7/26(月)21:00〜広島エフエム「大窪シゲキの9ジラジ」にサイバーコネクトツー渡辺雅央 出演!
(2010.07.26)
当ラジオ放送は好評のうちに終了いたしました。
地元密着型の10代向けプログラムとして、広島県内の中学生・高校生に愛され続ける怪物番組「9ジラジ」
に
サイバーコネクトツーゼネラルマネージャー渡辺雅央の出演が決定いたしました。
「サイバーコネクトツーが開発しているゲームとは?」、「ゲーム開発ってどんな仕事?」、
「ゲームに関わる仕事をするためには、今、何をしたらいいの?」などなど、熱く語ります。
是非、お聴き逃しなく!
※8月1日(日) にJOHO広島情報専門学校にて開催される
「ゲームクリエイターへの道」講演の予告もあります。
【ラジオ概要】
■ラジオ番組名:9ジラジ http://www.hfmweb.jp/9jiraji/
■パーソナリティー:大窪シゲキ様
■放送時間:21:00〜22:00
■出演:サイバーコネクトツー ゼネラルマネージャー 渡辺雅央
JOHO広島情報専門学校講演「ゲームクリエイターへの道」のお知らせ (8/1日 10:00〜)
(2010.07.23)
当講演は好評のうちに終了いたしました。たくさんのご来場誠にありがとうございました。
2010年8月1日(日) に開催されるJOHO広島情報専門学校にて、「ゲームクリエイターへの道」と題した
弊社講演が開催されることとなりました。
サイバーコネクトツーが今までに制作してきたタイトルや
弊社独自の体制について、ご説明させて頂きます。
また、ゲームクリエイターになるために必要な勉強や
求められる能力についても詳しくお話させて頂きます。
この機会に是非ご参加ください。
| タイトル | ゲーム特別講演 「ゲームクリエイターへの道」 |
| 講演日時 | 2010年8月1日(日)10:40〜(10:00〜JOHO広島情報専門学校様の概要紹介) |
| 講演者 | サイバーコネクトツー ゼネラルマネージャー 渡辺 雅央 |
| 会 場 | JOHO広島情報専門学校 ( 広島市南区比治山本町16-35) |
| 内 容 |
1.開発タイトルとその秘話 |
| お申込み |
本件のお申し込み方法・詳細情報は、下記よりご覧下さい。 |
| お問合せ |
本件に関する弊社へのお問合せは、下記までお願い致します。 サイバーコネクトツー広報担当 kouhou@cc2.co.jp |
サイバーコネクトツー神戸電子専門学校学内講演のお知らせ (7/24土 13:00〜 参加無料)
(2010.07.21)
当講演は好評のうちに終了いたしました。たくさんのご来場誠にありがとうございました。
2010年7月24日(土) 神戸電子専門学校にてサイバーコネクトツーの講演が開催されます。
弊社開発タイトルの制作秘話や独自の体制、
開発現場で発生しがちな問題点をとりあげ
その傾向と対策についてお話致します。この機会に是非ご参加ください。
| タイトル | ゲームクリエイティブ! |
| 講演日時 | 7月24日(土) 13:00〜 参加無料 |
| 講演者 | サイバーコネクトツー ・代表取締役 松山 洋 ・ゼネラルマネージャー 渡辺 雅央 ・ディレクター 下田 星児 |
| 会 場 | 学校法人 コンピュータ総合学園 神戸電子専門学校 [MAP] |
| 内 容 |
【第1部】
【第2部】
【第3部】 |
| お申込 |
詳しい内容、お申込、お問合せは、 下記ホームページをご覧ください。 ・神戸電子専門学校ホームページ |
KCS北九州情報専門学校 講演「ゲームクリエイターへの道」のお知らせ (7/18日 10:00〜14:30)
(2010.07.14)
当講演は好評のうちに終了いたしました。たくさんのご来場誠にありがとうございました。
2010年7月18日(日) KCS北九州情報専門学校にて、「ゲームクリエイターへの道」と題した
弊社講演が開催されることとなりました。
サイバーコネクトツーが今までに制作してきたタイトルや
弊社独自の体制について、ご説明させて頂きます。
また、ゲームクリエイターになるために必要な勉強や
求められる能力についても詳しくお話させて頂きます。
この機会に是非ご参加ください。
| タイトル | 高校生のためのゲームセミナー 「ゲームクリエイターへの道」 |
| 講演日時 | 2010年7月18日(日) 10:00〜14:30 |
| 講演者 | サイバーコネクトツー ディレクター 下田 星児 |
| 会 場 | KCS北九州情報専門学校
( 北九州市小倉北区浅野2-4-1 ) |
| 内 容 |
◎サイバーコネクトツー制作のタイトルや独自の体制 ◎ゲームクリエイターになるために必要な能力 etc |
| お申込み |
本件のお申し込み方法・詳細情報は、下記よりご覧下さい。 |
| お問合せ |
本件に関する弊社へのお問合せは、下記までお願い致します。 サイバーコネクトツー広報担当 kouhou@cc2.co.jp |
週刊ファミ通(7/15号)にて松山 洋インタビュー「東京スタジオの戦略」掲載のお知らせ!!
