strong>されています。<br />
 <strong><em>“シリーズのキャラが一堂に会す”</em></strong>と申しました通り、<br />
本作にはＯＶＡ「<a href="http://www.hack.channel.or.jp/quantum/" target="_blank">.hack//Quantum</a>」より<br />
<strong>「サクヤ（＆ハーミット）」</strong>がメディアの垣根を越えて登場します！</p>
<p>「<a href="http://www.hack.channel.or.jp/quantum/" target="_blank">.hack//Quantum</a>」を観て頂いている方からは、<br />
キャラクターラインナップの発表で<strong>「ぴくんっ！」</strong>と<br />
ご反応いただけたのではないかと思われますが、<br />
アニメを観ていない方のためにどんなキャラなのか軽くご説明いたしますと…</p>
<blockquote><p><strong>・元気で素直で憎めない</strong><br />
<strong>・ハートが熱い</strong><br />
<strong>・ちょっとバカ</strong><br />
<strong>・ツインテール</strong><br />
<strong>・ニーソ（絶対領域）</strong></p></blockquote>
<p>という、<strong>ハイスペック。</strong><br />
しかも、声優が<strong><em>“花澤香菜”</em></strong>さんという所もポイントで<br />
、声を発せられる度に可愛らしいやらなんやらで、<br />
開発が全然手に付きませんでした（てへぺろ☆…なんて上司には言えないっ！</p>
<p>そんなサクヤですが、もう一つ、ご注目頂きたいポイントがございます。<br />
それは…サクヤの<strong>ヘソ</strong>でございます。</p>
<p>アニメ版サクヤのプレイヤー、<br />
アスミの出身であります東北の雪景色を想わせる透けるほどに白い、<br />
<strong>まるだしになったおなか。</strong><br />
そこに、控え目にちょこんとついたヘソ。<br />
これこそが、サクヤ最大の魅力と言っても過言ではないわけで！</p>
<p><strong>…ここだけの話</strong>、こんなエピソードもございました。<br />
開発中バージョンのゲームには“デバッグカメラ”という機能が付いております。</p>
<p>こちら、見た目に不具合がないか、色んな角度から見てチェックするための機能なのですが、<br />
そちらを悪用活用致しまして、仕事の合間を見つけては、<br />
サクヤのモデルを寄ったり引いたりしながら<br />
<strong>色んな角度から眺めて楽しんでおりました。</strong><br />
その時見た光景は、今でも開発時の良い思い出として、鮮明に脳裏に焼き付いております。</p>
<p>以上、長々とサクヤの魅力について語らせて頂きましたが、<br />
全世界の志を同じとするサクヤファンの皆様！<br />
アニメの雰囲気を再現するもよし、キャラクターを凝視するもよし、<br />
是非ご家庭にて、アナタの手でサクヤを操作し、<strong><em>この感動を味わって頂きたい！</em></strong></p>
<p>「ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybrid Pack」は、<strong>アナタの夢を叶えます！</strong><br />
<div id="attachment_493" class="wp-caption alignnone" style="width: 612px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/46903472fea947ab4722cf47a01cc895.jpg" alt="サクヤへそ" title="" width="600" height="338" class="size-full wp-image-493" /><p class="wp-caption-text">これが開発者特権（デバッグカメラ）だ！</p></div></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>相棒もよろしく！</title>
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		<pubDate>Tue, 08 May 2012 10:29:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[アーティスト]]></category>
		<category><![CDATA[バトルモーション]]></category>
		<category><![CDATA[阿部奈都子]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>こんにちは！ 本作ではプレイヤーのバトルモーションを担当した阿部です。 ようやく皆さんに発表できて嬉しいです！ 発売までもう少し時間がありますが、ワクワクしてお待ちください！ 相棒もよろしく！ 今回は「.hack」シリー ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=484">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>こんにちは！<br />
本作ではプレイヤーの<strong>バトルモーション</strong>を担当した阿部です。<br />
ようやく皆さんに発表できて嬉しいです！<br />
発売までもう少し時間がありますが、ワクワクしてお待ちください！</p>
<h3>相棒もよろしく！</h3>
<p>今回は「.hack」シリーズ3rdシーズンのニューフェイス、<br />
アニメ「<a href="http://www.hack.channel.or.jp/quantum/" target="_blank">.hack//Quantum</a>」 に登場した<strong>ハーミット</strong>の動きを担当しました。</p>
<p>サクヤと一心同体、2娘一(ニコイチ)で戦うハーミット。<br />
アニメではとってもキュートなキャラクターなのですが、<br />
コンセプトとモデルが上がってきてビックリ、かなりの<strong>リアルネコ</strong>だったので、<br />
正直ちょっと<em><strong>「怖！！」</strong></em>って感じでした。</p>
<div id="attachment_486" class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/120508_3.jpg" alt="" title="ハーミット" width="400"  class="size-full wp-image-486" /><p class="wp-caption-text">キリリ！</p></div><br />
<strong>どーん！<br />
凛々しいお姿！</strong></p>
<p>これは動きで<strong>キュートさ</strong>を倍増させなくては！<br />
ということで、<strong><em>モーションマン</em></strong>としてはテンションが上がり俄然やる気が出てきました。</p>
<p>まずは、モーションの案出しからです。<br />
ハ－ミットは基本的にオートで行動するので、<br />
機械的にならないように仕草の動きを多めにしたり、<br />
サクヤと連動した動きをさせたりと、案を絞り出します。<br />
<div id="attachment_487" class="wp-caption alignnone" style="width: 620px"><a href="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/120508_2.jpg"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/120508_2-610x315.jpg" alt="" title="モーションの案出し" width="610" height="315" class="size-large wp-image-487" /></a><p class="wp-caption-text">サクヤを助けつつ邪魔にならないように思いつく限り案をひねり出します。</p></div>
<p>モーションの内容にOKが出たら、<br />
あとは<strong><em>「かわいくな～れ、かわいくな～れ！」</em></strong>という思いを込めつつ、<br />
動きをつけていきます。<br />
見た目はネコだけどあくまでゲームのプレイヤーなので人らしい動きにはするものの、<br />
少しネコっぽさの残る感じや、子供らしさ、サクヤ大好き感を表現するように気をつけました。</p>
[See post to watch Flash video]▲一生懸命サクヤをサポートするんだ！</p>
<p>たっぷりの愛情を注いだおかげで、他のスタッフやイベントで試遊を体験されたお客様から<br />
<strong>「ハーミット可愛い！」</strong>と言っていただけたので、嬉しい限りです！<br />
他のキャラクターも担当者それぞれの<strong><em>想い</em></strong>がたっくさん詰まっています。<br />
愛されるキャラクターを目指して作っていますので、ご期待ください。</p>
<div id="attachment_488" class="wp-caption alignnone" style="width: 620px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/120508_1-610x440.jpg" alt="" title="サクヤ大好き！" width="610" height="440" class="size-large wp-image-488" /><p class="wp-caption-text">発売日まであと少し！どうぞお楽しみに！</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>近未来を先取り！</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 07:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[プログラマー]]></category>
		<category><![CDATA[由比建]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>どうもみなさんこんにちわ！！ 主にUI（ユーザーインターフェース）を担当しました、 プログラマーの由比（ゆい）と申します。 いや～ついにこのときが来ましたか。 私は中学生の頃、今のみなさんと同じようにいちユーザーとして  ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=479">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>どうもみなさんこんにちわ！！<br />
主に<strong>UI（ユーザーインターフェース）</strong>を担当しました、<br />