7/12(月)サイバーコネクトツー東京スタジオ オープン決定!!
(2010.06.24)
時下ますますご清栄のこととお喜び申し上げます。
平素は、一方ならぬご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。
この度、株式会社サイバーコネクトツー(本社:福岡市博多区、代表取締役社長:松山 洋)は
2010年7月12日(月)より、新たな拠点として、東京スタジオをオープンする運びとなりましたので、
ご報告申し上げます。
東京スタジオでは、福岡と東京が連携した、新プロジェクトを始動致します。
サイバーコネクトツーならではの観点で、新しい挑戦を新しい仲間たちと行う為に、
新しい環境と関係性を作って参ります。
今後もサイバーコネクトツーは世界中の方々に愛される作品づくりに精励して参りますとともに、
ゲーム業界全体を盛り上げる活動にも尚一層取り組んで参る次第でございます。
引き続き、ご支援の程、どうぞ宜しくお願いいたします。
ゲーム特別講演「ゲームクリエイターへの道」のお知らせ (6/20日 10:15〜)
(2010.06.08)
当講演は好評のうちに終了いたしました。たくさんのご来場誠にありがとうございました。
2010年6月20日(日) 開催されるKCS福岡情報専門学校のオープンキャンパスにて、
GFF・サイバーコネクトツーのゲーム特別講演を行うこととなりました!弊社講演では、
サイバーコネクトツーが今までに制作してきたタイトルや
弊社独自の体制について、ご説明させて頂きます。
また、ゲームクリエイターになるために必要な勉強や
求められる能力についても詳しくお話させて頂きます。
この機会に是非ご参加ください。
| タイトル | ゲーム特別講演 |
| 講演日時 | 2010年6月20日(日) 10:15〜 |
| 講演者 | ●GFF事務局員 |
| 会 場 | KCS福岡情報専門学校
(〒810-0003 福岡市中央区春吉1-11-18) |
| 内 容 |
1.GFFとは(自己紹介・加盟社紹介) 2.福岡のゲーム作りについて(ゲーム制作企業の集積や、GFFの活動実績) 3.ゲームクリエイターのお仕事 4.実際に携わっている仕事、ゲーム制作の現場とは |
| お申込み |
本件のお申し込み方法・詳細情報は、下記よりご覧下さい。 |
| お問合せ |
本件に関する弊社へのお問合せは、下記までお願い致します。 サイバーコネクトツー広報担当 kouhou@cc2.co.jp |
GFFポッドキャストにてサイバーコネクトツー松山洋 出演のお知らせ
(2010.05.27)
2010年6月2日(水)、6月9日(水)「GFFクリエイターズBlog」にて
サイバーコネクトツー松山洋のインタビューがポッドキャスト配信決定!!