プログラマーの由比（ゆい）と申します。</p>
<p>いや～ついにこのときが来ましたか。<br />
私は中学生の頃、今のみなさんと同じようにいちユーザーとして<br />
「<a href="http://www.cc2.co.jp/hack/index.html" target="_blnak">.hack//感染拡大 Vol.1</a>」の発売を待ちわびていました。<br />
今は開発者として、この<br />
<strong>「ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybrid Pack」</strong>の<br />
発売を待ちわびています。<br />
不思議な感覚ですね。</p>
<p>私が子供のころ<strong><em>「楽しい」</em></strong>と感じたゲームを、<br />
同じように、しかし違う形でみなさんに<strong><em>「楽しい」</em></strong>と感じて欲しい！</p>
<p>そう気合を入れて頑張りました。<br />
みなさんの胸に<strong>熱い「何か」</strong>を残すことができれば幸いです。</p>
<h3>近未来を先取り！</h3>
<p>さて、最初に述べました通り、私は<strong>UI</strong>を担当しましたのでそのお話を。<br />
「.hack」シリーズのUIといえば・・・現実世界のプレイヤーである皆さんが、<br />
違和感なくゲームの世界に入ることができるように作られています。<br />
その最たるものが<strong><em>「デスクトップ」</em></strong>ですね。</p>
<p>毎度毎度、<strong>溢れんばかりの気合</strong>が込められていますが、今回も凄いですよー。</p>
<div id="attachment_480" class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/05/Desktop.jpg" alt="" title="もはや「.hack」シリーズではおなじみのデスクトップ画面。 しかし今作では「立体視」対応でスーパーリッチ！この立体感が画像でお伝えできないのが残念。 " width="600" height="338" class="size-full wp-image-480" /><p class="wp-caption-text">もはや「.hack」シリーズではおなじみのデスクトップ画面。 しかし今作では「立体視」対応でスーパーリッチ！この立体感が画像でお伝えできないのが残念。 </p></div>
<p>ふふふ・・・<br />
そう、みなさんお気づきかもしれませんが、<br />
なんとこのゲームは、すべてのUIが<strong><em>立体視</em></strong>に対応しているのです！！</p>
<p>開発当初、市販のゲームで立体視対応のUIなどはごくごく少数。<br />
資料もなく、UI班皆で頭をひねりました。</p>
<p>立体視とは何ぞや・・・<br />
<strong>カッコイイ</strong>UIを作りつつ、立体視を<strong>「魅せる」</strong>にはどうしたらいいのか・・・<br />
そんなことを考えに考え抜いて作られています。</p>
<p>ぜひ、ぜひとも立体視でUIを見てください！<br />
<strong><em>近未来のインターフェース</em></strong>を体験できること間違いなしですよ！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>主人公はあなた！</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 14:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームデザイナー]]></category>
		<category><![CDATA[矢野将之]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>みなさんこんにちは。 『.hack//Versus』で主にシナリオを担当させていただきました、 ゲームデザイナーの矢野です。 「対戦アクションゲームにシナリオなんていらないのでは……?」と 思われるかも知れませんが、そこ ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=474">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>みなさんこんにちは。<br />
『.hack//Versus』で主に<strong>シナリオ</strong>を担当させていただきました、<br />
ゲームデザイナーの矢野です。</p>
<p>「対戦アクションゲームにシナリオなんていらないのでは……?」と<br />
思われるかも知れませんが、そこは『.hack』。<br />
<strong><em>“濃い”ストーリー</em></strong>をご用意しております。</p>
<p>これまでの『.hack』のゲームでは、プレイヤーのみなさんには、<br />
「カイト」や「ハセヲ」、「トキオ」といったキャラクターたちを通じて<br />
物語を楽しんでいただきました。<br />
彼らは物語への「媒介」であり、いわば<strong>「緩衝材」</strong>でもあったわけです。<br />
しかし、本作のストーリーモードでは、その役目を担うキャラクターが存在しません。</p>
<p><strong>主人公は「あなた」です。</strong></p>
<p>テレビの前でコントローラを握ってゲームをプレイする「あなた」自身が、<br />
『.hack//Versus』の主人公となり、テレビの向こう側で発生するむきだしの悪意に、<br />
ダイレクトに巻き込まれていきます。</p>
<p>かつて発生した様々な怪事件――意識不明者も、ネットワーククライシスも、<br />
ドール症候群も、クビアも、イモータルダスクも、電子監獄も、<br />
ウィルスバグも――は、もはや<strong>他人事ではありません。</strong></p>
<p>ゲームとリアルの境目が危うくなる、<br />
奇妙な感覚のストーリーを楽しんでいただければと思います。</p>
<div id="attachment_475" class="wp-caption alignnone" style="width: 620px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/04/794431759cdfe22544e2a267f940687b-610x455.jpg" alt="" title="テキストファイター（造語）のマストアイテム、電子メモ帳" width="610" height="455" class="size-large wp-image-475" /><p class="wp-caption-text">テキストファイター（造語）のマストアイテム、電子メモ帳。思いついたネタなどをいつでもどこでもバリバリ保存できるので便利です。</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>め一杯話すぜ！「ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybrid Pack」</title>
		<link>http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=452</link>
		<comments>http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=452#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 01:33:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[チームリーダー]]></category>
		<category><![CDATA[中舎健永]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=452</guid>
		<description><![CDATA[<br/>みなさん、こんにちは！ 制作者ブログの第２回目を担当する、チームリーダーの中舎です。 松山が第1回目で思いのたけをブチ撒けていると思うので、僕も続いておきます。 ようやく皆様にお披露目できました 「ドットハック　セカイの ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=452">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>みなさん、こんにちは！<br />
制作者ブログの第２回目を担当する、チームリーダーの中舎です。<br />
松山が第1回目で思いのたけをブチ撒けていると思うので、僕も続いておきます。</p>
<p>ようやく皆様にお披露目できました<br />
<strong><em>「ドットハック　セカイの向こうに＋Versus Hybrid Pack」！</em></strong></p>
<p>「.hack」のゲーム新作はまだか！？今世代機の「.hack」を早く！<br />
といったお声を聞くたびに、ああ早く発表したい…！っ<br />
てウズウズしていました（実は映画「ドットハック　セカイの向こうに」とほぼ同時期から<br />
開発をスタートさせていたんですよ）。</p>
<p>今作は映画とゲームを１つのBlu-rayディスクに収めた、<strong>ハイブリッド仕様</strong>です。<br />
映画の魅力は、すでに「ドットハック　セカイの向こうに」の制作を手掛けたスタッフのブログにも<br />
掲載されているので（詳細は<a href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?cat=1">こちら</a>をご覧ください）、<br />
今回はゲーム<strong>「.hack//Versus」</strong>についてお話ししたいと思います。</p>
<p>架空のオンラインゲーム「The World」を舞台にして、<br />
リアルとネット世界を交差しながら展開される「.hack」シリーズ。<br />
シリーズを通しての特徴として、テーマが必ず１つ決められた上で制作されています。<br />
今作「.hack//Versus」のテーマは何か？ というと…それは<strong><em>「対立」</em></strong>です。</p>
<p>「.hack」３ｒｄシーズンを構成している４つの作品。<br />
映画「ドットハック　セカイの向こうに」、OVA「.hack//Quantum」、PSPソフト「.hack//Link」、<br />
そして今作「.hack//Versus」。<br />
これらは<strong>「究極ＡＩアウラの破壊と再生」</strong>をめぐって展開される、一つの物語です。</p>
<p>この物語の中では「究極ＡＩアウラ」を中心に、登場人物たちがそれぞれの思惑で、<br />
時に協力、時に敵対していますが、これはＣＣ社の背後にいる黒幕についても同様で、<br />
「.hack」の歴史に大きな<strong>転機</strong>が訪れようとしています。<br />
この様子を、僕たちは「対立」というテーマで表現したいと考えました。</p>
<p>またこのテーマに即したゲームとは？…と考えた際に、プレイヤー同士が競い合い、<br />