今回はNDS「Solarobo ソラロボ (仮題)」とPSP「.hack//Link」の話題を中心に、
ゲーム開発の裏話からツイッターまで、盛りだくさんの内容をお届け致します。
是非この機会をお聴き逃し無く!!
| 配信予定日 | |
| 配信URL | |
![]() ▲新たなナビゲーターを迎え、心機一転! |
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「ADOBE® CREATIVE SUITE® 5 デザインセミナーツアー福岡」登壇のお知らせ
(2010.05.11)
当イベントは好評のうちに終了いたしました。たくさんのご来場誠にありがとうございました。
2010年5月27日(木)アクロス福岡で開催される、「ADOBE® CREATIVE SUITE® 5 デザインセミナーツアー福岡」にて弊社スタッフの登壇が決定致しました。この機会に是非ご覧ください。
デザインセミナーツアー福岡 |
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会 期 |
5月27日(木) 13:30-14:00 (13:00 開場) |
講演内容 |
Keynote セッション1 「ゲーム制作における、photoshop、Illustratorの活用事例紹介」 ・サイバーコネクトツーの次世代ゲーム制作における背景アートワーク ・ゲームタイトルのロゴデザインワーク事例紹介 ・ゲーム内のデザインワーク事例紹介 ・社内DTPワーク事例紹介 |
講 演 者 |
シニアデザイナー。
デザイン室チーフ。 |
会 場 |
アクロス福岡 国際会議室 [アクセス情報] |
入 場 料 |
参加費無料(事前登録制) |
詳細情報 |
お申込み、詳細情報は公式サイトをご覧ください。 |
「天神FM」5月2日&5月9日のラジオ「2D」はサイバーコネクトツー特集!
(2010.05.02)
当ラジオ放送は好評のうちに終了いたしました。引き続きポッドキャスト配信でお楽しみ頂けます。
アニメ、マンガ、ゲーム、デジモノなどを中心にゲーマーパーソナリティ「美鈴」がお送りする
福岡発!「 FREE WAVE 天神FM」のオタクなラジオ「2D」( 77.7MHz )に松山洋の出演が決定いたしました。
5/2(日)と5/9(日)の2回にわたって深く、熱く語ります!!
■「2D」( 77.7MHz )
・5月2日 19:00〜19:30 :「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズ特集
・5月9日 19:00〜19:30 :「..hack」シリーズ、「Solarobo」特集 その他ゲームに纏わる話
※放送内容は後日、ポッドキャスト配信されます。
■「 FREE WAVE 天神FM」公式サイト: http://www.freewave777.com/
【5/2(日)の放送内容】
・サイバーコネクトツーってどんな会社?
・サイバーコネクトツーのツーは何のツー?
・「NARUTO-ナルト-」への愛が凄い。
・版権ゲームの作り方について。
・社内の資料・ライブラリについて。
・一般的な「キャラゲー」という認識について。
・海外での「ナルティメットストーム」の販売本数は?
・「ナルティメットストーム2」がマルチタイトルなのはナゼ?
・PSP「ナルティメットアクセル3」について。
などなど
CGWORLD 2010年6月号 vol.142 コメント掲載のお知らせ
「.hack//LiVE 劇奏」物販情報 更新のお知らせ!!
(2010.04.28)
当イベントは好評のうちに終了いたしました。たくさんのご来場誠にありがとうございました。

2010年5月9日(日)開催予定の「.hack//LiVE 劇奏」(ドットハックライブ げきそう)の
物販情報が下記の通り更新されました。詳しい内容は下記公式サイトをご確認ください。
■「.hack//LiVE 劇奏」公式サイト
ファミ通キャラクターズDXに松山出演決定!!
(2010.04.22)
当放送は好評のうちに終了いたしました。

ファミ通のケータイサイト“ファミ通DX”がお送りする音声番組「ファミ通キャラクターズDX」に、
弊社松山の出演が決定しました。
この機会にぜひ、ご視聴下さい。
■出演日程(予定)
・5/7(金)
・5/14(金)
“ファミ通キャラクターズDX”とは
“ファミ通キャラクターズDX”は、ゲーム情報誌“週刊ファミ通”が展開するケータイサイト“ファミ通DX”で
配信中の音声番組コンテンツ。パーソナリティーはゲーム大好き声優の鈴村健一と、この番組を機にゲームの楽しさに目覚めた声優の下田麻美のふたりが担当する。番組は最新ゲームの情報だけでなく、ゲームクリエーターやゲームに登場する声優がゲストとして登場。ゲームファンはもちろん、声優ファンも楽しめる、濃〜〜いトークが魅力なのだ。
詳細は公式サイトよりご覧下さい。
GFF「福岡ゲームインターンシップブログ」に弊社インターンシップ生レポート掲載のお知らせ!!