その上で展開するストーリー…という観点から、我々が出した答えが<br />
<strong><em>シリーズ初の対戦アクションゲーム！</em></strong>となったわけです。</p>
<p>「対戦アクションゲーム！？なんだか難しそう…。」とおっしゃる方、大丈夫です！<br />
操作は極力簡単にしつつ、各キャラクターの特性をハッキリと分けていますので、<br />
初心者から上級者まで幅広く楽しめるようになっています。</p>
<p>また、そこは「.hack」!単なる対戦アクションなだけ…<strong>なわけがありません。</strong><br />
ストーリーモードでは架空のオンライン対戦アクションゲームをプレイしていく中で、<br />
皆さんは３ｒｄシーズンの物語にどんどん巻き込まれていきます。</p>
<p>そしてストーリーモードクリア後に開放される、劇場版の後日談「タナトスレポート」によって、<br />
３ｒｄシーズン作品の全てが<strong>「巨大な一つの物語」</strong>として<br />
繋がっていることがわかるでしょう。</p>
<p>さらに今作は<strong><em>対戦モードも充実！</em></strong></p>
<p>オフラインで友達と対戦できるのは当然として、<br />
ストーリーモードとは別に他のプレイヤーさんとの<strong>オンライン対戦</strong>が可能！<br />
フリー対戦に加えて、プレイ成績によってリアルなオンラインランキングを<br />
掛け上がることもできるなど、従来の「.hack」シリーズ以上に<br />
<strong>リアル・ネット世界を行き来して</strong>遊べるようになっています。</p>
<p>…と、まだまだお話ししたい事が山盛りな「.hack//Versus」ですが、<br />
他のスタッフから早くしゃべらせろと言う声が聞こえてきたので、今回はここまでにしておきます。<br />
それでは皆さん、長らくお待たせしました！<br />
<strong>「.hack」３ｒｄシーズン、いよいよクライマックスです！</strong></p>
<p><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/04/3331a798faa4e9a7549f4486dbb7da2b1.jpg" alt="" title="企画書ちょっとだけよ" width="600" height="386" class="alignnone size-full wp-image-458" /></p>
<p>開発初期の企画書をちょびっと公開。<br />
当初から、各キャラの特徴的な部分（ハセヲのXthフォーム化などですね）は<br />
ガッツリやるつもりで、チームのみんなも「ですよねえ！」って言ってました。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>松山洋　宣誓　再び</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 04:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack」]]></category>
		<category><![CDATA[松山洋]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>『ドットハック セカイの向こうに ＋Versus Hybrid Pack』 『.hack』プロジェクトがスタートして１０年が経ちました。 みなさんの目の前に最初に触れた『.hack』が２００２年。 それからいくつもの作品 ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=445">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/04/68fde34bef4e59d0e1b31606862d82bd.jpg" alt="" title="松山　洋" width="400" height="364" class="alignnone size-full wp-image-448" /></p>
<p><strong>『ドットハック セカイの向こうに ＋Versus Hybrid Pack』</strong></p>
<p>『.hack』プロジェクトがスタートして<strong>１０年</strong>が経ちました。</p>
<p>みなさんの目の前に最初に触れた『.hack』が２００２年。</p>
<p>それからいくつもの作品群で愛されてきた『.hack』。</p>
<p>その最終章の結末が、この作品の中で描かれます。</p>
<p>劇場用3Dアニメーション『ドットハック セカイの向こうに』</p>
<p>と</p>
<p>ゲーム『.hack//Versus』。</p>
<p>そして、一定条件で解放されるアニメーション『タナトスレポート』。</p>
<p>ぜひ、その手で真実をつかみ取って欲しい。</p>
<p>『.hack//Versus』は対戦アクションのスタイルを採用していますが。</p>
<p>やはり、その中でもドラマが描かれます。</p>
<p>そしてアクションが苦手な方でも安心してプレイできるように<br />
様々なシステムを用意してあります。</p>
<p>まあ、私でもちゃんとクリアできるようになってますので（笑）。</p>
<p><strong>我々の１０年の集大成。</strong></p>
<p><strong>そして、たったひとつの真実。</strong></p>
<p><strong>これは、みなさんの物語です。</strong></p>
<p>株式会社サイバーコネクトツー<br />
代表取締役　松山　洋</p>
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		<title>公開記念イラスト（ＷＡＫＡ）</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 06:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[公開記念イラスト]]></category>
		<category><![CDATA[ＷＡＫＡ]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="icon/btn_illust.gif" width="230" height="90" alt="" title="公開記念イラスト" /><br/>『ドットハック セカイの向こうに』好評公開中！ みなさん『ドットハック セカイの向こうに』もう見ていただけましたか？ リアル世界の登場人物達は、ゲームの中のプレイヤーキャラクターを操っているのですが、 リアルとゲームのイ ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=415">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="icon/btn_illust.gif" width="230" height="90" alt="" title="公開記念イラスト" /><br/><p><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/02/fb9e2128f3e41b919c591ac02b3271bb-431x610.jpg" alt="" title="公開記念Ｂ3_マルシー" width="431" height="610" class="alignnone size-large wp-image-416" /></p>
<p><strong><em>『ドットハック セカイの向こうに』好評公開中！</em></strong></p>
<p>みなさん『ドットハック セカイの向こうに』もう見ていただけましたか？<br />
リアル世界の登場人物達は、ゲームの中のプレイヤーキャラクターを操っているのですが、<br />
リアルとゲームのイメージにギャップがあって面白かったり、<br />
ゲームのキャラクターを通して彼らの願望とか、<br />
隠された気持ちみたいなものが見えてくるようで面白いです。<br />
そういう所もこの作品の面白いところの１つだと思いますね～！</p>
<p>ＷＡＫＡ</p>
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		<title>僕たちは、思ってる以上につながってるのかもしれない。</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 04:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック　セカイの向こうに」]]></category>
		<category><![CDATA[制作デスク]]></category>
		<category><![CDATA[高木聡]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="icon/btn_blog.gif" width="230" height="90" alt="" title="スタッフブログ「ドットハック　セカイの向こうに」" /><br/>ようやく公開されました劇場用3Dアニメーション「ドットハック　セカイの向こうに」 楽しんで頂けていますか？ 本作で制作デスクとして裏側から制作をサポートさせて頂いた高木です。 「.hack//G.U, TRILOGY」が ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=302">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="icon/btn_blog.gif" width="230" height="90" alt="" title="スタッフブログ「ドットハック　セカイの向こうに」" /><br/><p>ようやく公開されました劇場用3Dアニメーション「ドットハック　セカイの向こうに」<br />
楽しんで頂けていますか？<br />
本作で制作デスクとして裏側から制作をサポートさせて頂いた高木です。</p>
<p>「.hack//G.U, TRILOGY」が終わって息をつく間もなく監督の松山から吐き出された言葉は<br />
<strong>“次は全国公開の映画やるぞ！”</strong>でした。</p>
<p>一瞬呆気にとられましたが、<br />
<strong>いつもの事ではある</strong>ので気を取り直して東へ西へと協力して頂ける方を探しに<br />
制作担当の二塚と日本中を周りました。</p>
<p>中でも<strong>脚本家の伊藤和典さん</strong>とロケハンをご一緒させて頂いたエピソードや<br />
リアルパートのデザインをご協力頂いた<strong>漫画家の拓さん</strong>に直接お会いして<br />
お話させて頂いた事は<em><strong>一生忘れることの出来ない貴重な体験</strong></em>でした。</p>
<p>立ち上げから公開まで数多くの方に力をお貸しいただいて、<br />
ここまで辿りつけた事が本作と重なって何とも言えない温かい気持ちになりました。</p>
<p>ロケハンの際に柳川川下りの船頭さんから色々とお話をお聞きしたり、<br />
柳川市の方に説明頂きながら舞台をイメージして<br />
他のスタッフと共に「そら」達の登下校に思いを馳せておりました。</p>