(2010.04.15)
2010年3月15日(月)よりGFF公式ホームページのコンテンツ
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG」に、
弊社インターンシップ生のレポートが掲載されました!!
是非ご覧下さい。
「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者シンポジウム レポート掲載のお知らせ
(2010.03.19)
2010年2月13日に開催された
「第13回文化庁メディア芸術祭」の
エンターテインメント部門受賞者シンポジウムの講演レポートが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋もシンポジウムに参加し、その様子が掲載されております。
是非ご覧ください。
シンポジウムレポートより一部抜粋
ゲームソフト『NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム』を制作したサイバーコネクトツーの松山です。世界ではスポーツ、戦争、映画がゲーム業界の3本柱であり、これがヒットすると世界で1,000万本売れるという傾向にあります。
それに対して、もし日本人の強みを活かしてゲームをつくるとしたらどういった方法があるのか、と考えました。日本が誇るものといえば、やはりアニメーションとマンガ文化。
ジブリの『もののけ姫』や『千と千尋の神隠し』が世界中で人気があることを考えると、これらは特に欧米を意識してつくった作品ではないと思いますが、日本的であっても本物をつくれば世界に通用するんじゃないかと考え、アニメーションとゲームの華麗な融合というコンセプトを掲げて制作しました。
全文は公式サイトよりご覧下さい。
GFF公式サイトに新コンテンツ「福岡ゲームインターンシップブログ」が登場!!
(2010.03.11)
2010年3月11日(木)GFF公式ホームページのコンテンツに
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG」が追加されました。
以下、GFF公式ページより引用
FUKUOKAゲームインターンシップBLOG |
|
「第13回文化庁メディア芸術祭」受賞者コメント掲載のお知らせ
(2010.03.11)
2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催された、
「第13回文化庁メディア芸術祭」の受賞者コメントが公開されました。
エンターテインメント部門優秀賞を受賞した「ナルティメットストーム」開発チーム代表として、
弊社 松山 洋の受賞コメント・創作活動についての8つの質問も
掲載されておりますので、是非ご覧ください。
松山 洋 受賞コメントより一部抜粋
元来、我々“作り手”は裏方です。作品が完成して商品として発売されたあとも間接的にお客様から評価をいただくことはありますが、基本的にだれかから褒められることはあまりありません。平たく言うと、“子どもたちから褒められること”はあっても“大人たちから褒められること”はそうそうないのです。今回の受賞をスタッフ一同、心より喜んでいます。
ゲームソフトもといゲーム産業そのものはまだまだ未成熟で、同時に果てしなく未来が拡がっている業界だと私自身、感じています。業界歴15年の私から見てもまだまだ底が見えるどころか、さらに拡がり続けている無限の可能性を持った大きいエンターテインメントです。今回、いただいたすばらしい賞を糧に、もっともっとゲーム産業そのものの発展と育成・進化に貢献していければと思います。
また日本人の多くが“楽しむこと・遊ぶこと”を“サボっている”こととイコールに捉えがちですが、本来“楽しいコトは正しいコト”だと思っています。人は経験によって成長します。同じ時間を生きていても、その成長をもうひとランク・アップさせるのはコンテンツによる“疑似体験”だと思います。コンテンツを楽しむことはもうひとつの人生経験である、という考え方です。
全文は公式サイトよりご覧下さい。
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターズバトン掲載のお知らせ!!
(2010.03.04)
2010年3月4日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」に、
クリエイターズバトンとして弊社スタッフのコメントが掲載されました!!