<p>まだご覧になっていない方は劇中同様に<em><strong>人と人との繋がり</strong></em>で出来上がった<br />
「ドットハック　セカイの向こうに」を是非とも劇場でお楽しみ下さい。</p>
<p>そして、もし舞台に興味を持たれたら一度柳川へ足を運んで見る事をお勧めします。<br />
そこでひょっとしたら新しい出会いが待っているかもしれませんよ。<br />
<div id="attachment_303" class="wp-caption alignnone" style="width: 620px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/02/487ef38243dc37bf22c11063bdbfc172-610x457.jpg" alt="" title="ドットハック 制作者ブログ(高木聡)" width="610" height="457" class="size-large wp-image-303" /><p class="wp-caption-text">劇中での季節は冬でしたが、最初のロケハンは爽やかな初夏でした。</p></div></p>
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		</item>
		<item>
		<title>最後まで！</title>
		<link>http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=285</link>
		<comments>http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=285#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 02:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[スタッフブログ「ドットハック　セカイの向こうに」]]></category>
		<category><![CDATA[アニメーター]]></category>
		<category><![CDATA[アーティスト]]></category>
		<category><![CDATA[和田拓也]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=285</guid>
		<description><![CDATA[<img src="icon/btn_blog.gif" width="230" height="90" alt="" title="スタッフブログ「ドットハック　セカイの向こうに」" /><br/>皆さんこんにちは。 アニメーターの和田です。 「ドットハック　セカイの向こうに」ではキャラクターの動きの作成を担当し、 カイトやマサルセブン、ダーシャと様々なキャラクター達が 体全部を使って元気いっぱいに！はたまた、慌て ...<a class="excerpt-more" href="http://www.cc2.co.jp/hack_movie/?p=285">続きを読む</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="icon/btn_blog.gif" width="230" height="90" alt="" title="スタッフブログ「ドットハック　セカイの向こうに」" /><br/><p>皆さんこんにちは。<br />
アニメーターの和田です。</p>
<p>「ドットハック　セカイの向こうに」ではキャラクターの動きの作成を担当し、<br />
カイトやマサルセブン、ダーシャと様々なキャラクター達が<br />
体全部を使って<strong>元気いっぱいに！</strong>はたまた、慌てたり困ったりと感情豊かに<br />
<strong>生き生きとなるように</strong>心掛けアニメーションの作成を行いました。</p>
<p>そんなアニメーションの作成が終盤になった時に、<br />
とあるシーンの盛り上がりが足りないんじゃないか、<br />
熱量が足りないんじゃないか、とシーンの修正をすることになりました。</p>
<p>残りの制作期間が多くはない中でしたが、<br />
このシーンの修正を行えば映像が<em><strong>すごく良くなる！やるしかない！</strong></em>と<br />
シーンの修正、カットの追加を期間の最後の最後まで行いました。</p>
<p>そうして最後まで練り込まれたシーンは、キャラクターの心情をより伝え、<br />
迫力ありのとても見ごたえのある、しっかりと物語を盛り上げるものになっていると思います。</p>
<p>是非とも劇場の大きなスクリーンで「ドットハック　セカイの向こうに」を堪能して頂きたいです！<br />
<div id="attachment_286" class="wp-caption alignnone" style="width: 620px"><img src="http://www.cc2.co.jp/cms/hack_movie/wp-content/uploads/2012/02/d1b820e0cad42a9b7574601b9885eb97-610x312.jpg" alt="" title="ドットハック 制作者ブログ(和田)" width="610" height="312" class="size-large wp-image-286" /><p class="wp-caption-text">あまり疾走感のない必死さの伝わってこないアニメーションだったのを現在のものに修正しました。</p></div><br />
※画面は制作中の画像です。</p>
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