これまでの掲載も併せて、この機会に是非ご覧下さい。
| 今回の掲載 クリエイターズバトン ・株式会社サイバーコネクトツー 取締役/ディレクター 新里 裕人 |
![]() |
過去の掲載
|
|
| GFF公式ホームページ | |
週刊ファミ通(3/11増刊号)にて「.hack//Link」ゴールド殿堂入り!!
(2010.02.26)
![]() |
「.hack//Link」は週刊ファミ通3月11日増刊号 (2010年2月25日発売)の「新作ゲームクロスレビュー」 にてゴールド殿堂入り致しました。 「.hack//Link」は2010年3月4日発売予定!! 【週刊ファミ通】: http://www.famitsu.com/wf/ |
「福岡ゲームフェスティバル」2/27(土)・2/28(日)開催のお知らせ
(2010.02.23)
「ゲームフロンティア in 福岡」 3/6(土)開催のお知らせ!!
(2010.02.09)
GFFクリエイターズブログ ポッドキャストに松山 洋出演のお知らせ!!
(2010.02.05)
2010年2月5日(金)GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」の
ポッドキャストコーナーに弊社松山 洋が出演致しました。
以下、GFF公式ページより引用
2回目の今回は人気シリーズの最新作にして最終章『.hack//Link』について
お話いただきます。 あれほどの人気作が今回完結する理由は何か。
そして、今回のゲームの特徴は? また、『.hack//Link』をコアにした今後の展開や、
豪華なパッケージ構成の内容、さらには主題歌のサービスも!
どうぞお聞き下さい!
| GFF公式ホームページ | |
週刊ファミ通(2/18号)にて松山 洋インタビュー掲載のお知らせ!!
GFFクリエイターズブログ ポッドキャストに松山 洋出演のお知らせ!!
(2010.02.03)
2010年2月3日(水)GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」の
ポッドキャストコーナーに弊社松山 洋が出演致しました。
以下、GFF公式ページより引用
今回はサイバーコネクトツーの松山社長をお迎えして、昨年12月に発売されたPSPゲーム「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3」についてお送りします。
スタジオにいきなり持ち込まれてきたPSP4台!
なんと、音しか流れないポッドキャストで4人対戦を実況中継しようという
斬新?な試み。
さて、その結果はどうなったでしょうか。
松山社長の登場するポッドキャストは2/5(金)もアップ予定です!
どうぞお聞き下さい!
| GFF公式ホームページ | |
「CEDEC2010」セッション講演者募集開始のお知らせ (締切:3/31水)
(2010.02.01)

8/31(火)〜9/2(木)パシフィコ横浜にて開催されるゲーム開発者向けのイベント、 CEDEC2010(CESA DEVELOPERS CONFERENCE2010)の
セッション講演者の募集が開始されました!
昨年のCEDEC2009の参加者数は約3500人、セッション数も150と、名実共に日本最大、
世界でも最大級のプロフェッショナルゲーム開発者カンファレンスに育ちました。
本年度も昨年に引き続き、弊社代表松山 洋も、CEDEC Advisory Boardとして
ゲーム業界全体の発展を目指し、 ますます本技術交流の場を活発化出来るよう、
活動をおこなっております。
そして、CEDEC2010にては従来の「60分通常講演」、「パネルディスカッション」、
「ラウンドテーブル」に加え、「20分講演」、「ポスター展示」の2形式を新たに追加し、
より多くの方々にセッションを行って頂くことが可能となりました。
※CEDEC(CESAデベロッパーズカンファレンス)は、業界団体CESA 主催によるゲーム業界全体の技術力向上を目的とした国際的な技術カンファレンスです。
変革激しい今日のゲーム業界において、産学官の垣根を越え最新技術やビジネス情報を共有する場として、
東京ゲームショウと並ぶ重要なイベントの1つとして位置付けられています。
会期中は業界をリードする一流の開発者による講演や最新のテクノロジー、ビジネス情報が発信され、
現場の第一線で活躍するゲーム開発者、技術者、研究者が一堂に会します。
CEDECは、セッションに参加するだけでも十分な価値がありますが、それ以上を得られることをお約束いたします。 自薦、他薦は問いません。アイデアのみでもOKです!奮ってのご応募をお待ちしています。 CEDECに関する詳細・応募要領はこちらをご覧下さい。
▼CEDEC 2010 | CESA Developers Conference
http://cedec.cesa.or.jp/2010/
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!
(2010.02.01)
2010年1月29日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」の
「クリエイターの1日」コーナーに弊社スタッフが掲載されました。
「クリエイターの1日」とは、GFF加盟会社のクリエイターの1日の生活について
紹介するコーナーです。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、
GFF事務局による密着取材が行われます!
今回は、サイバーコネクトツー 広報 毛利里江の現在行っている仕事の内容や、
開発中・発売中のあのゲームソフトについて掲載されております。
この機会に是非ご覧下さい。
| GFF公式ホームページ | |
サーバーメンテナンスのお知らせ(2/7[日],2/27[土])
(2010.01.25)
平素は当サイトをご利用頂き、誠にありがとうございます。
ご利用の皆様に、より快適な環境をご提供するために、
下記の日程でサーバーメンテナンスを行います。
大変ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解を何卒お願い申し上げます。
| 実施日 | ・2010年02月07日(日) 午前2:00 〜 午前4:00 ・2010年02月27日(土) 午前6:00 〜 午前6:30 |
| ご注意 | 上記作業期間中、当サイトへのアクセス、 弊社宛メールの送信などの際、正常にアクセス できない事がございます。 |
【第3回】「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!
(2010.01.22)
2010年1月22日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」の
「クリエイターの1日」コーナーに弊社スタッフが掲載されました。
「クリエイターの1日」とは、GFF加盟会社のクリエイターの1日の生活について
紹介するコーナーです。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、
GFF事務局による密着取材が行われます!
第3回目となる今回は、前回に引き続き
サイバーコネクトツー プログラマー 栗林利郎の1日密着取材!
今回は【帰宅後編】として、残業の様子、帰宅〜就寝までが
掲載されております。
この機会に是非ご覧下さい。
| GFF公式ホームページ | |
朝日新聞(2010年1月20日朝刊)にて松山 洋インタビュー掲載のお知らせ
(2010.01.20)
インタビュー記事が掲載されました。
「突破力」と題した連載シリーズにて、“GFFの活動・現状について”、
“なぜ九州で起業したのか”、“東京に比べ福岡が有利な理由”、
“不況の影響について”、“今後の展開”などについて語ります。
この機会に是非ご覧下さい。
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターズバトン掲載のお知らせ!!
(2010.01.20)
2010年1月20日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」に、
クリエイターズバトンとして弊社スタッフのコメントが掲載されました!!
これまでの掲載も併せて、この機会に是非ご覧下さい。
| 今回の掲載 クリエイターズバトン ・サイバーコネクトツー ディレクター 千光士 豊 |
![]() |
過去の掲載
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| GFF公式ホームページ | |
「第13回文化庁メディア芸術祭」シンポジウム・展示のお知らせ(2/3木〜2/14日)
(2010.01.18)
2010年2月3日から14日まで国立新美術館(東京・六本木)で開催される、
「第13回文化庁メディア芸術祭」にて弊社作品
PS3®「NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム」
(エンターテインメント部門:優秀賞受賞)が下記日程にて展示されます。
また弊社代表:松山 洋も参加する「受賞者シンポジウム」が併せて開催されますので、
この機会に是非ご覧ください。
エンターテインメント部門エキシビジョン(展示) |
|
会 期 |
2月3日(水)〜2月14日(日) ※2月9日(火)は休館 10:00〜18:00(金は20:00まで) |
会 場 |
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入 場 料 |
無料 |
詳細情報 |
文化庁メディア芸術祭 展示情報をご覧ください。 |
エンターテインメント部門受賞者シンポジウム |
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講演日時 |
2月13日(土) 13:00〜14:30 |
出 演 |
ナカムラ マギコ、中村 将良(大賞『日々の音色』) 田中 秀幸(優秀賞『電気グルーヴ/Fake It!』) 松山 洋(優秀賞『NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム』) 河津 秋敏(エンターテインメント部門主査 / ゲームデザイナー) 桝山 寛(エンターテインメント部門審査委員 / コンテンツ・プロデューサー) |
詳細情報 |
文化庁メディア芸術祭 シンポジウム情報をご覧ください。 |
【第2回】「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!
(2010.01.15)
2010年1月15日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」の
「クリエイターの1日」コーナーに弊社スタッフが掲載されました。
「クリエイターの1日」とは、GFF加盟会社のクリエイターの1日の生活について
紹介するコーナーです。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、
GFF事務局による密着取材が行われます!
第2回目となる今回は、前回に引き続き
サイバーコネクトツー プログラマー 栗林利郎の1日密着取材!
今回は【午後編】として、ミーティングの様子や昼休みの過ごし方、
気分転換の方法、スキルアップについてなどが掲載されております。
この機会に是非ご覧下さい。
※次回は【 帰宅後 】編の掲載を予定しております。
| GFF公式ホームページ | |
「GFFクリエイターズBlog」クリエイターの1日 掲載のお知らせ!!
(2010.01.12)
2010年1月8日GFF公式ホームページのコンテンツ「GFFクリエイターズBlog」に、
本年より「クリエイターの1日」という連載が開始致しました!!
「クリエイターの1日」とは、GFF加盟会社のクリエイターの1日の生活について
紹介するコーナーです。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、
GFF事務局による密着取材が行われます!
第1回目となる今回は、サイバーコネクトツー プログラマー 栗林利郎の
1日密着取材が行われました。
今回は【午前編】として、現在の仕事内容についても掲載されております。
この機会に是非ご覧下さい。
※今週末には「第2弾」の掲載を予定しております。
| GFF公式ホームページ | |
新年のご挨拶 (2010年元旦)

2009年は、1月15日に「NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム」を発売し、
全世界中のユーザーの皆様にご支持頂きました。
本作は2009年 第13回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門に
おきまして、[優秀賞]を受賞するなど、輝かしい賞を頂いた作品です。
また、12月10日には「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3」を
無事発売することができました。
本作は最新のキャラクターと迫力の奥義が自慢のバトルモード、
そしてドラマもしっかりと楽しめるRPGモードをPSP®に詰め込んだ、
まさに2本分のゲームが1本で遊べる贅沢な仕様となっております。
是非、皆様の目でお確かめいただければ幸いです。
週刊少年ジャンプにて連載中の「NARUTO−ナルト−」10周年の記念すべきこの年に
「ナルティメットストーム」に始まり、「ナルティメットアクセル3」で
締めくくるように展開出来、これまで愛してきた「NARUTO−ナルト−」という作品と
10周年プロジェクトを盛り上げることができたのではないかと自負しております。
応援してくださったユーザーの皆様には心より感謝申し上げます。
さらに、2010年3月4日は「.hack」シリーズの最新作となる
「.hack//Link」を発売する運びとなりました。
本作は、これまでゲーム・アニメ・小説・マンガ・OVAなどで展開してきた
「.hack」シリーズの集大成として、“通常版”に加え、
完全受注生産による“絶対包囲パック(限定版)”にて、
皆様にお届けすることとなりました。
より一層特別な気持ちで現在も制作に勤しんでおります。
今回のプロジェクトのテーマは、その名の通り“Link(繋がり)”です。
この“繋がり”を心ゆくまでお楽しみ頂けましたら幸いです。
「ナルティメットストーム」の続編となる、
「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム2 PROJECT」も始動致しました。
PlayStation3®とXbox 360®のマルチプラットフォームで展開される意欲作です。
是非、今後の続報にご期待ください。
今年はサイバーコネクトツー設立15周年という節目の年でもあります。
ますます皆様に愛される企業、作品づくりを目指し、
“世界に通用する新しいエンターテインメント”を世の中に発信し続けていきたいと
考えています。本年もどうぞよろしくお願い申しあげます。
2010年元旦
株式会社サイバーコネクトツースタッフ一同










四ヶ所 鉄矢
三好 誠
















